თამაშები
/
17.02.2026
Unreal Tournament 2004 გაცოცხლდა: ითამაშეთ უფასოდ თანამედროვე კომპიუტერებზე
ფანთა ჯგუფმა OldUnreal-მა, Epic Games-ის ნებართვით, Unreal Tournament 2004 უფასოდ ხელმისაწვდომი გახადა და 20 წელზე მეტი ხნის შემდეგ პირველი პატჩი გამოუშვა, რომელიც თამაშს თანამედროვე კომპიუტერებზე ოპტიმიზაციებით, 4K რეზოლუციისა და ფართოეკრანიანი მხარდაჭერით ამუშავებს.
ფანთა ჯგუფის წყალობით, Unreal Tournament 2004 გაცოცხლდა და თანამედროვე კომპიუტერებზე უფასოდ გახდა ხელმისაწვდომი სათამაშოდ. როგორც შარშან, წლის ბოლოს გამოცხადდა, OldUnreal ჯგუფს Epic Games-ისგან მიეცა ნებართვა, რომ Unreal Tournament 2004 უფასოდ გადმოსაწერი ყოფილიყო. ახლა ჯგუფმა თამაში ხელმისაწვდომი გახადა (როგორც PC Gamer-მა აღნიშნა) და ასევე გამოუშვა ახალი პატჩი – პირველი „20 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში“ – რომელიც თამაშს თანამედროვე კომპიუტერებზე ამუშავებს, მრავალი ოპტიმიზაციითა და შეცდომების გამოსწორებით. უფასო ინსტალერი ავტომატურად იწერს და აპატჩებს თამაშს.
მოთამაშეებს, რომელთაც სურთ თამაშის დაწყება, შეუძლიათ ეწვიონ OldUnreal-ის ვებგვერდს, სადაც Windows-ის მომხმარებლებს შეუძლიათ ჩამოტვირთონ ავტო-ინსტალაციის .exe ფაილი. .exe ფაილის გაშვება იწყებს ინსტალაციის პროცესს, რომელიც ჯგუფის ფაილურ სერვერებიდან იწერს ორიგინალური თამაშის დისკის იმიჯს, შემდეგ ამოიღებს მას, აინსტალირებს თამაშს და ავტომატურად ამატებს უახლეს პატჩს. ეს პატჩი საშუალებას აძლევს თამაშს იმუშაოს თანამედროვე კომპიუტერებზე და ამატებს ახალ ფუნქციებს, როგორიცაა ფართოეკრანიანი გაუმჯობესებები და 4K-მდე რეზოლუციებში თამაშის შესაძლებლობა.
Linux-ისა და macOS-ის მომხმარებლებს ასევე შეუძლიათ თამაში, მაგრამ მათ მოუწევთ ინსტალატორების ჩამოტვირთვა OldUnreal-ის Github გვერდიდან და პატჩის ხელით დაყენება.
ეს მხოლოდ უახლესი თამაშია, რომელიც OldUnreal-მა Epic Games-ის ნებართვით უფასოდ გახადა ხელმისაწვდომი – მას ასევე აქვს მსგავსი ავტო-ინსტალატორები Unreal Gold-ისა და Unreal Tournament: Game of the Year Edition-ისთვის. ჯგუფი გააგრძელებს მუშაობას მომავალ პატჩებზე შეცდომების გამოსასწორებლად – როგორც ისეთების, რომლებიც ორიგინალურ თამაშში იყო, ასევე ისეთების, რომლებიც ახლად გაჩნდა თამაშის თანამედროვე კომპიუტერებზე ამუშავების პროცესში.
„ცხადია, ჯერ კიდევ ბევრი სამუშაოა გასაკეთებელი, მაგრამ სადღაც უნდა დაგვეწყო“, – ნათქვამია განცხადებაში. „ზოგიერთმა თქვენგანმა შეამჩნია შეცდომები პატჩის წინასწარ ვერსიაში. ზოგიერთი გვერდითი მოვლენაა გაცილებით მაღალი კადრების სიხშირით თამაშისას, ვიდრე ეს 2004 წელს იყო მიღებული, ზოგი კი მემკვიდრეობითი შეცდომაა საბოლოო ოფიციალური ვერსიიდან, რომლებიც მაშინ შეუმჩნეველი დარჩა. „და ბოლოს, არსებობს საკმაოდ ბევრი რეგრესიული შეცდომა. ეს სამწუხაროა, მაგრამ გარდაუვალია ამ განახლების მასშტაბიდან გამომდინარე – ხილული ცვლილებების გარდა, ჩვენ მნიშვნელოვანი სამუშაო მოგვიწია, რომ თამაში თანამედროვე სისტემებზე დაკომპილირებულიყო და გაშვებულიყო. დარწმუნებულები იყავით, რომ ყველაზე თვალსაჩინო და გეიმფლეიზე მოქმედი შეცდომები დაუყოვნებლივ გამოსწორდება (ან უკვე გამოსწორებულია შიდა რეჟიმში).“