ვიდეო თამაშები
01 March
რატომ ვერ იმუშავა Highguard-მა? დეველოპერი მიზეზებზე საუბრობს
რამდენიმე წლის წინ Highguard-ის მსგავსი თამაშის ბედი, შესაძლოა, სხვანაირად განვითარებულიყო, თუმცა დღეს, როცა ლაივ სერვისის მოდელი პოპულარულია, ახალი პროექტისთვის ადგილის დამკვიდრება რთულია. სტატიაში განხილულია Highguard-ის წარუმატებლობის სავარაუდო მიზეზები, ყოფილი დიზაინერის, ალექს გრანერის ხედვის მიხედვით. ის ხაზს უსვამს თამაშის ზედმეტად კონკურენტუნარიან ხასიათს, 3v3 ფორმატს, მაღალ სირთულესა და შემთხვევითი მოთამაშეებისთვის არასაკმარის მიმზიდველობას.