თამაშები
23 February
The Legend of Zelda: თამაშის დიზაინის მივიწყებული მანიფესტი
სტატია იკვლევს The Legend of Zelda-ს ისტორიას, როგორც თამაშის დიზაინის რევოლუციურ მანიფესტს, რომელიც თავდაპირველად სრულად არ იქნა რეალიზებული. შიგერუ მიამოტოსა და ტაკაში ტეზუკას მიერ 1980-იან წლებში შექმნილი Zelda, Super Mario Bros.-ის პარალელურად ვითარდებოდა, როგორც არახაზოვანი, მკვლეველობითი სამყარო. მიუხედავად იმისა, რომ მომდევნო სერიებმა უფრო ხაზოვანი სტრუქტურა შეიძინა, 2017 წლის Breath of the Wild-მა Zelda-ს თავდაპირველ, ღია სამყაროს ფილოსოფიას დაუბრუნა სიცოცხლე და უზარმაზარი წარმატება მოიპ