თამაშები
/
14.02.2026
Subnautica 2: დეველოპერები ადასტურებენ, რომ კოოპერატივი სოლო მოთამაშეებისთვისაც სრულად არჩევითი იქნება
Subnautica 2-ის დეველოპერებმა გამოაქვეყნეს ახალი ვიდეობლოგი, სადაც მრავალმოთამაშიან რეჟიმზე გაამახვილეს ყურადღება. ისინი ადასტურებენ, რომ კოოპერატიული თამაში სრულად არჩევითი იქნება და სოლო მოთამაშეებს არ მოუწევთ მისი გამოყენება, მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის ყველა ასპექტი კოოპერატივის გათვალისწინებით შეიქმნა. ასევე წარდგენილი იქნა ახალი „ჩასაყვინთი ლიფტი“ და აღინიშნა ოპტიმიზაცია პორტატული მოწყობილობებისთვის. თუმცა, აღნიშნულია თამაშის ირგვლივ არსებული სამართლებრივი დავაც.
კიდევ ერთი დღე, კიდევ ერთი „საბნავტიკა 2“-ის დეველოპერის ვიდეობლოგი, ამჯერად დიდი აქცენტით მულტიფლეიერზე. Unknown Worlds-ის დეველოპერებს კარგად ესმით, რომ სხვა ადამიანებთან ერთად თამაშის შესაძლებლობა ყველასთვის არ არის, იმის გათვალისწინებით, რომ პირველ თამაშში დიდი აქცენტი იყო იზოლაციასა და მარტო გადარჩენაზე. ამიტომ, ეს ვიდეობლოგი განმარტავს, თუ რატომ არ უნდა ინერვიულოთ, თუ სოლო თამაში გირჩევნიათ. ასევე ნაჩვენებია ახალი ჩასაყვინთი ლიფტი.
ვიდეოში მთავარმა ინჟინერმა ჯონ ბიარნასონმა აღნიშნა, თუ როგორ იყო სტუდიის მიერ შემუშავებული პირველი შიდა დემო ვერსიები, განვითარებიდან სულ რაღაც რამდენიმე კვირაში, მრავალმოთამაშიანი და რომ „მას შემდეგ შექმნილი ყველა ფუნქცია მულტიფლეიერის მხარდაჭერით იყო“. თუმცა, როგორც დიზაინის ხელმძღვანელმა ენტონი გალეგოსმა განმარტა: „მნიშვნელოვანი განსხვავება ისაა, რომ თამაშის არცერთი ნაწილი არ მოითხოვს კოოპერატიულ თამაშს. თუ მინდა მეგობართან ერთად თამაში, მათ შეუძლიათ სრულად მიიღონ მონაწილეობა ჩემთან ერთად ყოველ მომენტში. ჩვენ არასდროს გვინდოდა ხელი შეგვეშალა მათთვის, ვისაც სურს სოლო თამაში.“
არსებითად, კოოპერატივი სრულად არჩევითია თამაშის ყველა ასპექტში; უბრალოდ, თამაშის ყველა ასპექტი კოოპერატივის გათვალისწინებით შეიქმნა. ეს ვრცელდება ანიმაციებზეც, რადგან ახლა სხვა ადამიანებს შეუძლიათ დაინახონ თქვენი მთელი სხეული, ამიტომ კიდურები და სხვა მსგავსი დეტალები სწორად უნდა მუშაობდეს. ბრანდტ ბიჩი, რომელსაც აუცილებლად ვახსენებ, რადგან მისი გვარია ბიჩ (Beach) და ის Subnautica-ზე მუშაობს, ამბობს, რომ ეს მეტ შრომას მოითხოვს, მაგრამ ღირებულია.
ასევე არის ახალი, ელეგანტური ჩასაყვინთი ლიფტი, რომელიც სიტყვასიტყვით ისაა, რაც ჟღერს – ლამაზი მოწყობილობა, რომელსაც ეჭიდებით, რათა ღრმად ჩაყვინთოთ ოკეანის სიღრმეებში. „ჩასაყვინთი ლიფტი ზოგადად ბევრს მატებს კოოპერატივს,“ განმარტავს მთავარი გეიმფლეის ინჟინერი ადრიან ლოპეს-მობილია. „მივხვდი, რომ მართლაც მაგარი იქნებოდა როგორც მეგობრებთან ერთად მისი გამოყენება, ასევე მასზე ნივთების მიმაგრება. ამიტომ, პროტოტიპის შემუშავებისას მივხვდით, რომ ეს მას კიდევ უფრო აზრს შესძენდა. შეძლებთ მის დატვირთვას, შემდეგ სიღრმეებში ჩაშვებას და შემდეგ უკან დაბრუნებას იქ შეგროვებული ყველა ნივთით.“
ასევე ჩანს, რომ დეველოპერები ცდილობენ, მეგობრებთან თამაში მაქსიმალურად გაამარტივონ: გექნებათ შესაძლებლობა, მოიწვიოთ ისინი თქვენი არჩეული პლატფორმის მეგობრების სიიდან, ან თამაშში არსებული სიიდან, ქროს-ფლეის ფუნქციონალობისთვის. დიდი აქცენტი გაკეთდა იმაზეც, რომ თამაშის თამაში ნებისმიერ ადგილას იყოს შესაძლებელი, რადგან მთელი გუნდი, როგორც ჩანს, მხოლოდ თამაშის ოპტიმიზაციას უთმობს დროს პორტატული მოწყობილობებისთვის, როგორიცაა Steam Deck.
აღსანიშნავია, რომ „საბნავტიკა 2“ ამჟამად გარკვეულწილად საკამათო თამაშია, იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშის ყოფილი ხელმძღვანელები უჩივიან გამომცემელ Krafton-ს კომპანიიდან გათავისუფლების შემდეგ, რამაც საბოლოოდ Unknown Worlds-იც აიძულა, საპასუხოდ ეჩივლა ამ ყოფილი აღმასრულებლებისთვის. ცოტა არეულია სიტუაცია! ასე რომ, აქ სიფრთხილე გვმართებს.