#კონკურენტული გეიმინგი

ამ თეგით ნაპოვნია 2 სტატია

თამაშები 01 March

Highguard-ის კრახის მიზეზები: დეველოპერის აზრით, თამაშმა „ზედმეტად იჭვა კონკურენტული მიმართულებით“

Wildlight-ის ყოფილი ლეველ დიზაინერი ალექს გრანერი candidly საუბრობს free-to-play შუტერ Highguard-ის წარუმატებლობის მიზეზებზე. მისი აზრით, პრობლემები სათავეს იღებს „ზედმეტად კონკურენტულ სცენაში ჩაღრმავებიდან“, განსაკუთრებით კი 3v3 რეჟიმზე სრული კონცენტრაციიდან. გრანერი აღნიშნავს, რომ თამაშის სირთულე და გუნდური თამაშის მაღალი მოთხოვნები აფრთხობდა შემთხვევით მოთამაშეებს. მან ასევე განაცხადა, რომ „ადამიანებმა უბრალოდ გამორთეს თამაში, რადგან გუნდი არ ჰყავდათ“. ეს განცხადებები მოჰყვა ინფორმაციას Tence

Esports 20 February

Logitech X2 Superstrike: ახალი გეიმინგ მაუსი Counter-Strike 2-ის სცენას იპყრობს

Logitech-ის ახალი სათამაშო მაუსი, X2 Superstrike, სწრაფად იქცა Counter-Strike 2-ის პროფესიონალ მოთამაშეთა ფავორიტად, აიძულებს მათ შეცვალონ პერიფერიული მოწყობილობები ტურნირის მსვლელობისასაც კი. ულტრა-დაბალი დაწკაპუნების შეყოვნების ტექნოლოგია, Haptic Inductive Trigger System-ის (HITS) საშუალებით, უზრუნველყოფს 30 მილიწამამდე უპირატესობას, რაც მას კონკურენტული ესპორტისთვის „თამაშის შემცვლელად“ აქცევს.