არავინ ელოდა, რომ ავტომწარმოებელი Toyota ჩუმად მუშაობდა საკუთარ სათამაშო ძრავაზე, რომლის საბოლოო მიზანი სულაც არ არის ის, რასაც მოელოდით. ეს შოკისმომგვრელი ინფორმაცია გავრცელდა Automaton-ის მიერ (ორიგინალური წყაროა იაპონური საიტი Game*Spark), სადაც განმარტებულია, რომ Toyota Connected North America-მ, კომპანიის შვილობილმა ფილიალმა, რომელიც ცნობილია თავისი ავტომობილებით, ცოტა ხნის წინ წარმოადგინა Fluorite ძრავა. Fluorite "მჭიდროდ თანამშრომლობს Flutter-თან", რომელიც Google-ის მიერ გამოყენებული UI ჩარჩოა, და იყენებს Dart ენას თამაშის ლოგიკისა და ინტერფეისის სამართავად. მისი მიზანია მაღალი წარმადობის უზრუნველყოფა დაბალბიუჯეტიან ან ჩაშენებულ აპარატურაზეც კი, მაგალითად, 3D გრაფიკის და ინტერაქტიული UI-ის გაშვება საავტომობილო სისტემებში. წერის მომენტისთვის, Fluorite-ის ოფიციალური საიტი ხაზს უსვამს ისეთ მახასიათებლებს, როგორიცაა მისი მაღალეფექტური Entity Component System (ECS) ბირთვი, რომელიც დაწერილია C++-ზე და მიზნად ისახავს "ოპტიმიზაციას სუსტი აპარატურისთვის". მეორეც, არსებობს "მოდელით განსაზღვრული ტრიგერული შეხების ზონები", რომელიც მხატვრებს საშუალებას აძლევს, უფრო მარტივად დააყენონ დაწკაპუნებადი არეები Blender-ში, რაც "3D ინტერფეისების აგებას ბევრად ამარტივებს". მესამე მთავარი მახასიათებელია "კონსოლის დონის 3D რენდერინგი", რომელსაც უზრუნველყოფს Google-ის Filament. ეს მნიშვნელოვნად ზრდის მის პოტენციალს თამაშების განვითარებისთვის, მაშინაც კი, თუ Toyota-ს ამბიციები შემოიფარგლება მხოლოდ მანქანის დისპლეებისთვის. და ბოლოს, Fluorite ასევე ეყრდნობა Flutter-ის "Hot Reload" ფუნქციას სცენების სწრაფი განახლებისთვის. მაშ, რატომ დაიწყო Toyota-მ ამაზე მუშაობა? Game*Spark-ის ორიგინალური სტატია, რომელიც ავტომატონმა თარგმნა, განმარტავს, რომ Toyota Connected North America თავდაპირველად დამკვიდრებულ სათამაშო ძრავებთან მუშაობას აპირებდა, მაგრამ ყველა მათგანს მაღალი სალიცენზიო მოსაკრებელი ან რესურსების ინტენსიური მოხმარება სჭირდებოდა. სწორედ ამიტომ შეიქმნა Fluorite. საუკეთესო ნაწილი ის არის, რომ Fluorite წარმოდგენილია როგორც სრულფასოვანი ღია კოდის ძრავა, ასე რომ, მაშინაც კი, თუ Toyota უშუალოდ თამაშებზე არ იმუშავებს, მასში შესაძლოა დიდი პოტენციალი იყოს დამოუკიდებელი დეველოპერებისთვის.