#xcom

ამ თეგით ნაპოვნია 4 სტატია

ვიდეო თამაშები 23 February

Midsummer Studios-ი დაარსებიდან მალევე დაიხურა

Midsummer Studios, სტუდია, რომელმაც 2024 წლის მაისში ცხოვრების სიმულატორების ჟანრის გაცოცხლება დააპირა, დაიხურა. თანადამფუძნებელმა, XCOM-ის ყოფილმა დეველოპერმა ჯეიკ სოლომონმა, ეს ინფორმაცია სოციალურ მედიაში დაადასტურა და პროექტ „ბერბენქის“ (Burbank) წინასწარ-ალფა კადრები გააზიარა, რომელიც გენერაციულ ხელოვნურ ინტელექტს იყენებდა. სტუდია 6 მილიონი დოლარის დაფინანსებით ამოქმედდა Krafton-ის, Day Zero Productions-ისა და სხვა ვენჩურული კაპიტალის ფირმების მიერ.

თამაშები 23 February

„XCOM-ისა“ და „Marvel's Midnight Suns-ის“ შემქმნელის, ჯეიკ სოლომონის სტუდია Midsummer იხურება

ცნობილმა თამაშების დიზაინერმა, ჯეიკ სოლომონმა, რომელიც Firaxis-ში მუშაობითაა ცნობილი ისეთ თამაშებზე, როგორიცაა XCOM და Marvel's Midnight Suns, განაცხადა, რომ მისი სტუდია Midsummer დაიხურება. მან ასევე გააზიარა სტუდიის ბოლო პროექტის, „Burbank“-ის, პრე-ალფა ვერსიის ნაწყვეტი, რომელიც აღწერილია, როგორც „Life Sims + The Truman Show“ ჟანრის თამაში. სოლომონმა სიამაყე გამოხატა როგორც სტუდიის, ისე თამაშის მიმართ.

თამაშები 20 February

Midsummer Studios დაიხურა, წარმოადგინა თამაში "Burbank"

ჯეიკ სოლომონის (Firaxis-ის ყოფილი კრეატიული დირექტორი) სტუდია Midsummer Studios მოულოდნელად დაიხურა. ამ განცხადებას თან ახლდა მათი ამბიციური ცხოვრების სიმულატორის, "Burbank"-ის, პირველი გეიმფლეი ვიდეოს გამოქვეყნება. სოლომონმა, რომელიც ცნობილია XCOM სერიით, გამოთქვა სიამაყე თამაშით, რომელიც მიზნად ისახავდა მოთამაშეების მიერ მართულ ნარატივებს ხელოვნური ინტელექტის მქონე პერსონაჟებით, მიუხედავად ფინანსური სირთულეებისა და სტუდიის მოულოდნელი დასასრულისა.

ვიდეო თამაშები 14 February

„Mewgenics“-ის ფანები მოთმინებით აღიჭურვრეთ: DLC უკვე მუშავდება, მაგრამ მალე არ გამოვა

ცნობილი დეველოპერების, „The Binding of Isaac“-ისა და „The End is Nigh“-ის შემქმნელების ახალი თამაში „Mewgenics“ გამოშვებიდან მალევე უზარმაზარ ჰიტად იქცა. თამაშმა 36 საათში ნახევარი მილიონი ეგზემპლარი გაყიდა, რამაც დეველოპერები თავადაც გააოცა. ფანები უკვე დამატებით კონტენტს (DLC) ითხოვენ, თუმცა დეველოპერების განცხადებით, DLC-ზე მუშაობა მხოლოდ რამდენიმე თვეში დაიწყება, მას შემდეგ, რაც ისინი გაარკვევენ, თუ კონკრეტულად რა მოსწონთ მოთამაშეებს ყველაზე მეტად თამაშში.