ვიდეო თამაშები
/
23.02.2026
Saints Row-ის დიზაინ დირექტორი: „ფრენჩაიზი, სამწუხაროდ, მკვდარია“
Saints Row-ის ფრენჩაიზი, რომელიც თავდაპირველად დიდი წარმატებით სარგებლობდა, ბოლო ხანს სერიოზულ პრობლემებს აწყდება. 2022 წლის გადატვირთვა წარუმატებელი აღმოჩნდა. მიუხედავად იმისა, რომ სერიის გაგრძელების ან პრიქველის შექმნის შესახებ იყო საუბარი, ორიგინალური Saints Row-ის დიზაინ დირექტორი კრის სტოკმანი აცხადებს, რომ „ფრენჩაიზი მკვდარია“ და Embracer Group-ს მასთან დაკავშირებით რაიმე გეგმა არ აქვს. ეს ხდება მას შემდეგ, რაც Embracer-მა Volition-ის სტუდია დახურა, Saints Row-ის გაყიდვების წარუმატებლობის
ორიგინალური Saints Row მოულოდნელი ჰიტი იყო. 2006 წელს, ქალაქის ღია სამყაროს თამაშების ტალღიდან გამორჩეულმა, ამ თამაშმა თავისი უგუნური გართობა იქამდე მიიყვანა, სადაც Grand Theft Auto-ც კი ვერ ბედავდა. თუმცა, სერიის ბოლო ნაწილი წარუმატებელი აღმოჩნდა. 2022 წლის გადატვირთვა ტექნიკური თვალსაზრისით ხარვეზიანი იყო და გულშემატკივრებისთვის ტონალურად შეუსაბამო.
გასულ წელს გაჩნდა ჭორები, რომ სერიას შესაძლოა კიდევ ერთი შანსი მისცემოდა, მაგრამ კრის სტოკმანი, ორიგინალური თამაშის დიზაინ დირექტორი, ახლა აცხადებს, რომ ხანგრძლივი სერია გაურკვეველ მდგომარეობაშია. „ვფიქრობ, ფრენჩაიზი მკვდარია, სამწუხაროდ,“ განუცხადა სტოკმანმა ფანს Discord-ზე (Eurogamer-ის ცნობით). „მგონია, რომ Embracer-ს მასთან დაკავშირებით რაიმეს გაკეთების ნულოვანი შესაძლებლობა აქვს.“
მიუხედავად იმისა, რომ სტოკმანი წლების განმავლობაში აღარ მუშაობდა Saints Row-ის დეველოპერ Volition-ში, გასულ ნოემბერს მან განაცხადა, რომ Embracer Group-მა მას მიმართა ფრენჩაიზის კურსის გამოსწორებაში დახმარების თხოვნით. მისი აღწერით, შეთავაზება იყო Saints Row-ის პრიქველი, რომლის მოქმედება 1970-იან წლებში ვითარდებოდა. ეს ახალი გარემო უფრო დაბალანსებულად შეძლებდა Saints Row-ისთვის სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანი სიახლის შემოტანას, თან ამავდროულად, უამრავ შესაძლებლობას შესთავაზებდა მისი საფირმო უაზრობებისთვის.
გახსოვთ, როგორ გვახარებდა Saints Row-ის პრიქველის პერსპექტივა? Saints Row 1-ის დიზაინ დირექტორ კრის სტოკმანის თქმით, Embracer ამ იდეას სრულად უგულებელყოფს. Saints Row კვლავ მკვდარია. მიუხედავად იმისა, რომ ეს იდეა იმედისმომცემი იყო, შორს ვერ წავიდა. მხოლოდ რამდენიმე თვის შემდეგ, სტოკმანი ახლა მიიჩნევს, რომ Embracer მას „უგულებელყოფს“ და ეს ალბათ Saints Row-ის 20-წლიანი მოგზაურობის დასასრულია. „მინდა, რომ ყველაფერი სხვანაირად ყოფილიყო,“ დაწერა მან.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს მას შემდეგ ნორმად იქცა, Embracer Group ერთ-ერთი პირველი კონგლომერატი იყო, რომელმაც თამაშების სტუდიების შესყიდვისა და მათი მაქსიმალურად გამოყენების პრაქტიკა დაიწყო. მათ ექსპერიმენტები ჩაატარეს ისეთ პორტფოლიოებზე, როგორიცაა Gearbox, Crystal Dynamics, THQ და ათობით სხვა, ყველა შერეული შედეგებით.
Volition-ის შეძენა 2018 წელს მოხდა, როგორც Koch Media-ს ყიდვის პაკეტის ნაწილი. 2022 წლის გადატვირთვა ერთადერთი თამაში იქნებოდა, რომელიც Volition-მა Embracer-ის ხელმძღვანელობით შექმნა, რუტინული რესტრუქტურიზაციისა და სტუდიებს შორის პერსონალის გადაყვანის ფონზე. როდესაც ამ „დაზიანებულმა“ Saints Row-მ ვერ გაამართლა გაყიდვების მოლოდინი, Embracer-მა Volition 2023 წელს დახურა.
ეს დასასრული მხოლოდ კიდევ ერთი გვერდია Embracer-ის წიგნში, სადაც პოტენციური გაგრძელებები იკვეთება. მანამდე, მათ Perfect Dark-ისა და Deus Ex-ის აღორძინების გეგმებიც გააუქმეს. 2022 წელს Crystal Dynamics-ის შეძენის შემდეგ, Tomb Raider-ის სერიასთან მათი პირველი ნაბიჯები უკვე სირთულეებს აწყდება, რადგან Embracer თავის საფირმო რესტრუქტურიზაციას ახორციელებს.
#თამაშები
#თამაშების ინდუსტრია
#embracer group
#ფრენჩაიზი
#გადატვირთვა
#saints row
#კრის სტოკმანი
#volition
წყარო: kotaku.com
გაზიარება