#დეივ ოშრი

ამ თეგით ნაპოვნია 4 სტატია

ვიდეო თამაშები 26 February

GOG: თამაშების შენარჩუნება მხოლოდ იმ შემთხვევაში იმუშავებს, თუ ხალხს ეს აინტერესებს – მოწოდება მოქმედებისკენ

ციფრულმა მაღაზიამ GOG.com-მა უპასუხა New Blood-ის აღმასრულებელ დირექტორ დეივ ოშრის კომენტარებს, ხაზგასმით აღნიშნა, რომ კლასიკური თამაშების შენარჩუნების ძალისხმევის ხანგრძლივობა მთლიანად დამოკიდებულია საზოგადოების მხარდაჭერასა და მოთამაშეების ჩართულობაზე, მოუწოდებს მომხმარებლებს შეიძინონ DRM-free თამაშები და აქტიურად მიიღონ მონაწილეობა.

ვიდეო თამაშები 23 February

GOG-ის ბრძოლა თამაშების შენარჩუნებისთვის: როლი, მფლობელობა და საზოგადოების ძალა

GOG რჩება ერთადერთ ციფრული დისტრიბუციის პლატფორმად, რომელიც ზრუნავს ვიდეო თამაშების სათანადო შენარჩუნებაზე. CD Projekt-ის თანადამფუძნებელ მიხალ კიჩინსკის მიერ პლატფორმის სრულად შეძენის შემდეგ, GOG-ის მისია — ციფრული თამაშების რეალური მფლობელობა და ძველი ნამუშევრების ორიგინალური სახით შენარჩუნება — კიდევ უფრო გაძლიერდა. პლატფორმა აქტიურად იყენებს საზოგადოების მხარდაჭერას, მათ შორის „პატრონების“ ინიციატივის მეშვეობით, ძველი თამაშების თანამედროვე სისტემებთან ადაპტირებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ G

თამაშები 23 February

Epic Games Store მკვდარია, - New Blood Interactive-ის ხელმძღვანელი ციფრულ მაღაზიებს აკრიტიკებს

New Blood Interactive-ის ხელმძღვანელმა, დეივ ოშრიმ, Epic Games Store მკვდრად გამოაცხადა და განაცხადა, რომ ის "საშინელებაა" და ვერ შესთავაზა უკეთესი მაღაზიის გამოცდილება Steam-თან კონკურენციისთვის. მისი თქმით, EGS-ის უფასო თამაშების დარიგებები Steam-ზე გაყიდვებს ზრდის. GOG-თან დაკავშირებით, ოშრიმ აღნიშნა მისი მნიშვნელოვანი როლი თამაშების შენარჩუნებასა და მოდინგში, თუმცა აღნიშნა, რომ მას Steam-თან შედარებით გაყიდვების დაბალი წილი აქვს და მომხმარებელთა მხარდაჭერა სჭირდება გადარჩენისთვის.

Gaming 23 February

Steam-ის დომინაცია და GOG-ის გამოწვევები: ინდუსტრიის ხედვა

სტატია მიმოიხილავს GOG-ის მუდმივ ბრძოლას Steam-თან კონკურენციაში, მიუხედავად მისი DRM-ისგან თავისუფალი მიდგომისა და კლასიკურ თამაშებზე ფოკუსირებისა. New Blood-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, დეივ ოშრიმ, ხაზი გაუსვა, თუ როგორ შეარყია Steam-ის მიერ კლასიკური სათაურების ადრეულმა მიღებამ GOG-ის ნიშა. მისი თქმით, GOG-ის უნიკალური ფუნქციების, როგორიცაა ერთი დაწკაპუნებით მოდების ინსტალატორები, მიუხედავად, ის ვერ იზიდავს მნიშვნელოვან მომხმარებელთა ბაზას, განსაკუთრებით Steam-ის უზარმაზარ წილთან შედარებით.