თამაშები
01 March
Hypnos: მექანიკა ნაკლებად მნიშვნელოვანია, როცა ატმოსფერო ყველაფერია
თამაშ Hypnos-ის დემო ვერსიის განხილვის შემდეგ, ავტორი კვლავ ბუნდოვნად წარმოიდგენს მის ზუსტ მექანიკას, თუმცა აღფრთოვანებულია თამაშის ვიზუალითა და ატმოსფეროთი. ის აღწერს Hypnos-ს, როგორც „მოსიარულე სიმულატორისა“ და „ვიზუალური ნოველის“ ნაზავს, სადაც მოთამაშე ქორონის როლში ოცნებების სამყაროში მოგზაურობს. განსაკუთრებული აქცენტი კეთდება კოლოსალურ სტრუქტურებსა და დიზაინის თავდაჯერებულობაზე, რაც ავტორს აიძულებს სრულ ვერსიას დაელოდოს, რათა საბოლოოდ ამოხსნას თამაშის საიდუმლოებები.