The Outer Worlds-ის რეჟისორისა და Fallout-ის თანაშემქმნელის, ტიმ კეინის ახალ ვიდეოში, ის ვიდეოთამაშებში ტონზე გვესაუბრება. ტონის დადგენა რთული საქმეა. მისი შეგრძნება ადვილია, მაგრამ აღწერა რთული და კიდევ უფრო რთული - კარგად განხორციელება. კეინი The Outer Worlds-სა და მის მკაცრ დაცვას მხოლოდ კონკრეტული ტიპის დისკრიმინაციის ასახვის მიმართ მოიხმობს მაგალითად, თუ რატომ მოეჩვენა ბევრ მოთამაშეს მისი ტონი არაბუნებრივი. „ერთი წესი გვქონდა: არ გვინდოდა რასობრივი ან გენდერული დისკრიმინაცია, როგორიცაა მიზოგინია, ან ნებისმიერი სხვა სახის დისკრიმინაცია, გარდა სოციალურ კლასზე დაფუძნებული დისკრიმინაციისა, და ამ ლინზით შეგეძლო ყველა შენი დისკრიმინაციის ამბის მოყოლა“, - ამბობს კეინი. მესიჯისა და ტონის გარკვევის მცდელობაში, როგორც ჩანს, The Outer Worlds-მა ზედმეტად გაამარტივა ყველაფერი, რამაც შესაძლოა დაბნეულობა გამოიწვია. „ამან თამაშის ტონი ბევრ ადამიანს არაბუნებრივად მოაჩვენა, რადგან ისინი ფიქრობდნენ: „ვფიქრობ, რაზეც ისინი საუბრობენ, დისკრიმინაციას ეხება“, - ამბობს კეინი. „მაგრამ ყოველთვის ასე იყო: „არ მომწონხარ, რადგან დამლაგებელი ხარ და არა ექიმი“, ან რაღაც მსგავსი.“ ცოტა გულუბრყვილოდ გამოიყურება კლასის ვაკუუმში შესწავლის მცდელობა, მაშინაც კი, როცა თამაშში კოსმოსში მიფრინავ. კაპიტალისტური ეკონომიკის მიერ ექსპლუატაცია ცუდია ყველასთვის, ვინც ხორცსაკეპ მანქანაში ხვდება, მაგრამ ქალებს დრამატულს უწოდებენ, მამაკაცებს კი ტკივილგამაყუჩებლებს აძლევენ, მიუხედავად იმისა, რომ ყველას კიდურები დაუღრღნია მანქანას. კეინი ასკვნის: „ტონის განსაზღვრა და რაოდენობრივი შეფასება მართლაც რთულია“, და სხვადასხვა დეპარტამენტის ხელმძღვანელები ხშირად უთანხმოებაში არიან ერთმანეთთან. კეინი ამბობს, რომ მხატვარს შეიძლება სურდეს იარაღის კონკრეტულ კლასზე დაბლოკვა, რადგან ეს ვიზუალურ იდენტობას შეეფერება, მაგრამ თამაშის დიზაინერმა უნდა იფიქროს ნადავლის ცხრილებზე და იმაზე, ხომ არ იმედგაცრუვდებიან სხვა მოთამაშეები, რომ ვერ გამოიყენებენ მბზინავ სათამაშოს. ვიღაცას უნდა ჩაერიოს და მიიღოს გადაწყვეტილება: შევინარჩუნოთ ტონი თუ არა? The Outer Worlds და მისი გაგრძელება ძალიან ნათლად ანტიკაპიტალისტურია თავიანთ მესიჯებში, მაგრამ როგორც ჩვენი ონლაინ რედაქტორი ფრეიზერ ბრაუნი წერს The Outer Worlds 2-ის „კაპიტალიზმის უკბილო სატირაზე“, „Obsidian-ს აბსოლუტურად არაფერი აქვს სათქმელი იმ იდეოლოგიების შესახებ, რომლებიც თამაშს წინ მიიწევს, გარდა იმისა, რომ უბრალოდ თითს იშვერს მათკენ და ამბობს: „ნახეთ, განა ეს საშინელება არ არის?“, რაც, მოგეხსენებათ, აშკარაა.“ **ავტორის შესახებ:** ისი ვან დერ ველდე ხუთი წელია პროფესიონალურად წერს ვიდეოთამაშებზე, თანამშრომლობს Rolling Stone-თან, NME-თან, GamesRadar+-თან, IGN-თან და მრავალ სხვასთან. ის იყო ფრილანსერი და ეკავა სარედაქციო თანამდებობები სიახლეების, გიდების და სტატიების მიმართულებით, ახლა კი PC Gaming Show-ის რედაქტორის მოადგილეა. მთელი ცხოვრების გეიმერი, ისიმ მოიგო MCV 30 under 30 ჯილდო გეიმინგ ინდუსტრიაში ქვიარ, არაბი და ქალი წარმომადგენლობის გაშუქებისთვის. მისი საყვარელი თამაშებია ნარატიული, სიუჟეტზე დაფუძნებული სათავგადასავლო თამაშები, არკადული რეისერები, roguelites და soulslikes.