Enotria: The Last Song-ის დეველოპერის, Jyamma Games-ის ყოფილმა თანამშრომლებმა RPS-ს განუცხადეს, რომ კომპანიაში გასულ წელს განხორციელებული სამსახურიდან გათავისუფლებების შემდეგ, მათ მრავალი თვის ხელფასი აქვთ დავალიანებული. მათ შიდა ინფორმაცია გააზიარეს პრობლემური დამოუკიდებელი სტუდიის შესახებ, რომელიც 2025 წლის გაზაფხულიდან მოყოლებული ხელფასების დაგვიანებას, მიმართულების მრავალჯერად ცვლილებასა და ზოგად გაუგებრობას აწყდება. 2019 წლის სექტემბერში დაარსებული Jyamma იტალიის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ინდი დეველოპერია. მილანში დაფუძნებულმა კომპანიამ მრავალ მობილურ თამაშზე იმუშავა, სანამ Enotria-თი, რომელიც 2024 წლის სექტემბერში გამოვიდა, PC და კონსოლის განვითარებაში გადაინაცვლებდა. ჩვენ მოგვეწონა Enotria — მზიანი და თეატრალური მოქმედებითი RPG, ელემენტებისა და სტატუსის ეფექტების გამორჩეული ლექსიკით, რომელიც მშვენიერად დამახინჯებული იტალიური ფოლკლორის სამყაროშია განლაგებული. RPS-ის რეცენზენტმა, ქეილინ ელისმა, მას „სახალისო Soulslike პალიტრის გამწმენდი“ უწოდა, რომელიც „Shadow Of The Erdtree“-ს შემდეგ დაგაწყნარებთ. ჩემთან ანონიმურობის პირობით მოსაუბრე ყოფილი თანამშრომლების თქმით, Jyamma მუშაობდა The Last Song-ის გაგრძელებაზე, როდესაც ხელფასების დაგვიანება 2025 წლის მარტსა და აპრილში დაიწყო. მაშინ თანამშრომლებს უთხრეს, რომ სიტუაცია სწრაფად მოგვარდებოდა. თუმცა, აპრილში, აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯაკომო გრეკომ Enotria-ს გაგრძელება შეაჩერა. ამის ნაცვლად, მან დაანონსა სავაჭრო ბარათების თამაშის ადაპტაცია დანტე ალიგიერის ეპიკური პოემისთვის „La Divina Commedia“, იგივე „ღვთაებრივი კომედია“ — საინტერესო პერსპექტივა, Enotria-ს მიერ იტალიური ხელოვნებისა და კულტურის კვლევების შემდეგ. მოგვიანებით, მაისში, გრეკომ სტუდიის დანარჩენ წევრებს ელექტრონული ფოსტით შეატყობინა, რომ Jyamma ფინანსურ სირთულეებს განიცდიდა და დაგეგმილი გადახდების განხორციელებას ვერ შეძლებდა. თანამშრომლებისთვის გაგზავნილი ელექტრონული ფოსტის ასლში, რომელიც RPS-ს გაუზიარეს, გრეკომ Jyamma-ს ფულადი სახსრების ნაკადის პრობლემები PlayStation-ზე Enotria-ს გაყიდვებიდან შემოსავლების დაგვიანებულ შეგროვებას მიაწერა 2025 წლის თებერვალში, მარტსა და აპრილში. კომპანიას უკვე შეექმნა გამოწვევები თამაშის Xbox Series X და S ვერსიებზე ადაპტაციისას, Microsoft-მა პირობა დადო, რომ „გააუმჯობესებდა ჩვენს პროცესებს“ მას შემდეგ, რაც გრეკომ ისინი გააკრიტიკა Jyamma-ს Discord-ზე. მაისის ელექტრონული ფოსტით თანამშრომლებისთვის ხაზგასმული იყო, რომ „ეს საკითხები კონკრეტულად უკავშირდება ბოლო რამდენიმე თვეს“ და მოხსენიებული იყო სამთავრობო საგადასახადო კრედიტიდან ფულადი სახსრების მოსალოდნელი ინექცია „რამდენიმე თვეში“. ასევე საუბარი იყო „რამდენიმე ინიციატივაზე კერძო ინვესტიციების მოსაზიდად სპეციალური პლატფორმის მეშვეობით, რაც საშუალებას მოგვცემს დივერსიფიკაცია მოვახდინოთ ჩვენი დაფინანსების წყაროებისა და უზრუნველვყოთ უფრო მეტი გრძელვადიანი სტაბილურობა“. ჩვენთვის გაზიარებული კიდევ ერთი ელექტრონული ფოსტის ასლის თანახმად, რომელიც ამჯერად ადმინისტრაციულმა მენეჯერმა ანასტასია ციბაკოვამ 13 ივნისს დაწერა, აპრილის დავალიანებები „სრულად იყო გადახდილი“. მაგრამ წყაროები მეუბნებიან, რომ Jyamma-ს მენეჯმენტი არაერთხელ გადაავადა ყოველთვიური გადახდები 2025 წლის აგვისტომდე, ერთმა პირმა კი აღნიშნა, რომ „კომუნიკაცია გახდა არათანმიმდევრული და გაუგებარი“. ჩემი წყაროების თანახმად, გრეკომ ივლისში მიმართულების მორიგი მასშტაბური ცვლილება დააანონსა: „ღვთაებრივი კომედიის“ ადაპტაცია ახლა უკვე იქნება მოქმედებითი RPG, ისევე როგორც Enotria. გრეკომ თანამშრომლებს ასევე განუცხადა, რომ Jyamma მოლაპარაკებებს აწარმოებდა Neowiz-თან პოტენციური დაფინანსების შესახებ. ივლისში თანამშრომლებისთვის გაგზავნილ სხვა ელექტრონულ წერილში მან დაწერა, რომ Lies Of P-ის გამომცემლებს „მკაცრად აინტერესებთ“ „ღვთაებრივი კომედიის“ ადაპტაციის ან Enotria 2-ის გამოცემა, „კონკრეტული განახლებები“ კი სექტემბრისთვის ან ოქტომბრისთვის არის მოსალოდნელი. ელექტრონული ფოსტა ასევე მოიხსენიებს ინვესტორებთან მოლაპარაკებებს Jyamma-ს NASDAQ-ის საფონდო ბირჟაზე გასვლის შესახებ – „რთული პროცესი, რომელსაც 6-12 თვე შეიძლება დასჭირდეს“. იმ შემთხვევაში, თუ Jyamma საჯარო კომპანია გახდება, ელექტრონული ფოსტა ვარაუდობს, რომ Jyamma-მ შესაძლოა „გამოიკვლიოს“ კომპანიის აქციების განაწილება გუნდის წევრებზე აქციების სარგებლის ოფციებით. და ბოლოს, ელექტრონული ფოსტა ეხება ზოგიერთ „გრძელვადიან სტრატეგიულ შესაძლებლობას“ Amazon-სა და Tencent-თან ძალიან ადრეული მოლაპარაკებების სახით. გადახდების დაგვიანებასთან დაკავშირებული ცნობების საჯარო დადასტურებაც არსებობს. მას შემდეგ, რაც Jyamma-მ თავისი „ღვთაებრივი კომედიის“ თამაშის ტრეილერი Gamescom Opening Night Live-ზე 2025 წლის აგვისტოში აჩვენა, იტალიელმა სტრიმერებმა Blur-მა და IlMasseo-მ გაავრცელეს განცხადებები, რომ სტუდიას მათთვის ჯერ კიდევ ჰქონდა დავალიანება წინა წელს Enotria: The Last Song-ის პოპულარიზაციისთვის. სიტუაცია ოქტომბერში გამწვავდა. წყაროების თანახმად, ივლისის ხელფასები საბოლოოდ გადაიხადეს. გრეკომ ასევე განაცხადა, რომ სტუდია „ღვთაებრივი კომედიის“ თამაშთან ერთად 2.5D Enotria-ს სპინ-ოფს შეიმუშავებდა. 1 ოქტომბერს გაგზავნილ ელექტრონულ წერილში მან დაადასტურა, რომ Jyamma „აქტიურად იყო ჩართული გარიგებასა და NASDAQ-ზე საჯარო ჩამონათვალის პროცესში“, რომელიც „ხუთ-ექვს“ თვეში უნდა დასრულებულიყო. თუმცა, მან ასევე გამოაქვეყნა გეგმები მასობრივი გათავისუფლებების შესახებ „კომპანიის უფრო მდგრადობის მიზნით“, დაპირებით, რომ „კვლავ გაძლიერდებოდა“ და განიხილავდა თანამშრომლების ხელახლა დაქირავებას ინვესტიციის უზრუნველყოფის შემდეგ. ერთი წყაროს თანახმად, Jyamma-მ გათავისუფლებების ორი ცალკეული რაუნდი განახორციელა ოქტომბერში და დეკემბერში. ჩემმა წყაროებმა გარკვეული სიმწარით აღნიშნეს, რომ თავდაპირველი გათავისუფლების განცხადების დღეს, Jyamma-მ თავის Instagram-ზე გამოაქვეყნა „გილოცავთ დაბადების დღეს!“.