დეველოპერ ZA/UM-ს შესაძლოა დიდი წარმატება ჰქონდა 2019 წლის Disco Elysium-ით, მაგრამ ის შედარებით მცირე სტუდიად რჩება. და, ყოველ შემთხვევაში, მწერლისა და ვოის-რეჟისორის, ჯიმ აშილევის აზრით, ასე უნდა დარჩეს. „იმედი მაქვს, არასოდეს გავხდებით AAA სტუდია,“ - განაცხადა მან IGN-თან ბოლო ინტერვიუში. ZA/UM ამჟამად 100-ზე ნაკლებ თანამშრომელს ასაქმებს, რომელთაგან ბევრი დისტანციურად მუშაობს მსოფლიოს სხვადასხვა წერტილიდან. მას აქვს ოფისები ტალინში, ესტონეთი; ლონდონში, დიდი ბრიტანეთი; და პორტუში, პორტუგალია, ხოლო კომპანია დამოუკიდებელ მფლობელობაში რჩება. მართალია, ეს უფრო დიდი ორგანიზაციაა, ვიდრე ბევრ ინდი დეველოპერს აქვს, ის მაინც მცირე მასშტაბისაა. და აშილევის მოსწონს ეს. „ვფიქრობ, ინდი სცენა ყოველთვის გვახალისებს და გვანიჭებს შთაგონებას, რადგან სწორედ იქიდან მოდის ახალი იდეები,“ - განაცხადა მან. „ავანგარდული მასალა ყოველთვის ზღვარზე ხდება და ვიმედოვნებ, არასოდეს გავხდებით AAA სტუდია. მართალი გითხრათ, მაშინაც კი, თუ Zero Parades გაიყიდება ოთხი მილიარდი ეგზემპლარად, ვიმედოვნებ, რომ საკმარისად ბრძენები ვიქნებით, რათა შევინარჩუნოთ ჩვენი ძირითადი მგრძნობელობა და ღირებულებები, როგორც მხატვრებისა და მთხრობელების.“ საუბრის ფარგლებში, აშილევმა შეაფასა სათამაშო ინდუსტრიის ლანდშაფტი. „ვფიქრობ, მდგომარეობა მძიმეა,“ - თქვა მან. „ვფიქრობ, ინდუსტრია ნამდვილად რთულ მდგომარეობაშია. ყველამ ვიცით ეს. მაგრამ არ მგონია, რომ ინდუსტრია შემოქმედებითად რთულ მდგომარეობაში იყოს. ვფიქრობ, გარკვეულწილად, ის უკეთესია, ვიდრე ოდესმე. უკეთესია, ვიდრე ოდესმე, რადგან ნებისმიერს შეუძლია შექმნას თამაში, რომელიც ასობით მილიონი ადამიანის გულს შეეხება.“ ეს კომენტარი გაკეთდა Clair Obscur: Expedition 33-ის წარმატების კონტექსტში, რომელიც, მართალია, ZA/UM-ის ნებისმიერ პროექტზე გაცილებით მაღალი ბიუჯეტით შეიქმნა, მაგრამ 2025 წელს აჩვენა, რომ არსებობს უზარმაზარი მოთხოვნა ერთმოთამაშიან, სიუჟეტზე ორიენტირებულ თამაშებზე, რომლებიც მეგა-გამომცემლების წრეების მიღმა იქმნება. „ვფიქრობ, ინდუსტრია გარკვეულწილად ნაკლებად შემზღუდველი გახდა,“ - თქვა მან. „მაგრამ ეს სხვა პრობლემასაც წარმოშობს: როგორ უნდა დაიწყო შენი თამაშის პოპულარიზაცია, ან როგორ დარწმუნდე, რომ ის რეალურად იპოვის თავის აუდიტორიას? ვფიქრობ, ერთადერთი, რისი კონტროლიც ნამდვილად შეგიძლია, არის ის, შეინარჩუნებ თუ არა შენს საკუთარ ხედვასა და ხმას.“ როგორც ამ კვირის დასაწყისში შევიტყვეთ, ეს ხედვა ZA/UM-ისთვის „ჩრდილოეთის ვარსკვლავი“ იყო Zero Parades-ის შექმნისას. „ამ მიზეზით, უკვე ძალიან ვამაყობ და კმაყოფილი ვარ იმით, რაც გავაკეთეთ,“ - ამბობს აშილევი. „ეს ისეა, თითქოს მოთამაშეებისგან მომავალი პასუხი – რომელიც, იმედია, დადებითი, უმეტესად დადებითი იქნება – ამ ეტაპზე თითქმის მხოლოდ ბონუსია. ნამდვილი ღირებულება, რაც მე, როგორც მთხრობელმა, მივიღე, იყო ჩემი მეგობრებისა და კოლეგების უკეთ გაცნობა და მეტი გაგება იმის შესახებ, თუ რა ხდება მათ გულებში, გონებასა და სულებში.“ ZA/UM-ის შესახებ მეტის გასაგებად, გაეცანით სტუდიის პოზიციას ხელოვნური ინტელექტის გამოყენებასთან დაკავშირებით და იმას, თუ რატომ ჰგავს მისი ახალი RPG Disco Elysium-ს ასე ძალიან. თუ დაინტერესებული ხართ Zero Parades-ის თამაშით, უფასო დემო ხელმისაწვდომი იქნება Steam Next Fest-ის ფარგლებში. მეტ პურსლოუ IGN-ის ფუნქციების აღმასრულებელი რედაქტორია.