„Haunted Chocolatier“, შეიძლება ითქვას, „Stardew Valley 2“-ის მსგავსია, მაგრამ ის ცოტა განსხვავებული თამაშია, ასე რომ ვნახოთ. ზოგჯერ მაინტერესებს, ერიკ „ConcernedApe“ ბარონს თუ ოდესმე სძინავს. ნებისმიერ მომენტში ისეთი შთაბეჭდილება რჩება, რომ რაღაცაზე მუშაობს, იქნება ეს „Stardew Valley“-ის მორიგი განახლება, თუ ჯერ კიდევ დამუშავების პროცესში მყოფი (ცოტა ხანი მოიცადეთ, გულუბრყვილოებო) „Haunted Chocolatier“. როგორც აღმოჩნდა, ბარონმა ერთხელ „Stardew Valley 2“-ის შექმნაც კი განიხილა. IGN-თან ინტერვიუში, რომელიც „Stardew Valley“-ის მოახლოებულ მე-10 წლისთავს მიეძღვნა, ბარონს ჰკითხეს, განიხილავდა თუ არა გაგრძელების შექმნას განახლებების ნაცვლად. „დიახ, განვიხილავდი“, – უპასუხა ბარონმა. „სინამდვილეში, სიამოვნებით ვიმუშავებდი, რადგან სახალისო იქნებოდა სრულიად ახალ პერსონაჟებზე, სრულიად ახალ სამყაროზე მუშაობა, შესაძლოა, იმ თავდაპირველი ენერგიის აღდგენაც, რაც 2012 წელს მქონდა, როდესაც „Stardew Valley“-ზე მუშაობა დავიწყე.“ „ახალ სამყაროში უამრავი შესაძლებლობაა, რაც, ვფიქრობ, ჩემთვის სახალისო იქნებოდა. ჩემი გუნდისთვისაც სახალისო იქნებოდა. ჩვენ ამით ძალიან აღფრთოვანებულები ვიქნებოდით. ცოტა რთულია, რადგან ხალხი ძალიან არის მიჯაჭვული „Pelican Town“-სა და მის მცხოვრებლებზე. ცოტა მეშინია, რომ თუ პერსონაჟების სრულიად ახალი შემადგენლობა იქნება, ხალხმა შესაძლოა ეს არ მიიღოს.“ ბარონმა ასევე წამოაყენა იდეა „Stardew Valley 2“-ის კვლავ „Pelican Town“-ში დაყენების შესახებ, იგივე პერსონაჟების გამოყენებით, მაგრამ ახალი ისტორიით, თუმცა სჯეროდა, რომ იგივე პრობლემა ექნებოდა, რაც ახალ ადგილას დაყენებისას. „იყო დრო, როდესაც „Stardew Valley 2“-ზე დავიწყე მუშაობა, მაგრამ, არ ვიცი. სხვადასხვა მიზეზის გამო, „Haunted Chocolatier“-ზე გადავედი. „Haunted Chocolatier“, შეიძლება ითქვას, „Stardew Valley 2“-ის მსგავსია, მაგრამ ის ცოტა განსხვავებული თამაშია, ასე რომ ვნახოთ.“ „Haunted Chocolatier“-სა და „Stardew Valley 2“-ს შორის ამ შედარების გაკეთებისას, ბარონმა ინტერვიუს მოგვიანებით ნაწილში აღნიშნა, რომ იცის, ხალხი მის შემდეგ თამაშს, არსებითად, საყვარელი ფერმერული თამაშის გაგრძელებად ელის, რაც მასზე საკმაოდ მძიმე ტვირთად აწვება. „ეს მუდმივი ბრძოლაა: „უნდა გავაკეთო ის, რაც მინდა და არ ვიფიქრო არსებულ მოთამაშეთა ბაზაზე, თუ ვეცადო არსებული მოთამაშეთა ბაზის დაკმაყოფილებას?“ და ვგრძნობ, რომ ამ საკითხებს შორის მცირე ბალანსი უნდა მოიძებნოს.“ მთელი ინტერვიუ წასაკითხად ღირს, რადგან ბარონი საკმაოდ გულწრფელია „Stardew Valley“-ს მიმართ თავისი გრძნობებისა და პროცესის შესახებ. მიხარია, რომ ის ქმნის ამ ყველაფერს და არა მე, კოშმარს ჰგავს.