თამაშების ინდუსტრიის სიახლეები
/
23.02.2026
Krafton-ის ხელოვნური ინტელექტის სტრატეგია და მისი ადამიანური ფასი
Krafton-ი, მიუხედავად რეკორდული კვარტლისა, ინვესტიციას ადამიანების ნაცვლად ხელოვნურ ინტელექტში დებს, $88 მილიონს ხარჯავს და კომპანიას ხელოვნური ინტელექტის გარშემო აწყობს, რაც თანამშრომლებისთვის არახელსაყრელი აღმოჩნდა. კომპანიის AI დირექტორი ამტკიცებს, რომ AI ადამიანის კრეატიულობას აძლიერებს, თუმცა რეალური მაგალითები, როგორიცაა უსახური NPC-ები, ამ განცხადებას ეჭვქვეშ აყენებს. სტატია სკეპტიკურად უყურებს AI-ის დანერგვას Krafton-ში და მის გავლენას თანამშრომლებსა და თამაშებზე.
კრაფტონს უყვარს ხელოვნური ინტელექტი. მეტიც, გამომცემელს ის იმდენად უყვარს, რომ ნოემბერში რეკორდული კვარტლის შემდეგ, მან დაიწყო ახალი თანამშრომლების აყვანის შეჩერება და ნებაყოფლობითი გადადგომის პროგრამა, რათა კომპანია ხელოვნური ინტელექტის გარშემო მოეწყო. ადამიანებში ინვესტირების ნაცვლად, ის $88 მილიონს დებს ტექნოლოგიაში, რომელსაც ჯერ კიდევ არ დაუმტკიცებია თავი ვიდეოთამაშების შემუშავებაში.
მაგრამ მოიცადეთ! ხელოვნური ინტელექტი ნამდვილად ადამიანების დასახმარებლად არის შექმნილი და არა მათი კარიერის გასანადგურებლად. გთხოვთ, უგულებელყოთ ის, რაც თვალწინ გიდგათ და ამის ნაცვლად ენდეთ Krafton-ის ახალ მთავარ AI დირექტორს, კანგვუკ ლის. ის 2022 წლიდან არის Krafton AI-ის ხელმძღვანელი და ამ ახალ აღმასრულებელ როლში ზედამხედველობას გაუწევს AI კვლევა-განვითარებას და „საშუალო-გრძელვადიან ინოვაციურ სტრატეგიას“. მას სურს, რომ იცოდეთ: ხელოვნური ინტელექტი თქვენი მეგობარია.
„კრაფტონი იყენებს ხელოვნურ ინტელექტს, როგორც ინსტრუმენტს ადამიანის წარმოსახვისა და კრეატიულობის გასაძლიერებლად და არა მის ჩასანაცვლებლად“, – განაცხადა მან. „ჩვენს ძირითად სათამაშო ბიზნესზე დაფუძნებული Krafton გააგრძელებს მომავალი შესაძლებლობების შესწავლას ხელოვნური ინტელექტის ინოვაციებითა და მონაცემებით, გრძელვადიანი ზრდისა და მოთამაშის ღირებულების მიზნით.“
როგორ იყენებს Krafton ხელოვნურ ინტელექტს ადამიანის წარმოსახვისა და კრეატიულობის გასაძლიერებლად, შეიძლება გეკითხებოდეთ? სამწუხაროდ, ლი არ გვთავაზობს მაგალითებს, მაგრამ არაუშავს, ჩვენ შეგვიძლია გადავხედოთ, რას აკეთებდა ის მას შემდეგ, რაც Krafton-თან ერთად დაიწყო AI ამბიციებზე მუშაობა. მაგალითად, გასულ წელს ის Nvidia-სთან ერთად მუშაობდა „ერთობლივად სათამაშო პერსონაჟების“ (გენერაციული AI NPC-ებისთვის სულელური სახელი) დასანერგად Krafton-ის თამაშებში, ყველაზე აღსანიშნავია Inzoi. Nvidia ამ ტექნოლოგიასთან ექსპერიმენტებს უკვე დიდი ხანია ატარებს და შედეგები ცუდია. შესაძლოა საინტერესოა, მაგრამ ეს დიდი ნაბიჯია უკან ადამიანის მიერ შექმნილ, დახვეწილ NPC-ებთან შედარებით. თუ გაინტერესებთ, როგორ აძლიერებს ზედაპირული, უცნაური NPC-ები ადამიანის წარმოსახვასა და კრეატიულობას, მე თქვენთან ერთად ვარ. რადგან ნამდვილად არ აძლიერებს. საერთოდ არ აძლიერებს.
ხელოვნური ინტელექტის ყველაზე თვალსაჩინო გავლენა Krafton-ში, ჯერჯერობით, მის ბიზნესის ადამიანურ მხარეზე დანახარჯია. ის ათავისუფლებს არსებულ თანამშრომლებს და არ იღებს ახალს. ეს, ისევე როგორც ბევრი AI წამოწყება, ცუდია ადამიანებისთვის – ხელოვნური ინტელექტის სპეციალისტებისა და მათი დამფინანსებელი მონდომებული პირების გარდა. შემდეგ არის AI რობოტები, რომლებსაც Krafton იკვლევს. ფიზიკური AI და რობოტიკა Ludo Robotics-ის ქვეშ მოექცევა, რომელიც ჯერ კიდევ დაფუძნების პროცესშია, და კორეულ შვილობილ კომპანიას ლი უხელმძღვანელებს. დარწმუნებული ვარ, ეს კარგი იქნება ადამიანებისთვის.
Krafton-ის განცხადებიდან გამომდინარე, რეალურად მხოლოდ ერთია ის სფერო, სადაც ხელოვნური ინტელექტის კვლევა და დანერგვა შესაძლოა გააუმჯობესოს Krafton-ის თანამშრომლების ცხოვრება, და ეს არის „ოპერაციული ეფექტურობის გაუმჯობესების“ საყრდენი. ეს ყველაფერი ეხება სამუშაო პროცესების გამარტივებას და განმეორებითი დავალებების შემცირებას. ეს გარკვეულწილად შეიძლება იყოს სასარგებლო, ყოველ შემთხვევაში, მანამ, სანამ ისეთი საკითხები, როგორიცაა უნიკალური კონცეფციის ხელოვნების შექმნა, „განმეორებადი დავალებების“ ქვეშ არ მოექცევა. ყოველ შემთხვევაში, მოელოდეთ მეტ AI-ით გენერირებულ მასალას და საშინელ NPC-ებს, რომლებიც რობოტებს ჰგვანან და ადამიანთა საზოგადოებაში შეღწევას ცდილობენ თქვენს Krafton-ის მიერ გამოქვეყნებულ თამაშებში. იფ!
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება