#გორ ვერბინსკი

ამ თეგით ნაპოვნია 4 სტატია

კინო 16 February

„მთვარე“: სემ როკუელის ტრიუმფი, კორპორაციული კონტროლი და ადამიანის არსებობის ფილოსოფია

სტატია განიხილავს დანკან ჯოუნსის საკულტო სამეცნიერო-ფანტასტიკურ ფილმს „მთვარე“, განსაკუთრებულ აქცენტს აკეთებს სემ როკუელის გამორჩეულ შესრულებაზე, იზოლაციის, კლონირებისა და კორპორაციული ექსპლუატაციის თემებზე. ის ასევე აკავშირებს ფილმის იდეებს გორ ვერბინსკის ახალ ნამუშევართან და ბონგ ჯუნ-ჰოს „მიკი 17“-თან, ხაზს უსვამს ფილმის ფილოსოფიურ სიღრმესა და ადამიანის იდენტობის საკითხებს.

კინო 16 February

სემ როკველის დაბრუნება დიდ ეკრანზე: „მთვარის“ იდენტობა, კლონირება და კორპორაციული კონტროლი

სტატია ეხება დანკან ჯონსის 2009 წლის ფილმს „მთვარე“, რომელშიც სემ როკველი თამაშობს მთავარ როლს. იგი ასევე ადარებს მას გორ ვერბინსკის ახალ დისტოპიურ სამეცნიერო ფანტასტიკურ ნამუშევარს „წარმატებები, გაერთეთ, არ მოკვდეთ“. ტექსტი ხაზს უსვამს „მთვარის“ მიერ იდენტობის, მარტოობისა და კორპორაციული ექსპლუატაციის თემების შესწავლას, მთვარის სადგურ „სარანგზე“ მომუშავე სემის ისტორიის მეშვეობით, სადაც ის აღმოაჩენს, რომ კლონია. განსაკუთრებული ყურადღება ეთმობა როკველის შესრულებას და ფილმის ფილოსოფიურ სიღრმეს.

კინო 14 February

„მნიშვნელოვანია, რომ აუდიტორია შეუძლებლის წინაშე აღმოჩნდეს“

სტატია მიმოიხილავს გორ ვერბინსკის ახალ „სლაპსტიკ“ სამეცნიერო ფანტასტიკურ სამოქმედო ფილმს „Good Luck, Have Fun, Don’t Die“. მასში სემ როკველი განასახიერებს დროში მოგზაურს, რომელიც მოხალისეთა ჯგუფთან ერთად ცდილობს ხელოვნური ინტელექტის მიერ გამოწვეული აპოკალიფსის თავიდან აცილებას. ფილმი სულ უფრო მეტად აბუნდოვნებს რეალობისა და სიმულაციის ზღვარს, რაც სიმულაციის თეორიითა და ვიდეოთამაშების ლოგიკით არის შთაგონებული. რეჟისორები ვერბინსკი და რობინსონი განმარტავენ ფილმის უცნაურ დასასრულს, სიურეალისტურ ელემ

კინო/თამაშები 14 February

დაკარგული სიღრმეებში: გორ ვერბინსკი BioShock-ის გაუქმებულ პროექტზე

გორ ვერბინსკი, BioShock-ის კინოადაპტაციის თავდაპირველი რეჟისორი, ცოტა ხნის წინ ისაუბრა საკუთარ, ამბიციურ R-რეიტინგულ ვერსიაზე, რომელიც საბოლოოდ Universal-მა მაღალი ბიუჯეტისა და სარისკო შინაარსის გამო გააუქმა. მან გაამჟღავნა უნიკალური გეგმა, რომელიც თამაშის ორივე დასასრულის ასახვას ითვალისწინებდა. მიუხედავად იმისა, რომ პროექტი Netflix-ის ეგიდით, ფრენსის ლოურენსის ხელმძღვანელობით, კვლავ აქტუალურია, ვერბინსკი ეჭვობს, რომ რომელიმე სტუდია მის თავდაპირველ ბნელ ხედვას გაჰყვება.