თამაშები
/
23.02.2026
„Night Trap“: თამაში, რომელსაც Nintendo-ს თქმით, საზოგადოებაში ადგილი არ ჰქონდა, 33 წლის შემდეგ მაინც აქტუალურია
1992 წლის FMV საშინელებათა თამაში „Night Trap“ დიდი დაპირისპირების მიზეზი გახდა და Nintendo-ს მხრიდან კრიტიკა დაიმსახურა, როგორც „ძალადობრივმა“ და „საზოგადოებაში ადგილის არმქონემ“. მიუხედავად ამისა, თამაში ხელახლა გამოვიდა 2017/2018 წლებში, მათ შორის Nintendo Switch-ზეც, რითაც მისი კრიტიკოსები მცდარნი აღმოჩნდნენ. სტატია ამტკიცებს, რომ „Night Trap“-ის მემკვიდრეობა დაპირისპირებას სცილდება და გავლენა მოახდინა თანამედროვე საშინელებათა და არჩევანზე დაფუძნებულ ნარატიულ თამაშებზე, როგორიცაა „Five Night
Nintendo აცხადებდა, რომ Night Trap-ს „ადგილი არ ჰქონდა ჩვენს საზოგადოებაში“. 33 წლის შემდეგ, ის მაინც საპირისპიროს ამტკიცებს. მე ძველი FMV (Full Motion Video) თამაშების დიდი მოყვარული ვარ – მათში არის რაღაც უცნაურად მომხიბვლელი. ანიმაციური კადრების ნაცვლად რეალური ადამიანების ვიდეოჩანაწერების გამოყენება დეველოპერებს საშუალებას აძლევდა, რთული (და, აღსანიშნავია, ხშირად სასაცილო) ნარატივების მქონე ისტორიები მოეთხროთ, მაშინაც კი, თუ მათ არ ჰქონდათ უნარები, დაფინანსება ან დრო, რომ შეექმნათ და გაეცოცხლებინათ პერსონაჟების მოდელები. Full-motion video ასევე უზრუნველყოფდა უფრო მეტ რეალიზმს იმ დროს, როდესაც დღეს თავისთავად მიღებული ფოტორეალისტური გრაფიკა ათწლეულებით იყო მიუწვდომელი. ერთ-ერთი სათაური, რომელიც გარდაუვლად ჩნდება, როდესაც FMV თამაშებზე ვსაუბრობ, არის „Night Trap“ – 1992 წლის FMV საშინელებათა თამაში, რომელიც Digital Pictures-მა შექმნა და Sega-მ Sega CD სისტემისთვის გამოუშვა. თამაში მოგვითხრობს თინეიჯერი გოგონების ჯგუფზე, რომლებიც მამულში ცხოვრობენ და უცნაური, ვამპირის მსგავსი არსებების მიერ არიან ტერორიზებულნი. მოთამაშეს, სპეციალური კონტროლის თავდასხმის გუნდის წევრს (ორიგინალურ გამოცემაში მას Sega Control Attack Team ეწოდება), ევალება გოგონების დაცვა სახლის კამერების სისტემის მონიტორინგით და ხაფანგების დაგებით ღამის არსებებზე, რომლებიც მათ ტერორში ამყოფებენ, აქედან მოდის სახელწოდება „Night Trap“ (ღამის ხაფანგი).
როდესაც მეგობრებთან და კოლეგებთან „Night Trap“-ზე ვსაუბრობ, საუბარი, როგორც წესი, 1993 წლის კონგრესის მოსმენებზე გადადის, რამაც საბოლოოდ 1994 წელს Entertainment Software Rating Board-ის (ESRB) ჩამოყალიბება გამოიწვია. „Doom“-თან და „Mortal Kombat“-თან ერთად, „Night Trap“ მოსმენებზე მოყვანილ იქნა, როგორც ძალადობრივი თამაშის მაგალითი, რომელსაც შეეძლო ბავშვებისთვის ზიანის მიყენება. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის მიზანი გოგონების ვამპირებისგან დაცვაა, ხაფანგის არასწორ დროს ამოქმედება, როგორც წესი, FMV კადრებს იწვევს, სადაც გოგონები კვდებიან მოთამაშის შეცდომის გამო. ეს სცენები საკმაოდ უწყინარია, მაგრამ Nintendo — რომელიც იმ დროს Sega-სთან კონკურენციაში იყო — განსაკუთრებით აკრიტიკებდა თამაშს. „გასულ წელს ბაზარზე რამდენიმე ძალიან ძალადობრივი და შეურაცხმყოფელი თამაში გამოჩნდა და, რა თქმა უნდა, ვგულისხმობ „Mortal Kombat“-სა და „Night Trap“-ს“, – განაცხადა 1993 წელს Nintendo of America-ს ყოფილმა თავმჯდომარემ ჰოვარდ ლინკოლნმა. „და ნება მომეცით განვაცხადო, რომ „Night Trap“ არასოდეს გამოჩნდება Nintendo-ს სისტემაზე. ცხადია, ის არ გაივლიდა ჩვენს სახელმძღვანელო პრინციპებს.“ ლინკოლნმა დაამატა, რომ თამაშს „უბრალოდ ადგილი არ აქვს ჩვენს საზოგადოებაში“.
თუმცა, 2017 წელს, „Night Trap“ 25th Anniversary Edition გამოვიდა PlayStation 4-ისთვის და PC-სთვის (Steam-ის საშუალებით). ერთი წლის შემდეგ, 2018 წელს, ის გამოვიდა PS Vita-ზე… და Nintendo Switch-ზე. (აქ დასრულდა მისი „ჩვენს საზოგადოებაში ადგილის არქონის“ ამბავი.) მას მინიჭებული აქვს T (Teen) რეიტინგი, სისხლის, „მინიშნებითი თემების“ და ძალადობის შემცველობის გამო. მაგრამ თამაშის მემკვიდრეობა გაცილებით შორს სწვდება იმ დაპირისპირებას, რომელიც მას 90-იანი წლების დასაწყისში გამოცემისას თან ახლდა.
ჩემი აზრით, „Night Trap“-მა გაუხსნა გზა ისეთ თამაშებს, როგორებიცაა „Five Nights at Freddy's“ და Telltale-ის „The Walking Dead“. ცხადია, „Five Nights at Freddy's“ არ არის FMV თამაში. მაგრამ ეს არის საკმაოდ სახალისო საშინელებათა თამაში, რომელშიც მოთამაშე სკამზეა მიჯაჭვული, აკონტროლებს კამერებს და მართავს უსაფრთხოების სისტემას, რათა თამაშის „უცნაურმა“ ანიმატრონიკებმა არ მოკლან იგი. იმ დროს, როდესაც თამაშების უმეტესობა მოთამაშის შეცდომებს „Game Over“ ეკრანით და თავიდან დაწყების ან წინა შენახული თამაშის ჩატვირთვის შესაძლებლობით პასუხობდა, „Night Trap“-მა თამაშის განსხვავებული გზა შემოგვთავაზა. თუ პერსონაჟი კვდება, თამაში გრძელდება, რაც მოთამაშეებს აიძულებს, შეცდომებთან ერთად იცხოვრონ, ისევე როგორც თანამედროვე სათაურებში, როგორებიცაა „The Walking Dead“, „Detroit: Become Human“, „Until Dawn“ და „Baldur's Gate 3“-იც კი. „Game Over“-ით მოთამაშეების დასჯის ნაცვლად, „Night Trap“ საშუალებას აძლევს ისტორიას გაგრძელდეს და გვთავაზობს მრავალფეროვან დასასრულს, იმის მიხედვით, თუ რომელი პერსონაჟები არიან ცოცხლები თამაშის ბოლოს. მრავალი დასასრული დღევანდელი ნარატიული თამაშებისთვის თითქმის მოსალოდნელია, მაგრამ მისი გამოსვლის დროს, მოთამაშისთვის მისი შეცდომების შედეგებთან ცხოვრების უფლება არც ისე გავრცელებული კონცეფცია იყო.
დღეს „Night Trap“-ის თამაშისას ძნელია იმის დანახვა, რის გამოც იყო ამდენი აჟიოტაჟი. მისი თამაში კვლავაც ძალიან სახალისოა და ნამდვილად გირჩევთ, სცადოთ – თუნდაც მხოლოდ იმის აღსანიშნავად, თუ რამდენად დიდი გავლენა მოახდინა მან თანამედროვე საშინელებათა და არჩევანზე დაფუძნებულ ნარატიულ თამაშებზე. თუ ეძებთ ულტრა-სისხლიან, შემზარავ გამოცდილებას, სავარაუდოდ, ცოტა იმედგაცრუებული დარჩებით. მაგრამ „Night Trap“-ს მაინც განსაკუთრებული ადგილი უკავია ჩემს გულში, ნაწილობრივ თამაშებზე მისი ათწლეულების გავლენის გამო. თამაშის შინაარსის ირგვლივ საზოგადოებრივმა დაპირისპირებამ გავლენა მოახდინა ბრწყინვალედ უცნაურ სატირულ ნაწარმოებებზე (როგორიცაა 1996 წლის FMV სიზმარი „Harvester“) და საფუძველი ჩაუყარა ბევრ იმ თამაშს, რომელიც დღეს ჩემთვის ძვირფასია. გარდა ამისა, მასში მონაწილეობს „Diff'rent Strokes“-ის დანა პლატო, რაც, სავარაუდოდ, მისი ტრაგიკულად მოკლე კარიერის ერთ-ერთი ყველაზე დაუფასებელი შესრულებაა. FMV სცენები 1987 წელს გადაიღეს, ამიტომ ყოველი სცენა 80-იანი წლების ნოსტალგიის დამამშვიდებელი ელფერით არის გაჯერებული და თამაში ზოგჯერ მოულოდნელად რთული შეიძლება იყოს. 90-იანი წლების მრავალი თამაშის მსგავსად, „Night Trap“ ზოგჯერ სრულიად სასაცილოა.
#ვიდეოთამაშები
#nintendo
#დაპირისპირება
#sega
#თამაშის განვითარება
#esrb
#საშინელებათა თამაშები
#თამაშების ისტორია
#night trap
#fmv თამაშები
წყარო: www.polygon.com
გაზიარება