Amazon Games-მა შეწყვიტა წარუმატებელი Battle Royale თამაშის King of Meat მხარდაჭერა, მისი სუსტი შედეგების გამო Steam-ზე, სადაც მას მხოლოდ რამდენიმე ასეული ადამიანი თამაშობდა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში მხოლოდ ოქტომბერში გამოვიდა — ანუ სულ რაღაც ოთხი თვის წინ — დეველოპერმა Glowmade-მა დაადასტურა, რომ თამაშის ფუნქციონირება ოფიციალურად შეწყდება 2026 წლის 9 აპრილს, რის შემდეგაც მისი თამაში შეუძლებელი იქნება. ყველა მოთამაშეს მოუწოდებენ, მოითხოვონ თანხის დაბრუნება იმ პლატფორმის მაღაზიიდან, რომელზეც მათ შეიძინეს თამაში (Steam, PlayStation Store და სხვა), მათ შორის ნებისმიერი შეძენილი პრემიუმ ვალუტისთვის — ამ შემთხვევაში, „Stamps“-ისთვის. როგორც ცნობილია, Amazon-ს მიზნად ჰქონდა King of Meat-ისთვის ასობით ათასი მოთამაშის მოზიდვა და ამისთვის დიდი თანხები დახარჯა თამაშის პოპულარიზაციაზე The Game Awards-ისა და YouTube-ის ვარსკვლავ MrBeast-თან თანამშრომლობის მეშვეობით. „მიუხედავად Glowmade-ის მიერ King of Meat-ში შეტანილი კრეატიულობისა და ინოვაციისა, თამაშმა, სამწუხაროდ, ვერ იპოვა ის აუდიტორია, რისი იმედიც გვქონდა“, — განაცხადა გუნდმა. „შედეგად, ჩვენ მივიღეთ რთული გადაწყვეტილება, შეგვეწყვიტა ინვესტიცია თამაშში, და King of Meat-ის სერვერები დაიხურება 2026 წლის 9 აპრილს. მოთამაშეებს ამ დრომდე შეეძლებათ წვდომა და თამაში ყველა არსებულ კონტენტზე, ამიტომ მოგიწოდებთ, ისიამოვნოთ დარჩენილი დროით თამაშში თქვენს თანამებრძოლებთან ერთად.“ „ჩვენ გვსურს გულწრფელად მადლობა გადავუხადოთ ყველა მოთამაშეს, ვინც მხარი დაუჭირა King of Meat-ს და იმ შესანიშნავ საზოგადოებას, რომელიც მის ირგვლივ ჩამოყალიბდა. თქვენმა ენთუზიაზმმა, წარმოსახვამ და უკუკავშირმა დიდი მნიშვნელობა იქონია ჩვენთვის და Glowmade-ის გუნდისთვის. მადლიერნი ვართ Glowmade-ის პარტნიორობისთვის და ვნებისთვის ამ მოგზაურობის განმავლობაში და ვუსურვებთ მათ შემდგომ წარმატებებს მომავალში.“ ალბათ, გასაკვირი არ არის, რომ გუნდმა ხაზი გაუსვა: ამიერიდან King of Meat-ისთვის აღარ არის დაგეგმილი კონტენტის განახლებები, ბალანსის ცვლილებები ან შეცდომების გამოსწორება ამ გარდამავალ პერიოდში, და თამაში — ისევე როგორც მისი ვალუტა — ვეღარ შეძენილი იქნება. ეს მოხდა Riot Games-ის მიერ გასულ კვირას განხორციელებული მსგავსი მკაცრი ზომების შემდეგ, როდესაც უფასო 2v2 გუნდური საბრძოლო თამაშის, 2XKO-ის, გამოშვებიდან ერთ თვეზე ნაკლებ დროში, Riot-მა გამოაცხადა, რომ ამცირებდა თავის დეველოპერულ გუნდს. ამ ამბის „გაზიარება რთული იყო“, — აღნიშნა პროდიუსერმა ტომ კენონმა და თქვა, რომ მიუხედავად „ვნებიანი ძირითადი აუდიტორიის“ მოპოვებისა, ახალმა თამაშმა „ვერ მიაღწია იმ დონეს, რაც საჭიროა ამ ზომის გუნდის გრძელვადიანი მხარდაჭერისთვის.“ ვიკი ბლეიკი არის IGN-ის რეპორტიორი, კრიტიკოსი, მიმომხილველი და კონსულტანტი 15 წელზე მეტი გამოცდილებით მსოფლიოს უმსხვილეს სათამაშო საიტებთან და პუბლიკაციებთან მუშაობისას. ის ასევე არის Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend და მუდმივად მაღალი ქაოსის (High Chaos) მოყვარული. მისი ნახვა შეგიძლიათ BlueSky-ზე.