ვიდეო თამაშები
/
20.02.2026
თოდ ჰოვარდი Elder Scrolls 6-ზე: კლასიკურ სტილთან დაბრუნება და ახალი ძრავი
Bethesda-ს კრეატიულმა დირექტორმა, თოდ ჰოვარდმა, განაცხადა, რომ The Elder Scrolls 6 სტუდიისთვის დამახასიათებელ კლასიკურ სტილს დაუბრუნდება. მან აღნიშნა, რომ Starfield და Fallout 76 გადახვევა იყო მათთვის ჩვეული ღია სამყაროს RPG-ებისგან. თამაში იმუშავებს Bethesda-ს Creation Engine-ის ახალ ვერსიაზე (Creation Engine 3). მიუხედავად იმისა, რომ გუნდი მნიშვნელოვან ეტაპთან ახლოსაა, RPG-ის დასრულებას კიდევ „დიდი დრო“ დასჭირდება.
Kinda Funny Games-თან ახალ ინტერვიუში Bethesda-ს კრეატიულმა დირექტორმა, თოდ ჰოვარდმა, განმარტა, რომ The Elder Scrolls 6 უბრუნდება იმ ტიპის თამაშებს, რომლითაც სტუდია ცნობილია და იმუშავებს Bethesda-ს Creation Engine-ის ახალ ვერსიაზე. 18 თებერვლის ინტერვიუ-ლაივსტრიმში ჰოვარდმა წამყვან გრეგ მილერს განუცხადა, რომ Starfield და Fallout 76 იყო გადახვევა ღია სამყაროს RPG-ებისგან, რასაც გულშემატკივრები მათგან „ელოდნენ“. Elder Scrolls 6-ის შემთხვევაში კი, როგორც ჩანს, ისინი უბრუნდებიან ამ „კლასიკურ“ სტილს. „მრავალი თვალსაზრისით, Fallout 76 და Starfield იყო ერთგვარი შემოქმედებითი გადახვევა იმ კლასიკური Elder Scrolls-ის, Fallout-ის სტილისგან, სადაც სამყაროს გარკვეული სახით იკვლევთ“, – განაცხადა ჰოვარდმა. „როგორც კი ვუბრუნდებით Elder Scrolls 6-ს, რასაც ახლა ვაკეთებთ, ვუბრუნდებით იმ კლასიკურ სტილს, რომელიც მოგვენატრა, რომელიც ძალიან, ძალიან კარგად ვიცით.“ „ჩვენ გვაქვს თამაშის სტილი, რომელიც ძალიან, ძალიან მოგვწონს, რასაც ხალხი ჩვენგან ელის, და იქ ჯერ კიდევ ბევრი ინოვაციაა გასაკეთებელი, ასე რომ, როდესაც შედიხარ სამყაროში, გრძნობ, რომ პირველად განიცდი მას,“ – თქვა ჰოვარდმა. „კმაყოფილები ვართ იმით, თუ საით მიემართება [Elder Scrolls 6] ახლა.“ ჰოვარდმა მილერს ასევე უთხრა, რომ სტუდია ბევრს მუშაობდა მისი შიდა ძრავის განახლებაზე, რომელიც მათ წარსულ თამაშებს ამუშავებდა, რათა Elder Scrolls 6-ისა და მომავალი თამაშებისთვის მეტის გაკეთებაში დაეხმაროს. „ბოლო რამდენიმე წელი დავხარჯეთ Creation Engine 2-ის, რომელიც Starfield-ს ამუშავებს, Creation Engine 3-მდე განახლებაზე, რომელიც Elder Scrolls 6-სა და მის შემდგომ თამაშებს ამუშავებს.“ რაც შეეხება Elder Scrolls 6-ის გამოსვლის თარიღს, რომელიც ექვს წელზე მეტი ხნის წინ იყო ანონსებული, ჰოვარდი, როგორც მოსალოდნელი იყო, გაურკვეველი იყო და თქვა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ გუნდი „დიდი ეტაპის“ გადალახვასთან ახლოს იყო და განვითარება კარგად მიმდინარეობდა, RPG-ის დასრულებას „კიდევ დიდი დრო დასჭირდება“.
წყარო: kotaku.com
გაზიარება