თამაშები და ტექნოლოგია
14 February
რეი ტრეისინგი: რატომ იქცა ის იშვიათობად პოპულარულ თამაშებში?
სტატია იკვლევს, თუ როგორ გახდა Ray Tracing, რომელიც ერთ დროს თამაშების ინდუსტრიის მთავარ მახასიათებლად ითვლებოდა, იშვიათობა თანამედროვე პოპულარულ თამაშებში. 21 ყველაზე მოთამაშე თამაშიდან მხოლოდ ხუთს აქვს Ray Tracing-ის მხარდაჭერა, ხშირად შეზღუდული ან არჩევითი ფორმით. განიხილება მიზეზები, როგორიცაა მეხსიერების კრიზისი, აპარატურის ფასები და თამაშის არაპროგნოზირებადი შესრულება, ასევე პროგრამული უზრუნველყოფის გადაწყვეტილებების (როგორიცაა Unreal Engine 5-ის Lumen) პოტენციალი.