#vulkan

ამ თეგით ნაპოვნია 2 სტატია

ტექნოლოგიები 26 February

Nvidia-ს გეგმები Linux-ისა და Arm-ის გამოყენებისთვის თამაშებში: ახალი ვაკანსიები მიანიშნებს მომავალზე

Nvidia აქტიურად აცხადებს ვაკანსიებს რამდენიმე საკვანძო პროგრამული ინჟინერიის პოზიციაზე, რაც მიანიშნებს სტრატეგიულ ცვლაზე Linux-ისა და ARM არქიტექტურის მხარდაჭერის გაუმჯობესებისკენ, განსაკუთრებით თამაშებისთვის. პოზიციები ფოკუსირებულია მაღალი წარმადობის ბინარული ტრანსლაციის (DBT) გადაწყვეტილებების შემუშავებაზე არქიტექტურული ხარვეზების დასაძლევად, ღია წყაროს ფრეიმვორკებთან, როგორიცაა Vulkan და OpenGL, მუშაობაზე და არა-x86 Linux პლატფორმებზე თამაშების წარმადობის გაუმჯობესებაზე. ეს ნაბიჯი Nvidia-ს მხ

თამაშების ტექნოლოგიები 26 February

მესამე მხარის ხელსაწყო OptiScaler-მა AMD-ს დაასწრო: FSR 4 Vulkan-ზე დაფუძნებულ თამაშებში დაინერგა

OptiScaler-ის უახლესმა ვერსიამ, v0.9.0-pre10-მა, AMD-ს წინ გაუსწრო და FSR 4 upscaling ფუნქციის მხარდაჭერა Vulkan-ზე დაფუძნებულ თამაშებში დანერგა, DirectX 12-თან ერთად. ეს საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს გამოიყენონ FSR 4 იმ თამაშებში, რომლებიც ოფიციალურად არ უჭერენ მხარს მას, მათ შორის Vulkan-ის ექსკლუზიურ სათაურებში და Linux-ის გარემოში. აღნიშნული განახლება მნიშვნელოვანია გამოსახულების ხარისხის გასაუმჯობესებლად, მიუხედავად AMD-ის ოფიციალური შეზღუდვებისა Vulkan API-სთან დაკავშირებით.