ვიდეო თამაშები
/
18.02.2026
Valheim-ის დეველოპერი ამბობს, რომ მეორე თამაში Begraved „არანაირად არ ეჯიბრება“ Valheim-ზე მუშაობას
Iron Gate Studios-ის კრეატიული დირექტორი რობინ ეირი ეხმაურება მოთამაშეების შეშფოთებას მის და სხვა დეველოპერების მიერ Valheim-ის პარალელურად მეორე დამოუკიდებელ თამაშზე, Begraved-ზე, მუშაობასთან დაკავშირებით. ის ხაზს უსვამს, რომ ახალი პროექტი ჰობია და ხელს არ უშლის Valheim-ის განვითარებას, რომელიც კვლავ გუნდის მთავარი პრიორიტეტია 1.0 ვერსიის გამოშვებისკენ.
როგორც რობინ ეირი აცხადებს, მეორე თამაშზე მუშაობა „არანაირად არ ეჯიბრება“ Valheim-ზე მიმდინარე სამუშაოებს.
დეველოპერმა Iron Gate Studios-მა Valheim ადრეულ წვდომაში თითქმის ზუსტად ხუთი წლის წინ გამოუშვა და დასასრული შესაძლოა უკვე ახლოს იყოს: მიმდინარეობს მუშაობა survival თამაშის ბოლო ბიომზე და PlayStation-სა და Switch 2-ზე გამოშვება 2026 წლისთვის იგეგმება. მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალური განცხადება არ ყოფილა, არ გამიკვირდება, თუ Valheim-ის დიდი ხნის ნანატრი 1.0 ვერსია საბოლოოდ წელს გამოვა.
თუმცა, Valheim-ის რამდენიმე დეველოპერის ბოლო განცხადებას ზოგიერთი მოთამაშე უკმაყოფილებით შეხვდა. Iron Gate-ის Valheim-ის გუნდის სამი წევრი, მათ შორის კრეატიული დირექტორი რობინ ეირი, მუშაობდა სხვა თამაშზე, კოოპერაციულ dungeon crawler-ზე Begraved, „საღამოობით და შაბათ-კვირას“. Begraved არ მზადდება Iron Gate-ში; ეს არის სრულიად დამოუკიდებელი პროექტი ახალი სტუდიის, Grip Jaw-ის, ეგიდით, თუმცა ზოგიერთმა მოთამაშემ შეშფოთება გამოთქვა იმის გამო, რომ Valheim-ის დეველოპერები მეორე თამაშზე მუშაობენ პირველის სრულად დასრულებამდე.
„ვერაფრით ვერ ვგრძნობ, რომ ეს შეიძლება ყურადღების გაყოფას და ისედაც ხანგრძლივი განვითარების პროცესის გაჭიანურებას იწვევდეს“, – თქვა ერთმა მოთამაშემ Reddit-ზე. „ოთხი წელია ადრეულ წვდომაშია და დასასრულის ნიშანი არ ჩანს. ახლა კი მეორე თამაშზე მუშაობდნენ?“ – დასძინა მეორემ.
გასულ კვირას მე მქონდა შესაძლებლობა, რომ ეირთან ერთად მეთამაშა Begraved და თამაშის დროს ვკითხე მისი რეაქცია იმ ფანების შეკითხვაზე: „რატომ ქმნით მეორე თამაშს, სანამ თქვენი პირველი თამაში დასრულდება?“
„ეს იყო რაღაც, რაც ჩვენთვის ცოტათი შემაშფოთებელი იყო და ყოველთვის ასე იყო“, – თქვა ეირმა. „რადგან [Begraved] არანაირად არ ეჯიბრება Valheim-ს და ჩვენ არ გვინდა, რომ ეს Valheim-ს არანაირად შეეჯიბროს.“
„ვფიქრობ, მთავარი ის არის, რომ ჩვენ არ ვართ Iron Gate-ის მფლობელები. ჩვენ უბრალოდ თანამშრომლები ვართ Iron Gate-ში“, – თქვა მან. „ჩვენ უბრალოდ გვინდა თამაშების შექმნა და გვინდა გვქონდეს ჩვენი გამოსავალი. ასე რომ, ეს ჩვენი ჰობია საღამოობით, უბრალოდ პატარა მასშტაბის რაღაცის შექმნა და თავისუფალ დროს რაიმეს წარმოება და გამოშვება.“
ეირმა თქვა, რომ ის ეთანხმება იმ ფაქტს, რომ რასაც არ უნდა ამბობდეს, შესაძლოა ეს არ შეცვალოს ზოგიერთი ადამიანის აზრი ორ თამაშზე ერთდროულად მუშაობის შესახებ. „მაგრამ სიმართლე ისაა, რომ ჩვენ ყოველდღიურად თავდადებულად ვმუშაობთ Valheim-ზე და მივდივართ 1.0 ვერსიის გამოშვებისკენ, რაც მართლაც, მართლაც დიდი მოვლენა იქნება. და ყოველდღიურად მხოლოდ ამდენი დრო გვაქვს მასზე სამუშაოდ, შემდეგ კი სახლში უნდა წავიდეთ და სხვა საქმეები ვაკეთოთ“, – თქვა მან. „მაგრამ აქედან გამომდინარე დასკვნა ის არის, რომ ჩვენ იმდენად გვიყვარს თამაშების შექმნა, რომ გვინდა მეტი თამაში შევქმნათ.“
ეირი წლებია Valheim-ზე მუშაობს და ამბობს, რომ ის ისევ სიამოვნებს. „უბრალოდ მინდა მეტი შევქმნა, შევძლო მეტი სახალისო თამაშის წარმოება, თუნდაც ეს პატარა პიქსელ არტის თამაში იყოს“, – თქვა მან. „უბრალოდ მინდა მეტი შევქმნა და სრულად მესმის, როდესაც ამბობენ: „აჰ, ამას ქმნი Valheim-ის ნაცვლად.“ არა, მე ამასაც ვქმნი და Valheim-საც.“
„და თუ შემეძლებოდა, მესამე თამაშსაც შევქმნიდი“, – თქვა მან სიცილით. „მაგრამ საკმარისი დრო არ მაქვს.“
#სათამაშო ინდუსტრია
#ინდი თამაში
#თამაშების განვითარება
#valheim
#begraved
#iron gate studios
#რობინ ეირი
#კოოპერაციული dungeon crawler
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება