თამაშების ინდუსტრია
/
28.02.2026
Splash Damage-მა, თანამშრომლების გათავისუფლების შემდეგ, Scum-ის შემქმნელი Gamepires შეიძინა
Splash Damage-მა, რომელმაც სამი თვის წინ თანამშრომლები გაათავისუფლა „რთულ ბაზარზე მოქნილობის შესანარჩუნებლად“, ახლა Gamepires შეიძინა, რომელიც ღია სამყაროს გადარჩენის თამაშის „Scum“-ის შემქმნელია. Emona Capital-ის მხარდაჭერით განხორციელებული ეს შენაძენი მიზნად ისახავს Splash Damage Group-ის გაფართოებას და Scum ფრენჩაიზის მასშტაბირებას, მიუხედავად კომპანიის წინა საკადრო ცვლილებებისა.
ბიზნესის გაუგებარი სამყაროს უახლესი მაგალითია: Splash Damage-მა, რომელმაც სულ რაღაც სამი თვის წინ დიდი შემცირებები განახორციელა, რათა „ძალიან რთულ ბაზარზე მოქნილი და ადაპტირებადი დარჩენილიყო“, შეიძინა Gamepires – ღია სამყაროს გადარჩენის თამაშის „Scum“-ის შემქმნელი. ეს შენაძენი, რომელსაც Emona Capital უჭერს მხარს და რომელიც „განახლებული სტრატეგიული მიმართულების“ ნაწილია, ორ სტუდიას გააერთიანებს Splash Damage Group-ად. ეს უკანასკნელი „ფოკუსირებული იქნება პრემიუმ განვითარებისა და კო-განვითარების პარტნიორობების გაფართოებაზე, Scum ფრენჩაიზის მასშტაბირებასთან და ახალ IP-ში ინვესტირებასთან ერთად.“ Splash Damage-ის ყოფილი ფინანსური დირექტორი, ბენ ჰოპკინსონი, აღმასრულებელი დირექტორის პოსტს დაიკავებს. „ეს Splash Damage-ისთვის გადამწყვეტი მომენტია“, – განაცხადა ჰოპკინსონმა. „ჩვენი დამოუკიდებლობა და გამოცდილება, Gamepires-ის შეძენასთან ერთად, აძლიერებს ჩვენს შესაძლებლობას გავაფართოვოთ „ლაივ-სერვის“ ტიტულები და შევქმნათ ახალი პრემიუმ მულტიფლეიერ გამოცდილება. Emona Capital-ის სტრატეგიულ მხარდაჭერასთან და ინდუსტრიულ ქსელთან ერთად, ეს ახალი სტრუქტურა Splash Damage-ს სტაბილურ და პოზიტიურ მომავალს სთავაზობს.“ 2024 წლის მონაცემებით, Emona Capital ასევე არის Relic Entertainment-ის უმრავლესობის მფლობელი და ინვესტიციები აქვს Blackbird Interactive-ში. თამაშის სტუდიებისთვის ერთმანეთის შეძენა უჩვეულო არ არის – დიდ გარიგებებს, როგორიცაა Microsoft-ისა და Activision-ის, მეტი ყურადღება ექცევა, მაგრამ ეს უფრო მცირე მასშტაბითაც ხდება – და საინვესტიციო ფირმები, როგორიცაა Emona, ხშირად არიან ჩართული. მაგრამ ბევრი ადამიანის უმუშევრად დატოვება, შემდეგ კი უამრავი ახალი ადამიანის ყიდვა გაუმჟღავნებელი, მაგრამ ალბათ სოლიდური თანხით? ეს მართლაც უაზრო ჩანს. „მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ცოტა ხნის წინ განვახორციელეთ შემცირებები, Scum-ის გარშემო გუნდების გაერთიანება Splash Damage Group-ს დაუყოვნებელ, მნიშვნელოვან სამუშაოს აძლევს, რომელზეც უნდა ფოკუსირდეს“, – განუცხადა Splash Damage-მა PC Gamer-ს. „ეს სტაბილურობა მნიშვნელოვანი იყო სამუშაო ადგილების დასაცავად და სტუდიისთვის მყარი საფუძვლის შესაქმნელად მომავლისთვის. Splash Damage Group ამჟამად 150 ადამიანზე ოდნავ ნაკლებს ითვლის და ჩვენ მჭიდროდ ვითანამშრომლებთ Emona-სთან ჯგუფის გასაზრდელად მომდევნო რამდენიმე წლის განმავლობაში.“ ვვარაუდობ, ეს სამართლიანია იმდენად, რამდენადაც: Splash Damage-ს 2020 წელს Stadia-ს ექსკლუზივი Outcasters-ის შემდეგ თამაში არ გამოუშვია. მაგრამ განა უფრო ადვილი არ იქნებოდა უბრალოდ საკუთარი ახალი თამაშის იდეის მოფიქრება? ბიზნესი, კაცო. უბრალოდ არ მესმის.
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება