მაპეტების სათამაშო ოდისეა: განძის კუნძულიდან წარუმატებელ მცდელობებამდე
მაპეტების ვიდეო თამაშებს, ბანსენ ჰანიდიუს გამოგონებების მსგავსად, ხშირად არ უმართლებდათ. ადრეული Atari-ს მცდელობებიდან 1996 წლის „მაპეტების განძის კუნძულის“ ადაპტაციამდე და მრავალი მინი-თამაშის კოლექციამდე, ფრენჩაიზი იბრძოდა გეიმინგის სამყაროში მოსათავსებლად. მიუხედავად დროდადრო მოპოვებული ქებისა, უმეტესობა ვერ აკმაყოფილებდა მოლოდინს, სანამ 2000 წლის „Muppet RaceMania“-მ საბოლოოდ არ მოახერხა პერსონაჟების არსის გადმოცემა შესაფერისი სათამაშო ფორმატით, რითაც პოტენციალის იშვიათი ნაპერწკალი გამოჩნდა.