ვიდეო თამაშები
/
27.02.2026
სამსონი: Liquid Swords-ის ახალი ექშენი 8 აპრილს გამოვა
Just Cause-ისა და Mad Max-ის ყოფილი დეველოპერის, კრისტოფერ სანდბერგის მიერ დაარსებული შვედური სტუდიის Liquid Swords-ის ახალი ექშენ თამაში "სამსონი" (Samson) 8 აპრილს გამოვა. თამაში მოგვითხრობს მთავარი გმირის, სამსონის ისტორიას, რომელიც ფიზიკური დაპირისპირებებითა და ავტომობილების დევნით ცდილობს უზარმაზარი ვალებიდან თავის დაღწევას. მასში აქცენტი კეთდება გარემოს განადგურებაზე და რეალისტურ ავტომობილების ბრძოლებზე.
"სამსონი" ისეთ საინტერესო და დაუოკებელ ექშენს გვპირდება, რომლის მიმართაც გულგრილი ვერ დარჩებით. ამ თამაშის სრული გამოსვლის თარიღი უკვე ცნობილია.
შვედური სტუდია Liquid Swords, რომელიც Just Cause-ისა და Mad Max-ის ყოფილმა დეველოპერმა კრისტოფერ სანდბერგმა დააარსა, აპრილის დასაწყისში გამოუშვებს თამაშს კაცზე, რომელიც ცდილობს ფიზიკური დაპირისპირებებითა და ავტომობილების დევნით გააღწიოს გამანადგურებელი ვალებიდან. ზუსტი თარიღი 8 აპრილია, რაც დღევანდელ Ian Games Network Fan Fest-ზე ახალ ტრეილერთან ერთად გახდა ცნობილი.
აღნიშნულმა ტრეილერმა წარმოაჩინა 90-იანი წლების ექშენ ფილმებით შთაგონებული ქუჩური ჩხუბები და საგზაო შეჯახებები, რაც სტუდიის მიხედვით, ტყავის ქურთუკში გამოწყობილმა პროტაგონისტმა, სამსონმა უნდა გააკეთოს თავისი მუდმივი ვალების გასაკონტროლებლად. ყოველდღიურად უფრო მეტი ფული გემართებათ და ამიტომაც იძულებული ხართ, თაინდალსტონის ნაცრისფერ მეტროპოლიაში იბრძოლოთ, როგორც მუშათა კლასის ბეტმენმა. სანდბერგის თქმით, სტუდიამ მიზნად დაისახა მაღალეფექტური თამაში, რომელიც ინარჩუნებს ტემპს და სამსონს საშუალებას აძლევს, მტრებს ხელით გაუსწორდეს ან თავისი შავი V8 მხეცით გარემოს ნაწილებად აქციოს.
Liquid Swords-მა ცოტა მეტი ინფორმაცია ამ ორ ძირითად ელემენტზე ბოლო დეველოპერთა დღიურში შემოგვთავაზა. რაც შეეხება ხელჩართულ ბრძოლებს, მათ უარი თქვეს იარაღის ან ზედმეტად ძლიერი შეტევების მიცემაზე, იმ მიზნით, რომ ყოველი ბრძოლა იყოს ბინძური ხელჩართული შეტაკება, რომელიც გიბიძგებთ გამოიყენოთ ყველაფერი, რაც ხელთ გაქვთ მოსაგებად. „შეგიძლიათ შეხვიდეთ ლამაზ სუფთა ოთახში და სრულად გაანადგუროთ იქაურობა,“ განმარტა მთავარმა პროგრამისტმა სტრატი ზერბინისმა. „სამყარო არ არის მხოლოდ არენა, სადაც იბრძვით, სამყარო ბრძოლის ნაწილია. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყველაფერი, რასაც დაამტვრევთ. შეგიძლიათ აიღოთ გატეხილი ნივთები და გადააქციოთ იარაღად. შეგიძლიათ ნივთები გადააგდოთ ადამიანებზე. ნარჩენებმა შეიძლება მტრებს გზა გადაუკეტოს. მძიმე ნივთები შეიძლება ჩამოვარდეს და ადამიანები მოკლას.“ ეს ჩემს გონებაში Sleeping Dogs-ის ან Yakuza-ს მსგავს ღილაკებს აჭერს, იმ პირობით, რომ განადგურება საკმარისად მასშტაბური და დამაკმაყოფილებელი იქნება.
ამასობაში, ავტომობილების ბრძოლის მხრივ, უფროსმა დიზაინერმა ალექს უილიამსმა განმარტა, რომ ავტომობილების იმპულსი, სიჩქარე და მასა განსაზღვრავს ავარიის შედეგად მიყენებული ზიანის დონეს, შემდეგ კი ცოტა ფილოსოფიური გახდა. „არ მინდა, რომ მანქანის უბრალოდ "კვდება" ვიგრძნო. მანქანები არ "კვდებიან". ისინი შედგებიან მრავალი სხვადასხვა ნაწილისგან. ჩვენ გვაქვს ნაწილების სისტემა – საბურავები, ბორბლები, ძრავა – ეს ყველაფერი შეიძლება დაზიანდეს და მოთამაშე ამ მანქანაში იგრძნობს, თუ როგორ ზიანდება ეს ნაწილები.“
კარგად ჟღერს. სამსონის სურვილების სიაში დამატება შესაძლებელია Steam-ზე ან Epic Store-ზე, თუკი მისი აპრილის დებიუტის წინ გსურთ.