#obsidian

ამ თეგით ნაპოვნია 5 სტატია

თამაშები 20 February

Avowed-ის საიუბილეო განახლება: როგორ შეცვალა Obsidian-მა აღჭურვილობის გაუმჯობესების სისტემა მოთამაშეთა გამოხმაურების საფუძველზე

Obsidian Entertainment-მა Avowed-ის საიუბილეო განახლებაში მნიშვნელოვნად შეცვალა აღჭურვილობის გაუმჯობესებისა და პროგრესირების სისტემები. მოთამაშეთა ადრეული უკმაყოფილების გათვალისწინებით, დეველოპერებმა პროცესი უფრო თანდათანობითი, მოქნილი და ნაკლებად დამღლელი გახადეს, რაც მოიცავს თამაშის ეკონომიკისა და რესურსების ღირებულების კორექტირებას.

თამაშები 20 February

Avowed-ის 2.0 განახლება: ახალი რასები და გაუმჯობესებები, მაგრამ ნარატიული სიღრმის ნაკლებობა

Obsidian-ის RPG Avowed-მა მნიშვნელოვანი 2.0, იგივე საიუბილეო განახლება მიიღო. მასში შედის ახალი სტატისტიკური ბონუსები, სირთულის მოდიფიკატორები, ფოტო რეჟიმი და სამი ახალი სათამაშო რასა: ჯუჯა, ორლანი და აუმაუა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს რასები მექანიკურ უპირატესობებს გვთავაზობს, დეველოპერები ადასტურებენ, რომ განვითარების შეზღუდვების გამო, მათ არ აქვთ უნიკალური ნარატიული დიალოგები. ეს გარკვეული გადახვევაა Obsidian-ის თამაშებისთვის დამახასიათებელი პერსონაჟის შექმნის მდიდარი არჩევანისგან.

თამაშები 18 February

Avowed 2.0: საიუბილეო განახლება და დებიუტი PlayStation 5-ზე

Obsidian-ის RPG თამაშმა Avowed-მა მიიღო ვერსია 2.0 საიუბილეო განახლება, რომელმაც დაამატა New Game+ რეჟიმი, ახალი სათამაშო სახეობები და სხვა გაუმჯობესებები. ეს განახლება PlayStation 5-ზე თამაშის გამოშვებას დაემთხვა და აღნიშნავს მის ერთწლიან იუბილეს Xbox-სა და PC-ზე თავდაპირველი გამოსვლიდან.

სათამაშო სიახლეები 18 February

Avowed-მა PS5-ზე გამოსვლის პარალელურად უდიდესი განახლება მიიღო: ახალი რასები, New Game Plus და სხვა

Obsidian-ის RPG თამაში Avowed ერთი წლის იუბილეს აღნიშნავს მასშტაბური განახლებით, რომელიც მოიცავს New Game Plus რეჟიმს, სამ ახალ სათამაშო რასას, ახალ იარაღის კლასს და PlayStation 5-ზე გამოსვლას.

თამაშების ინდუსტრია 14 February

The Outer Worlds-ის რეჟისორი ტიმ კეინი თამაშებში ტონისა და კლასობრივი დისკრიმინაციის შესახებ საუბრობს

The Outer Worlds-ის რეჟისორი და Fallout-ის თანაშემქმნელი ტიმ კეინი ვიდეოთამაშებში ტონის მნიშვნელობაზე საუბრობს. ის განმარტავს, თუ რატომ შექმნა The Outer Worlds-ის სპეციფიკურმა მიდგომამ კლასობრივი დისკრიმინაციის ასახვისას თამაშის ტონის აღქმაში გარკვეული პრობლემები მოთამაშეებისთვის. სტატია ასევე ეხება ტონის განსაზღვრის სირთულეს და თამაშის ანტიკაპიტალისტურ გზავნილს.