ვიდეო თამაშები
/
26.02.2026
კლინტ ჰოკინგი Ubisoft-ს ტოვებს; Assassin's Creed Hexe-ს ახალი კრეატიული დირექტორი ეყოლება
კლინტ ჰოკინგი, Ubisoft-ის ვეტერანი კრეატიული დირექტორი, ტოვებს კომპანიას 20-წლიანი მოღვაწეობის შემდეგ. ის მუშაობდა Assassin's Creed Hexe-ზე, რომლის ხელმძღვანელობასაც ახლა Assassin's Creed-ის ვეტერანი, ჟან გესდონი დაიკავებს. Hexe-ის შემუშავება გრძელდება და ის გერმანიის წმინდა რომის იმპერიის ეპოქაში, ჯადოქრების სასამართლო პროცესების თემატიკას შეეხება, survival horror-ის ელემენტებით.
ამ კვირის დასაწყისში Ubisoft-მა Assassin’s Creed-ის სამი ახალი ლიდერი წარადგინა. ერთ-ერთი მათგანი ახლა Assassin’s Creed Hexe-ის კრეატიული დირექტორის პოსტს დაიკავებს, რადგან მისი ამჟამინდელი ხელმძღვანელი, კლინტ ჰოკინგი, კომპანიას ტოვებს Ubisoft-ის თამაშებზე მუშაობის 20-წლიანი ჯამური გამოცდილების შემდეგ. როგორც VGC-მ პირველად იტყობინება, თანამშრომლებს ჰოკინგის წასვლის შესახებ ამ კვირას, Assassin’s Creed-ის ახალ ხელმძღვანელ გუნდთან შიდა შეხვედრაზე აცნობეს. „ჩვენ გულწრფელად ვუხდით მადლობას [კლინტს] მისი ხედვისთვის, კრეატიული წვლილისა და მრავალწლიანი თავდადებისთვის და წარმატებებს ვუსურვებთ მის მომავალ თავში“, – განაცხადა Ubisoft-ის სპიკერმა. „Assassin’s Creed Codename Hexe-ის შემუშავება გრძელდება გამოცდილ გუნდთან ერთად.“
ჰოკინგი ფრანგულ გამომცემლობას პირველად 2001 წელს შეუერთდა ისეთი პროექტების ხელმძღვანელობისთვის, როგორებიცაა Splinter Cell: Chaos Theory და Far Cry 2. ის მოგვიანებით მოკლე ვადით მუშაობდა LucasArts-ში, Valve-სა და Amazon Games-ში, სანამ 2015 წელს დაბრუნდებოდა და შემდგომში Watch Dogs Legion-ის რეჟისორი გახდებოდა. Far Cry 2-ის მსგავსად, ეს იყო ამბიციური, სისტემებზე ორიენტირებული sandbox თამაში, სადაც მოთამაშეები ლონდონის ქუჩებში პროცედურულად გენერირებულ პერსონაჟებს შორის გადადიოდნენ ფაშისტურ სათვალთვალო სახელმწიფოსთან საბრძოლველად. ის მექანიკურად ინოვაციური იყო, მაგრამ გაყიდვებმა მოლოდინი ვერ გაამართლა.
ჰოკინგი მუშაობდა Hexe-ზე, Assassin’s Creed-ის შემდეგ ბლოკბასტერულ თამაშზე, რომლის სავარაუდო გამოშვების თარიღია 2027 წელი. „სიბნელეში მუშაობის ერთ წელზე მეტი ხნის შემდეგ, ბედნიერი ვარ განვაცხადო, რომ ვმუშაობ Assassin’s Creed: Codename Hexe-ის კრეატიულ დირექტორად მონრეალში საოცარ გუნდთან ერთად“, – დაწერა მან 2022 წელს. Hexe-ის მოქმედება „წმინდა რომის იმპერიის გვიანდელ ეტაპებზე“ ვითარდება, მოიცავს ჯადოქრების სასამართლო პროცესებს და, როგორც ჩანს, სერიის სხვა თამაშებთან შედარებით, ბევრად უფრო survival horror-ის ელემენტებით იქნება გაჯერებული. ვნახავთ, ასე იქნება თუ არა ახლა, როცა, VGC-ის ცნობით, Assassin’s Creed-ის ვეტერანი ჟან გესდონი, Black Flag-ისა და Origins-ის დირექტორი, იკავებს პოსტს.
#ვიდეო თამაშები
#თამაშის შემუშავება
#ubisoft
#კრეატიული დირექტორი
#კლინტ ჰოკინგი
#assassin's creed hexe
#ჟან გესდონი
წყარო: kotaku.com
გაზიარება