ტექნოლოგიები
/
26.02.2026
„ავატარი: პანდორას საზღვრები“: PC გრაფიკის ახალი საორიენტაციო წერტილი და აპარატურის უმკაცრესი გამომცდელი
Ubisoft-ის „Avatar: Frontiers of Pandora“ სწრაფად იქცა კომპიუტერული თამაშების გრაფიკის სტანდარტად, განსაკუთრებით მისი ფარული „უნობტანიუმის“ მაქსიმალური გრაფიკის რეჟიმის გააქტიურების შემდეგ. სტატიაში დეტალურადაა განხილული, თუ როგორ უბიძგებს ეს თამაში თანამედროვე PC სისტემების შესაძლებლობებს ლიმიტამდე, გთავაზობთ რა მომაჯადოებელ ვიზუალს და წარმოადგენს იდეალურ ტესტ-ბენჩს.
**მაქსიმალური გრაფიკა, გააქტიურებული!**
თუ აქამდე უგულებელყოფდით „ავატარი: პანდორას საზღვრები“-ს და გაქვთ PC Game Pass-ის გამოწერა, ახლა დროა ითამაშოთ „Ubisoft-ის საუკეთესო ღია სამყაროს თამაში წლების განმავლობაში“. ის არა მხოლოდ მაღალხარისხოვანი და კონტენტით მდიდარი FPS-ია, რომელიც ინტენსიურ მოქმედებებს გვთავაზობს, არამედ აბსოლუტურად საუკეთესო საშუალებაა თქვენი სათამაშო კომპიუტერის ლიმიტებამდე მისაწევად. სერიოზულად, მას შემდეგ, რაც თავად გადმოვწერე და დავაყენე თამაში, შემდეგ კი განვბლოკე მისი PC-ის ექსკლუზიური „უნობტანიუმის“ მაქსიმალური გრაფიკის რეჟიმი და ამას მოჰყვა სრული თამაშის „reshade“ მოდი, რომელმაც წარმოუდგენელი გრაფიკა კიდევ უფრო გააუმჯობესა, ჩემი ყბა ნამდვილად ჩამოვარდნილი დამრჩა. ეს არის ერთ-ერთი იმ განსაკუთრებულ თამაშთაგანი, რომელიც უბრალოდ გაოცებას იწვევს თავისი წარმოუდგენელი, საზღვრების გადამლახავი ვიზუალით.
აი ვიდეო, რომელიც ჩავწერე და რომელიც გვიჩვენებს „ავატარი: პანდორას საზღვრები“-ს, რომელიც გაშვებულია „უნობტანიუმის“ რეჟიმში და პერსონალური „reshade“ მოდით, გაზრდილ 4K რეზოლუციაზე (ჩემი სისტემის მახასიათებლები, რომელიც არ არის უმაღლესი კლასის, მოცემულია ქვემოთ):
და, სიმართლე გითხრათ, ეს ნამდვილად გამაგრილებელია, რადგან ჩვენ უბრალოდ აღარ ვიღებთ ამდენ ისეთ თამაშს, რომელიც პერსპექტივას ცვლის (მადლობა, სუსტი და არასაკმარისად მძლავრი კონსოლებო!). ისეთ თამაშებს, რომლებიც თითქოს მომავლის გრაფიკას გვთავაზობენ, მაგრამ დღეს, ან უნიკალურ ახალ ვიზუალს, რომელიც აქამდე არასოდეს გინახავთ. ვფიქრობ თამაშებზე, როგორიცაა ორიგინალი Outcast (ეს წყლის აუზები!), ან ლეგენდარული აპარატურის გამანადგურებელი Crysis (ჩემი Nvidia 8800 GTX სისტემა ცეცხლშია!), ან თუნდაც თანამედროვე სათაურები, როგორიცაა Cyberpunk 2077. თამაშები, რომლებიც წლების განმავლობაში წარმოადგენდნენ საორიენტაციო წერტილს ყველა სხვა თამაშის გრაფიკისა და სისტემის მუშაობისთვის.
„ავატარი: პანდორას საზღვრები“, თუმცა, გვთავაზობს ასეთ წარმოუდგენელ ვიზუალს და, რაც გადამწყვეტია, გრაფიკული მენიუს ვარიანტების სრულ კომპლექტს რეგულირებისა და გადართვისთვის, რომ ჩემთვის ის ახლა სრულყოფილი სატესტო თამაშია PC სათამაშო სისტემისთვის. სანამ Crysis 4 არ გამოვა, „ავატარი: პანდორას საზღვრები“ არის Crysis-ის ლეგენდარული მემკვიდრეობის სრულყოფილი მემკვიდრე, როგორც PC თამაშების საბოლოო სატესტო სათაური. თუ გსურთ ნახოთ, რისგან შედგება თქვენი სისტემა, დააინსტალირეთ „ავატარი: პანდორას საზღვრები“ და დაიწყეთ ექსპერიმენტები. ორიგინალი თამაში, თავიდანვე, უკვე გვთავაზობს წარმოუდგენელ ვიზუალურ სიზუსტეს, Ubisoft-ის Snowdrop ძრავის მნიშვნელოვნად განახლებული და გაუმჯობესებული ვერსიით, რომელიც ზოგჯერ ნამდვილად ფოტო-რეალისტურ ვიზუალს იძლევა. მაგრამ თუ მზად ხართ ცოტაოდენი ექსპერიმენტებისთვის, თამაშის ფარული „უნობტანიუმის“ მაქსიმალური გრაფიკის რეჟიმის განბლოკვით (ეს ისეთივე მარტივია, როგორც ბრძანების ხაზის დამატება შესრულებად ფაილზე) და შემდეგ თამაშის Reshade-ის გამოყენებით „reshading“-ით, თქვენ PC სათამაშო გრაფიკის სამოთხეში აღმოჩნდებით. რა თქმა უნდა, იმ პირობით, რომ თქვენი სისტემა საკმარისად ძლიერია. და, გულახდილად რომ ვთქვათ, დაგჭირდებათ მძლავრი სისტემა 4K 60fps-ის მისაღწევად „უნობტანიუმის“ და პერსონალური „reshade“-ის გაშვებით. როდესაც „უნობტანიუმის“ რეჟიმი გამოვლინდა, თამაშის დეველოპერებმა თქვეს: „ეს წინასწარი პარამეტრი უკიდურესად რთული გასაშვებია ამჟამად არსებულ აპარატურაზე და მიზნად ისახავს მომავალი აპარატურის დატვირთვას, რათა „ავატარი: პანდორას საზღვრები“ PC ბენჩმარკი აქტუალური იყოს მრავალი წლის განმავლობაში.“ და, ბიჭო, გეტყვით, ისინი მართლები იყვნენ.
ჩემი სისტემა ახლა საკმაოდ მოძველებული RTX 3090 Ti-ია, 32GB DDR4 ოპერატიული მეხსიერებით და AMD Ryzen 7 5700X-ით, და სხივების მიდევნებით (ray-tracing), „უნობტანიუმის“ რეჟიმით და პერსონალური „reshade“-ით (reshade-ი ართმევს რამდენიმე fps-ს), ასევე 3090 Ti-ის კიდევ უფრო გაძლიერებით MSI Afterburner-ში, დამატებითი 140 Mhz ბირთვის სიხშირეზე და 1000 Mhz მეხსიერების სიხშირეზე დამატებით, ჩემი კადრების სიხშირე უმეტესად 35-45 fps-ის ფარგლებში მერყეობდა DLSS-ით გაზრდილ 4K რეზოლუციაზე. ასე რომ, დიახ, მიუხედავად იმისა, რომ ეს თამაში მოთხოვნადია...
#თამაშის მიმოხილვა
#pc gaming
#fps
#ubisoft
#გრაფიკა
#avatar: frontiers of pandora
#ბენჩმარკი
#crysis
#unobtanium
#ტექნიკური მოთხოვნები
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება