#ცოცხალი სერვისის თამაშები

ამ თეგით ნაპოვნია 2 სტატია

თამაშების ინდუსტრია 27 February

Wildlight-ში შემცირებების შემდეგ 20-ზე ნაკლები თანამშრომელი რჩება

სტატია დეტალურად აღწერს Wildlight-ის თამაშის, Highguard-ის წარუმატებლობას, რომელიც Apex Legends-ის ყოფილმა შემქმნელებმა შექმნეს. საწყისი იმედებისა და მოგების განაწილების მოდელის მიუხედავად, თამაშმა ვერ გაამართლა მოლოდინი, რამაც მასობრივი შემცირებები გამოიწვია, შედეგად 20-ზე ნაკლები დეველოპერი დარჩა. წარუმატებლობა მიეწერება ამბიციურ მასშტაბებს, მენეჯმენტის გადაწყვეტილებებს და ფინანსურ პრობლემებს, სადაც ხელმძღვანელობის „ამპარტავნება“ Apex Legends-ის წარმატების გამეორების მცდელობაში მთავარ ფაქტორად

თამაშები 14 February

Arc Raiders: დეველოპერები თამაშში მუდმივ ცვლილებებს იცავენ

ცოცხალი სერვისის მქონე თამაში Arc Raiders-ის დეველოპერები, Embark-ის აღმასრულებელი დირექტორი პატრიკ სოდერლუნდი, განმარტავს, თუ რატომ არის თამაშში რუკის პირობებისა და მოვლენების მუდმივი როტაცია სისტემის განუყოფელი ნაწილი, მიუხედავად ზოგიერთი მოთამაშის უკმაყოფილებისა. მისი თქმით, ეს ქმნის დაძაბულობას, გართობის ელემენტს და ხელს უწყობს მოთამაშეების გადაადგილებას რუკებს შორის.