ბოლო 10 წლის განმავლობაში, Stardew Valley ინდი-ფავორიტიდან ოდესმე შექმნილ ყველაზე პოპულარულ ფერმერულ სიმულატორად იქცა. როგორც ჩანს, ის ასევე არის მისი შემქმნელის, ერიკ „ConcernedApe“ ბარონის უზარმაზარი სასიყვარულო შრომის ნაყოფი, რომელიც მუდმივად ბრუნდება ახალი მასშტაბური განახლებების გამოსაშვებად, მიუხედავად იმისა, რომ უკვე დასრულებულად აცხადებდა ხოლმე. ახლა, თამაშის 10 წლის იუბილეზე, ბარონი მომავალსა და წარსულს ორი დიდი სიახლით უყურებს: სასიყვარულო პერსონაჟების სიის დამატებებით და თამაშის განვითარების ისტორიის საინტერესო მიმოხილვით. ხუთშაბათს, Stardew-ის 10 წლის იუბილესადმი მიძღვნილ ვიდეოში, ბარონმა გამოავლინა ორი ახალი საქორწინო კანდიდატი, რომლებიც თამაშის 1.7 განახლებაში შევლენ: კლინტი და სენდი. კლინტი ქალაქის მჭედელია და თითქმის ყველას სძულს (ზოგჯერ მას „ინცელადაც“ კი მოიხსენიებენ). მეორეს მხრივ, სენდი, რომელიც თამაშის უდაბნოს ზონაში ცხოვრობს და იქ მაღაზიას მართავს, საკმაოდ მაგარი და იდუმალი პერსონაჟია! ბარონმა ამ თვის დასაწყისში განაცხადა, რომ თამაში ახალ საქორწინო კანდიდატებს მიიღებდა. მოთამაშეები, რა თქმა უნდა, მთელი თვე ვარაუდობდნენ, თუ ვინ იქნებოდნენ ისინი — იქნებოდნენ თუ არა სრულიად ახალი პერსონაჟები, გახდებოდა თუ არა ჯადოქარი საბოლოოდ სასიყვარულო პერსონაჟი, ან იქნებ ქალაქში განქორწინება მოხდებოდა, რაც დაქორწინებულ წყვილს კვალიფიკაციას მიანიჭებდა. საკმაოდ ბევრ ადამიანს იმედი ჰქონდა, რომ ეს სენდი იქნებოდა (თუმცა მისი დამატება ნაკლებად სავარაუდო ჩანდა, რადგან ის ასე შორს ცხოვრობს), მაშინ როცა კლინტი თითქმის არავის უნდოდა. ვიდეო ასევე სავსეა თამაშის განვითარების ქრონოლოგიის მომხიბვლელი მიმოხილვებით, განსაკუთრებით თამაშის 2012 წლის ვერსიიდან, სახელწოდებით Sprout Valley. როგორც ვიცი, ეს პირველი შემთხვევაა, როდესაც მან ამ ვერსიის ამდენი ნაწილი აჩვენა. Sprout Valley-ის სამყაროს განლაგება საკმაოდ ჰგავს დღევანდელ ნაცნობ ვერსიას, მაგრამ გრაფიკა ძირეულად განსხვავდება და (ბოდიში) ბევრად ნაკლებად თანმიმდევრულია. თავად ბარონსაც არ ჰქონია ბევრი კეთილი სიტყვა თამაშის ადრინდელი ვერსიის შესახებ, პიქსელ არტს „ნაგავი“ უწოდა და ივარაუდა, როგორი იქნებოდა მისი ცხოვრება, მეტი დრო რომ არ დაეხარჯა განვითარებაზე. „ეს თამაში 6 თვის შემდეგ რომ გამომეშვა, – თქვა მან, – სად ვიქნებოდი ახლა?“ თუმცა, მოგვიანებით ნაჩვენებმა კადრებმა გამოავლინა, რომ თამაში საკმაოდ სწრაფად გადაიქცა Stardew-ად, რომელსაც დღეს ყველა ვიცნობთ და გვიყვარს, ერთი წლის შემდეგ ნაჩვენები ვერსია თითქმის იდენტურად გამოიყურებოდა დღევანდელი თამაშისა. ეს ნამდვილად, ნამდვილად შთამბეჭდავი ცვლილებაა დეველოპერისთვის. „Stardew Valley-ს აქ დაეწყო გარდატეხის ასაკი,“ – იხუმრა მან. ძველი ვერსიების კადრებმა ასევე გამოავლინა რამდენიმე მასიური ფუნქცია, რომლებიც მთლიანად გაუქმდა. მან თქვა, რომ მაღაროები თავდაპირველად პროცედურულად გენერირებული იყო და Terraria-სგან იყო შთაგონებული, ასევე არსებობდა მთელი მიწისქვეშა გობლინების სოფელი, რომელიც გაუქმდა. ნამდვილად სასიამოვნო იყო ამ ძველი გეიმპლეის ნახვა, განსაკუთრებით გაუქმებული ფუნქციების, რომელთაგან ეს უკანასკნელი, დარწმუნებული ვარ, უამრავ თეორიას გააჩენს თამაშის ლორთან დაკავშირებით. თუმცა, ნაკლებად კმაყოფილი ვარ საქორწინო კანდიდატებით. როგორც ადამიანი, რომელიც თამაშში ემილიზეა დაქორწინებული, აბსოლუტურად მეზიზღება კლინტი, რომელიც მუდმივად ეფლირტავება ემილის, მიუხედავად იმისა, რომ ჩემს ფერმერს მასთან უკვე ორი შვილი ჰყავს. შესაძლოა, კარგია, რომ ის საბოლოოდ იპოვის პარტნიორს, რომელიც ჩემი ცოლი არ იქნება, მგონი? სენდი, მეორეს მხრივ, სახალისოა! ნამდვილად შემიძლია წარმოვიდგინო, რომ მისი ახალი სტატუსი, როგორც საქორწინო კანდიდატის, ახალ გამოწვევებს გააჩენს, რადგან მოთამაშეები მას თამაშის ბევრად გვიან ეტაპზე ხვდებიან. თუმცა, დღევანდელ სიახლეებში ყველაზე მეტად ბარონის მიერ ქი-ს (Qi), ენდგეიმ პერსონაჟის გვარის, გამოთქმამ გამაოცა, რომელიც თამაშის ყველაზე რთულ ქვესტებს გვთავაზობს. მისი გვარი, როგორც ჩანს, გამოითქმის „qwee“, რაც ალბათ ყველაზე უარესი რამაა, რაც ამ კვირაში ვისწავლე. მადლობა, ბარონ.