Bethesda-ს თამაშების დირექტორი, თოდ ჰოვარდი, ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა Kinda Funny Gamescast-ზე გრეგ მილერთან ინტერვიუში. ამ ინტერვიუს დროს მან აღნიშნა, რომ Starfield-ის შემდეგი განახლება არ შეგაცვლევინებთ აზრს Starfield-ზე, თუ ის ისედაც არ გიყვარდათ. საუბარი The Elder Scrolls 6-ზეც შეეხო, ჰოვარდმა გაიმეორა, რომ არ სიამოვნებდა მისი ასე ადრევე გამოცხადება, მაგრამ ეს გააკეთა, რადგან სხვა შემთხვევაში ადამიანები არ შეწყვეტდნენ ამის კითხვას. მისი თქმით, ეს ჩვენი ბრალია. ჰოვარდმა ასევე ყურადღება გაამახვილა იმაზე, რომ Elder Scrolls 6 არ იქნება Starfield-ის ან Fallout 76-ის მსგავსი. „ვფიქრობთ – თუ შეხედავთ ჩვენს თამაშებს – ჩვენ ყოველთვის ვვითარდებოდით,“ განაცხადა ჰოვარდმა. „ჩვენ გვაქვს გარკვეული სტილი, რომელიც მოგვწონს და ჩვენს ფანებსაც მოსწონთ, და გვინდა, რომ მასში გავუმჯობესდეთ. ვფიქრობ, ზოგიერთ შემთხვევაში – მრავალი თვალსაზრისით, Fallout 76 და Starfield იყო გარკვეული შემოქმედებითი გადახვევა იმ კლასიკური Elder Scrolls-ის, Fallout-ის, იცით, Skyrim-ის, ან Fallout 3-ის, ან Fallout 4-ის, Oblivion-ისგან, სადაც სამყაროს გარკვეული გზით იკვლევთ. და როდესაც ვუბრუნდებით Elder Scrolls 6-ს, რომელსაც ახლა ვაკეთებთ, ვუბრუნდებით იმ კლასიკურ სტილს, რომელიც მოგვენატრა, რომელიც ძალიან, ძალიან კარგად ვიცით.“ მაგრამ სანამ ვიმედოვნებთ, რომ The Elder Scrolls 6 დაუბრუნდება Bethesda-ს, როგორც დეველოპერის, ძლიერ მხარეებს, ერთი რამ შეიცვლება – ეს არის ძრავა. „ჩვენ ბოლო რამდენიმე წელი დავხარჯეთ Creation Engine 2-ის, რომელზეც Starfield მუშაობს, Creation Engine 3-მდე განვითარებაზე. ის მოემსახურება Elder Scrolls 6-ს და მის შემდგომ თამაშებსაც,“ განაცხადა მან. მიუხედავად იმისა, რომ Bethesda იყენებდა Gamebryo-ს Morrowind-ის, Oblivion-ისა და Fallout 3-ისთვის, ის გადავიდა Creation Engine-ზე Skyrim-ის, Fallout 4-ისა და Fallout 76-ისთვის, შემდეგ კი ის განაახლა Creation Engine 2-მდე Starfield-ისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ვარაუდი იყო, რომ ეს განახლება საკმარისი იქნებოდა Elder Scrolls 6-ისთვისაც, როგორც ჩანს, ასე არ არის. ვიმედოვნოთ, რომ განახლება ნიშნავს, რომ Elder Scrolls 6-ში ნაკლები ჩატვირთვის ეკრანი გვექნება, როდესაც ის გამოვა.