თამაშები
/
16.02.2026
The Sims 4 Royalty & Legacy: თამაშის დიზაინერი აფართოებაზე, დინასტიებსა და ლორზე
The Sims 4 Royalty & Legacy-ის გაფართოების პაკეტი ერთ-ერთი ყველაზე კომპლექსური DLC-ია, რომელიც დინასტიურ სისტემას, 24/7 კარიერასა და სკანდალებს აერთიანებს. თამაშის წამყვანი დიზაინერი, ქსენია პენია, Polygon-თან ინტერვიუში დეტალურად განიხილავს ამ სისტემების შექმნის სირთულეებს, ონდარიონის სამყაროს, რომელიც პორტუგალიის, იტალიისა და აფრიკის თავადაზნაურობით არის შთაგონებული. ის საუბრობს სამეფო კარიერის უნიკალურობაზე, მოთამაშეების გამოხმაურების მნიშვნელობასა და Sims 2-დან ნაცნობი ოჯახების დაბრუნებაზე,
თამაშის დიზაინერი Polygon-ს თავადაზნაურობაზე, დინასტიებზე, Sims 2-ის ლორსა და სხვა თემებზე ესაუბრა.
The Sims 4 Royalty & Legacy Expansion Pack, სავარაუდოდ, თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე კომპლექსური DLC-ია დღემდე, რომელიც დეტალურ დინასტიურ სისტემას, პირველ 24/7 კარიერას, შოკისმომგვრელ სკანდალებს და ბევრ სხვას აერთიანებს. ამ რთული სისტემების შექმნა ადვილი საქმე არ ყოფილა, რაზეც წამყვანმა თამაშის დიზაინერმა ქსენია პენიამ Polygon-თან ელექტრონული ფოსტით მიცემულ ინტერვიუში ისაუბრა.
Royalty & Legacy Expansion Pack-ის მრავალმხრივობა ვრცელდება მის სამყარო ონდარიონზეც, რომელიც სამ განსხვავებულ უბანს მოიცავს, შთაგონებულს პორტუგალიის, იტალიისა და აფრიკის თავადაზნაურობით. გუნდს სურდა გაეთვალისწინებინა ის ფაქტი, რომ მოთამაშეებს თავადაზნაურული ცხოვრების შესახებ ძალიან განსხვავებული მოლოდინები ექნებოდათ, როგორც გეიმპლეის, ისე ესთეტიკის თვალსაზრისით. შესაბამისად, თითოეული ტერიტორია კონკრეტული ნარატიული ტროპის გათვალისწინებით შეიქმნა.
„არსებობს ბელაკორდე რომანტიკოსი და დრამატული მოთამაშეებისთვის, ვერდემარი სათავგადასავლო ჟანრის მოყვარულთათვის, რომლებიც ხმლით მებრძოლ პრინცესებზე ოცნებობენ, და დამბელე იმ მოთამაშეებისთვის, ვისაც სამართლიან, საზოგადოებისკენ მიმართულ მონარქებად გადაქცევა სურთ“, — განმარტავს პენია. დამბელეს შექმნისას, მათ მჭიდროდ ითანამშრომლეს Pan Africa Gaming Group-თან (PAGG), რათა უკეთ წარმოეჩინათ სამეფო ოჯახის დასავლეთ აფრიკული პერსპექტივა.
რაც შეეხება ახალ თავადაზნაურულ კარიერას, პენიას თქმით, გუნდს ნამდვილად სურდა შეექმნა კარიერა, რომელიც სრულიად განსხვავებული იქნებოდა დანარჩენებისგან. სამეფო ოჯახის წევრობა ფაქტობრივად სრულ განაკვეთზე მუშაობას ნიშნავს — ეს არის პირველი შემთხვევა The Sims 4-ში, როდესაც კარიერული გზა ფიქსირებული გრაფიკის მიღმა ფუნქციონირებს, ამასთან, ის ერთ-ერთი ყველაზე პოტენციურად გავლენიანია თამაშის სამყაროზე. თავადაზნაურ სიმს შეუძლია ისეთი რაღაცები გააკეთოს, როგორიცაა გადასახადების დაწესება და სამეფო განკარგულებების გამოცემა, რაც გავლენას ახდენს სამეფოს ყოველდღიურ ცხოვრებაზე, და ყველა მისი არჩევანი იმოქმედებს იმაზე, თუ რამდენად დაფასებული იქნება სიმსი სხვა დიდებულების ან უბრალო ხალხის მიერ.
თუმცა, კარიერის შექმნის ყველაზე რთული ნაწილი ეს სირთულეები არ ყოფილა — ეს იყო ყველა შესაძლო „კიდური შემთხვევის“ დაგეგმვა, რომლებსაც მოთამაშეები შეიძლება წააწყდნენ თავიანთი გეიმპლეის დროს, იმის გათვალისწინებით, რომ ყოველ სამყაროში მხოლოდ ერთი მეფე ან დედოფალი (კარიერის უმაღლესი დონე) შეიძლება იყოს. „რა მოხდება, თუ სხვა დიდებული მეფედ დაწინაურდება? რა მოხდება, თუ ორი მეფე ერთსა და იმავე უბანში გადავა? რა მოხდება, თუ მეფის დაპირებული მემკვიდრე სხვა სამყაროში ცხოვრობს? რა მოხდება, თუ სხვადასხვა სამყაროს მეფე და დედოფალი დაქორწინდებიან? დისკუსიები და შეხვედრები დაუსრულებელი იყო“, — ამბობს პენია, მაგრამ გუნდი მტკიცედ იყო გადაწყვეტილი შეექმნა, ნებისმიერი შესაძლო სცენარისთვის მზადყოფნით.
მიუხედავად იმისა, რომ DLC-ის ნაწილი უფრო რეალისტურია, გუნდმა მაინც სცადა ზღაპრული ელემენტების დამატება. „მემახსოვრება, ადრეულ ეტაპზე ვფიქრობდი, რომ სიმისთვის მაგიდასთან ჯდომა და დოკუმენტების განხილვა-ხელმოწერა დიდებულ გეიმპლეის არ ჰგავდა“, — ამბობს პენია. „სამართლიანი იყო ვივარაუდოთ, რომ მკაცრი რეალიზმი ჩვენი მიზანი არ უნდა ყოფილიყო, და გვინდოდა ადგილი შემოქმედებითი თავისუფლებისთვის და ჯადოსნური ელფერისათვის“. ეს საბოლოოდ „ძალაუფლების ცვლის“ ფორმით გამოვლინდა, სადაც სპეციალურ ნივთებსა თუ მოვლენებს შეუძლიათ რადიკალურად შეცვალონ სიმის ტრაექტორია. შესაძლოა, ისინი ჯადოსნურ სარკეს წააწყდნენ, რომელსაც წარმატების მინიჭება შეუძლია, ან ბაყაყის კოცნის შემდეგ სიყვარული იპოვონ.
ამ დამატებების დასრულებისას, გუნდმა მოთამაშეებს მიმართა. „მას შემდეგ, რაც პრინცესების ყველა კლასიკის სია გვქონდა“, — ამბობს პენია, — „ჩვენ ის მოთამაშეთა ჯგუფს გავუზიარეთ, რომლებმაც ისინი ინტერესის მიხედვით დაალაგეს. ეს უკუკავშირი წარმოუდგენლად სასარგებლო აღმოჩნდა იმის გასაგებად, თუ რა იყო ყველაზე მიმზიდველი… ამ საკითხების დაკალიბრება გაცილებით ადვილია, როცა შეგიძლია შენს აუდიტორიასთან ისაუბრო!“
პენიას განვითარების პროცესის საყვარელი ნაწილი იყო Royalty & Legacy-ის მდიდარი ლორის შექმნა, რომელიც რამდენიმე ცნობილი ოჯახისგან იღებდა სათავეს, რომლებიც ძველ ფანებს ეცოდინებათ. The Sims 2-დან მონტის და კაპის ოჯახები დაბრუნდნენ, ისევე როგორც დრიმერების ოჯახის შთამომავლები. ასევე გამოჩნდა პრინცესა კორდელია თებეს ნათესავი, პერსონაჟი, რომლის დეტალური ლორი წლების განმავლობაში უამრავ Build and Buy ობიექტის აღწერილობაში იყო გაფანტული.
„ვგრძნობდი, რომ არც ერთი სამეფო ოჯახის წევრი არ უნდა ყოფილიყო სრულიად ახალი სიმსი, რომელსაც გაცნობა დასჭირდებოდა“, — განმარტავს პენია. „ისინი ცნობილები უნდა ყოფილიყვნენ, თითქოს მათი გვარები თაობებს გადაურჩა, სამყაროები (და თამაშის ნაწილები) გადალახა და ბუნებრივად ყველასთვის ნაცნობი იქნებოდა“. გუნდი იყენებს გიგანტურ დაფას, რომელიც რუკასავით ასახავს ყოველ სიმს, დასახელებულს და დაკავშირებულს ყველა მათი ურთიერთობით, რასაც პენია „უზარმაზარს, მაგრამ აბსოლუტურად სასარგებლოს“ უწოდებს.
სამი კონკრეტული ოჯახის არჩევისას, ის ფაქტი, რომ შექსპირის მონტეგიუები და კაპულეტები ვერონის, იტალიის თავადაზნაურობის ნაწილი იყვნენ, კაპებსა და მონტის ერთ-ერთი სამეფოსთვის იდეალურ კანდიდატებად აქცევდა. „დრიმერებიც მშვენივრად მოერგნენ“, — ამბობს პენია, — „ისინი არა მხოლოდ The Sims 2-ის საკულტო პერსონაჟები იყვნენ, არამედ მათ საგვარეულო ხეს მოიცავდა წინაპართა გვარი, რომელიც მშვენივრად ემთხვეოდა დასავლეთ აფრიკულ წარმოდგენას, რომელსაც ჩვენ ვიკვლევდით. და რა თქმა უნდა, ვერასოდეს ვაპატიებდით საკუთარ თავს, თუ ათწლეულზე მეტს ლეგენდარულ პრინცესა კორდელიაზე ვისაუბრებდით და მას ცენტრალურ სამეფო პირად არ ვაქცევდით!“ ახალ DLC-ში ხანგრძლივი მემკვიდრეობის იდეა ისეთივე მნიშვნელოვანი იყო, როგორც თავადაზნაურობა, რაც მკაფიო მიზნით დაიწყო.
#ვიდეოთამაშები
#dlc
#ინტერვიუ
#თამაშის დიზაინი
#მემკვიდრეობა
#the sims 4
#royalty & legacy
#ქსენია პენია
#თავადაზნაურობა
#დინასტიები
#sims 2
წყარო: www.polygon.com
გაზიარება