#გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი

ამ თეგით ნაპოვნია 2 სტატია

სათამაშო სიახლეები 17 February

დილის საგუშაგო

დილის საგუშაგოს ამ გამოცემაში განხილულია Hasbro-ს მიერ სტუდიების, მათ შორის Atomic Arcade-ის, დახურვის საკამათო გადაწყვეტილებები, ასევე Konami-ის მიერ კლასიკური Metal Gear Solid თამაშების გაუქმება Master Collection Vol. 2-ის გამოსვლამდე. მასში ასევე მოხვდა NetEase-ის მიერ ჩრდილოეთ ამერიკის სათამაშო ბაზრიდან გასვლა, გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის გამოყენება Project Windless-ის განვითარების საწყის ეტაპზე, Call of Duty: Warzone Mobile-ის დახურვა და ხარკი Konami-ის ვეტერანისა და Bloodstained-ის დე

ვიდეო თამაშები 14 February

Krafton ადასტურებს: Project Windless-ის კონტენტისთვის გენერაციული ხელოვნური ინტელექტი არ გამოიყენება

კომპანია Krafton-მა განმარტა, რომ მისი ახლად დაანონსებული PlayStation 5-ის ღია სამყაროს თამაში, Project Windless, არ გამოიყენებს გენერაციულ ხელოვნურ ინტელექტს კონტენტის შექმნისა და ნარატიული ელემენტებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ხელოვნური ინტელექტის ინსტრუმენტები შიდა მოხმარებისთვის, საძიებო ფაზებში ეფექტურობის ასამაღლებლად გამოიყენება, დეველოპერული გუნდი ფოკუსირებულია ტრადიციულ, ოსტატობაზე დაფუძნებულ მიდგომაზე. ეს განმარტება თამაშის ტრეილერის დებიუტის შემდეგ გაჩენილი კითხვების ფონზე გაკეთდა, ი