ეს კვირა სავსე იყო თამაშების იუბილეებით: Stardew Valley 10 წლის გახდა, Pokémon – 30, ხოლო The Legend of Zelda – 40 – თუმცა არავინ დაგადანაშაულებთ, თუ ბოლო იუბილე გამოგრჩათ. ამ კვირის დასაწყისში Zelda-ს იუბილეს მცირე აჟიოტაჟი მოჰყვა; არ გამოცხადებულა ახალი თამაშები ან რიმეიქები, არც მომავალი ლაივ-ექშენ ფილმის შესახებ რაიმე სიახლე. ყველაფერი, რაც მივიღეთ, იყო მინიატურული იარაღის რეპლიკები, რომლებიც მხოლოდ იაპონიის შერჩეულ მაღაზიებშია ხელმისაწვდომი. ვინაიდან Nintendo, როგორც ჩანს, ძალიან დაკავებულია Pokémon-ის აღნიშვნით, IGN-მა ითავა ლეგენდარული Zelda-ს ფრენჩაიზის პატივსაცემად ინტერვიუს ჩატარება Zelda-ს ხმოვან მსახიობთან, პატრიცია სამერსეტთან. სამერსეტი Zelda-ს სერიის უწყვეტი გულშემატკივარია და ათი წელია, რაც პრინცესა ზელდას ახმოვანებს. მან ითამაშა როგორც Breath of the Wild-ში, ასევე Tears of the Kingdom-ში, პლუს სპინოფებში Age of Calamity და Age of Imprisonment. კასტინგის პროცესის შესახებ კითხვაზე სამერსეტმა განაცხადა, რომ წარმოდგენა არ ჰქონდა, რომ პრინცესა ზელდას როლზე აუდიორობდა: „საუკეთესო აღწერა იქნებოდა „გათეთრებული სკრიპტი“, რაც ნიშნავს, რომ გაქვს გარკვეული ინფორმაცია პერსონაჟის არქეტიპების, ზოგადი სამყაროს შესახებ – მაგალითად, რომ ის RPG ფანტაზიას ჰგავს – მაგრამ წარმოდგენა არ გაქვს, რა იქნება რეალური როლები ან რა არის თამაში. და შეუძლებელი იქნებოდა იმის პროგნოზირება, რომ ეს ზელდა იყო, რადგან მას მანამდე ხმა არ ჰქონია. უბრალოდ არასდროს ვიფიქრებდი, რომ ეს ის თამაში იყო, რომელზეც კასტინგს გავდიოდი.“ სამერსეტი ასევე განმარტავს, რომ ზელდას ბრიტანული აქცენტი Nintendo-სგან მითითება არ ყოფილა, არამედ ეს იყო მისი არჩევანი, შთაგონებული ლონდონში მიღებული განათლებით და ზელდას სამეფო სტატუსით. „უფრო კომფორტულია იმის თქმა, რომ ეს ჰილიანური აქცენტია, ვიდრე უბრალოდ გაერთიანებული სამეფოს აქცენტის კონკრეტული ვერსია,“ – ამბობს ის. მომავალი ლაივ-ექშენ Zelda-ს ადაპტაციის შესახებ სამერსეტი ამბობს: „ცხადია, ბო ბრაგასონი შესანიშნავად შეასრულებს როლს, ის საოცარი იქნება. მოხარული ვარ, რომ რაიმე ფორმით შევიტანე წვლილი, იმის ცოდნის გარეშე, თუ საით მიდის ეს ყველაფერი, გარდა იმისა, რომ უკვე 10 წელია, რაც ამაში ვარ ჩართული. უბრალოდ გაოგნებული ვარ იმით, რომ ამ ფრენჩაიზის არსებობის მეოთხედი ხანია, რაც მასში ვარ ჩართული.“ „ცხადია, [ფილმი] იქნება დიდი თანამშრომლობა სერიალის ახალბედებსა და მათ შორის, ვინც ღრმად არის ჩახედული მასში. [ვფიქრობ] თქვენ იხილავთ ძლიერ ზელდას. დარწმუნებული ვარ, რომ იხილავთ ძლიერ მთავარ პერსონაჟს ზელდას სახით. ლინკთან დაკავშირებით წარმოდგენა არ მაქვს, ილაპარაკებს თუ არა? მათ ჯერ არ მიანიშნეს, რომ ის ლაპარაკობს.“ მანამდე სამერსეტმა გააზიარა თავისი პირადი მოსაზრებები ლინკისა და ზელდას ურთიერთობის ბუნების შესახებ, რომლებიც შემდეგ პოპულარულ სტატიაში არასწორად იყო ინტერპრეტირებული. „მე მაქვს უამრავი პირადი თეორია იმის შესახებ, თუ როგორი შეიძლება იყოს [მათი ურთიერთობა], მაგრამ ვფიქრობ, არის რაღაც ლამაზი იმაში, რომ ის ბუნდოვანია, ის რჩება ერთგვარ – თუ არის რომანტიკული ქვეტექსტი, ის რჩება უპასუხო მდგომარეობაში. აშკარად არის ღრმა მეგობრობა და მფარველობა მათ შორის. ეს მშვენიერი ურთიერთობაა და ის აგრძელებს განვითარებას და ღიად რჩება ამის მრავალ ინტერპრეტაციაში.“ „და ეს ჩემთვის, როგორც პერსონაჟის წარმომადგენლისთვის კონვენციებზე, ნიშნავს, რომ ნებისმიერს შეუძლია მოვიდეს ჩემთან თავისი ვერსიით იმის შესახებ, თუ ვინ არიან ლინკი და ზელდა. და ბევრი მათგანი წყვილის სახით მოდის – ადამიანები ერთმანეთს სთავაზობენ და ქორწინდებიან Zelda-ს თემატიკით, ან გრძნობენ, რომ ეს არის ის, რისი აღნიშვნაც სურთ ოჯახთან ან მეგობრებთან ერთად. ამას ნებისმიერი რამ შეიძლება ნიშნავდეს და მე მიყვარს, რომ ის ამ სივრცეში არსებობს.“ საყვარელ Zelda თამაშებზე კითხვაზე მან თქვა: „მე მომწონს Breath of the Wild, მაგრამ Ocarina of Time ნამდვილად არის ის, რაც სერიას ნიშნავს ჩემთვის. შემდეგ ალბათ ვიტყოდი ორიგინალს, თუმცა ბავშვი ვიყავი და სხვებს ვუყურებდი, როგორ თამაშობდნენ. და ასევე ძალიან მომეწონა Twilight Princess, უბრალოდ მისი მხატვრული სტილი. ასე რომ, ეს ალბათ საუკეთესო სამეულია.“ „კონვენციებზე Twilight Princess-ის ბევრ კოსპლეის ვხედავ, ასევე ვწერ Twilight Princess Hylian-ზე, ამიტომ თავს ცოტა უფრო დაკავშირებულად ვგრძნობ ამ თამაშთან, როდესაც ხალხს შენიშვნებს ვუწერ.“ სწორად წაიკითხეთ – სამერსეტს შეუძლია Twilight Princess Hylian-ზე წერა! „ეს ის იყო, რაც ადრეულ ეტაპზე გავაკეთე, როდესაც [Breath of the Wild-ს] ვწერდი და უბრალოდ ვიწყებდი [სერიის თანმხლები წიგნის] Hyrule Historia-ს დათვალიერებას წინა თამაშების ენების სხვადასხვა ვერსიების შესახებ. ცხადია, Breath of the Wild ჯერ არ იყო გამოსული, ამიტომ არ ვიცოდი, რა იქნებოდა იმ თამაშში. მაგრამ დავინახე Twilight Princess Hylian და ის ისეთი ლამაზია. ვიფიქრე, რომ ალბათ შემეძლო ამ სიმბოლოების სწავლა, რაც ძირითადად ანბანია, და დავიწყე ამის ვარჯიში ყავასთან ერთად. ასე რომ, ახლა შემიძლია თავისუფლად წერა და ამას მუდმივად ვიყენებ.“