#თამაშის მექანიკა

ამ თეგით ნაპოვნია 3 სტატია

თამაშები 26 February

Overwatch-ის სამყარო: სამკურნალო მექანიკის ახალი ცვლილება და მხარდამჭერი გმირების ბრძოლა გადარჩენისთვის

Overwatch-ში დამატებულმა ახალმა უნივერსალურმა პასიურმა უნარმა, რომელიც ამცირებს მიღებულ მკურნალობას დაზიანებული მოთამაშეებისთვის, მნიშვნელოვნად გაართულა მხარდამჭერი გმირების, განსაკუთრებით Mercy-ის, როლი. ეს ცვლილება საზოგადოებაში განხილვის საგანი გახდა, რადგან მოთამაშეები მიიჩნევენ, რომ ზოგიერთ გმირს შესაძლოა გადამუშავება ან გაძლიერება დასჭირდეს, რათა კონკურენტუნარიანები დარჩნენ თამაშის ახალ „მკურნალობის ჩახშობის ეპოქაში“.

თამაშები 23 February

Embark Studios Arc Raiders-ის სადავო „ექსპედიციის“ სისტემის გაუმჯობესებაზე მუშაობს

Embark Studios აღიარებს, რომ Arc Raiders-ის სადავო „ექსპედიციის“ სისტემა, რომელიც სეზონურ ანგარიშის განულებას გულისხმობს, მნიშვნელოვან გაუმჯობესებას საჭიროებს. დიზაინერული დირექტორი ვირჯილ უოტკინსი საუბრობს სისტემის ექსპერიმენტულ ბუნებაზე, ვალუტის მექანიკასთან დაკავშირებულ პრობლემებზე და სამომავლო გეგმებზე, რათა მონაწილეობა უფრო მომგებიანი და ნაკლებად გამაღიზიანებელი გახდეს, განსაკუთრებით ძვირფასი ნახაზებისა და პროგრესის დაკარგვის თვალსაზრისით.

გეიმინგი 16 February

თუ სტივენის გაკიცხვები მოგბეზრდათ: როგორ ავიცილოთ თავიდან მისი გამოჩენა Mewgenics-ში

სტატია მიმოიხილავს Mewgenics-ის უნიკალურ მექანიკას, რომელიც მოთამაშეებს „სეივ სქამინგის“ (bad outcome-ის თავიდან ასაცილებლად თამაშის თავიდან დაწყება) თავიდან ასაცილებლად სჯის, რაც საბოლოოდ სტივენის მიერ თამაშის კონტროლზე გადაცემით სრულდება. მასში დეტალურად არის აღწერილი შეზღუდვების გვერდის ავლის მეთოდები, მაგალითად, ამოცანების მენეჯერის გამოყენება, ამასთანავე აღიარებს თამაშის დიზაინის ფილოსოფიას, რომელიც მარცხისა და არაპროგნოზირებადი მოვლენების მიღებას გულისხმობს.