ვიდეო თამაშები
/
23.02.2026
"Saints Row" "მკვდარია" – ფრენჩაიზის დიზაინერ-დირექტორი ადასტურებს, რომ Embracer-მა მისი აღდგენის იდეა უგულებელყო
ვიდეო თამაშების ცნობილი ფრენჩაიზი „Saints Row“, მისი ბოლო ნაწილის წარუმატებლობისა და დეველოპერი სტუდიის დახურვის შემდეგ, საბოლოოდ დასრულებასთან ახლოსაა. ორიგინალური თამაშის დიზაინერ-დირექტორის, კრის სტოკმანის განცხადებით, სერია „მკვდარია“, რადგან Embracer Group-მა უგულებელყო მისი წინადადებები აღდგენის შესახებ, მიუხედავად იმისა, რომ ღია სამყაროს კრიმინალური ჟანრში დღეს ვაკუუმია.
„Saints Row“ არის ერთ-ერთი იმ ფრენჩაიზთაგანი, რომელიც თითქმის ყველა მოთამაშისთვისაა ცნობილი. ის ძველი დროის ერთ-ერთი გამორჩეული ნაწილია, განსაკუთრებით კი მისი მეორე სერია. თუმცა, მისი აღორძინების სრული წარუმატებლობისა და შემქმნელი სტუდიის დახურვის შემდეგ, ბევრს (მათ შორის მეც) სჯეროდა, რომ „Saints Row“ საბოლოოდ დასრულდა. ამის მიუხედავად, გარკვეული იმედი მაინც რჩებოდა, რომ ფრენჩაიზი გადარჩებოდა.
ახლა კი, როგორც ორიგინალური „Saints Row“-ის დიზაინერ-დირექტორმა კრის სტოკმანმა განაცხადა, სერია, სავარაუდოდ, „მკვდარია“. X-ის მომხმარებლის, papaRPG-ის მიერ გამოქვეყნებული ინფორმაციით, სტოკმანმა „Saints Row“-ის მდგომარეობაზე Discord-ის მიმოწერაში თაყვანისმცემელთან საუბრისას ისაუბრა. საუბრისას მან პირდაპირ განაცხადა, რომ მისი აზრით, სერია, სავარაუდოდ, აღარასოდეს დაბრუნდება. „მართალი გითხრათ, ვფიქრობ, ფრენჩაიზი მკვდარია“, – დაწერა მან. „მგონი, Embracer-ს მისი აღსადგენად არანაირი შესაძლებლობა არ აქვს“.
„ვისურვებდი, რომ ყველაფერი სხვაგვარად ყოფილიყო. მე მაქსიმალურად ვეცადე, რომ წინსვლის გზა შემეთავაზებინა, მაგრამ მათ უგულებელყვეს ჩემი იდეები“, – დაამატა სტოკმანმა.
Embracer Group-ის შვილობილი კომპანიები ფლობდნენ „Saints Row“-ის დეველოპერი Volition-ის საკუთრებას. Volition თავდაპირველად Deep Silver-მა შეიძინა, შემდეგ კი Gearbox-მა – ორივე კომპანია Embracer-ის ქოლგის ქვეშ იყო. მიუხედავად იმისა, რომ Gearbox საბოლოოდ 2K-ს მიჰყიდეს, Volition-ს, სამწუხაროდ, რთული გზის გავლა მოუწია და „Saints Row“-ის პირველი და ერთადერთი გადატვირთვის სრული წარუმატებლობის შემდეგ სრულად დაიხურა.
სტოკმანს, სავარაუდოდ, მომდევნო წლებში ფრენჩაიზი უნდა გადაერჩინა. papaRPG-მ გასულ ოქტომბერს დაწერა, რომ Embracer-მა მას ახალი „Saints Row“-ის კონცეფციის შესამუშავებლად კონტრაქტი გაუფორმა, რომელიც, სავარაუდოდ, ფრენჩაიზის პრეკველად იყო მოაზრებული. ზემოთ მოყვანილი საუბრიდან ჩანს, რომ მოლაპარაკებები ჩაიშალა და, როგორც სტოკმანი აცხადებს, Embracer-მა სრულად უგულებელყო იგი და მისი იდეები ახალი „Saints Row“-ის თამაშის შესახებ. სტოკმანმა თავად გააზიარა ეს ინფორმაცია Reddit-ზე, SR subreddit-ში, სადაც მან აღნიშნა, რომ მას „სთხოვეს, შეემუშავებინა Saints Row-ის გადატვირთვისთვის კონცეფცია“. ეს იქნებოდა მეორე გადატვირთვა მას შემდეგ, რაც პირველი ნაწილი როგორც კრიტიკოსებმა, ისე მოთამაშეებმა გააკრიტიკეს. „ამ თამაშთან დაკავშირებული ჩემი ოცნებები ოდნავ მეტი გახდა, ვიდრე უბრალოდ ოცნებები“, – აღნიშნა სტოკმანმა და დასძინა, რომ ის „თავის ფესვებს უბრუნდებოდა“. თუმცა, როგორც ჩანს, ისინი მხოლოდ ოცნებებად დარჩება.
Embracer-მა წლების განმავლობაში ცუდი რეპუტაცია მოიპოვა, როგორც კორპორატიულმა გიგანტმა, რომელსაც უყვარს პროექტების დახურვა და არა მათი განვითარება. მან წარსულში მრავალი სტუდია დახურა ინდუსტრიის ყველაზე საყვარელი IP-ებისა და სტუდიების სწრაფი შესყიდვების შემდეგ. მან რეალურად არაფერი გააკეთა მათ უმეტესობასთან, და „Saints Row“, რა თქმა უნდა, მისი სიის ერთ-ერთი ყველაზე უიღბლო პროექტია.
მეორე მხრივ, მოთამაშეებს მიაჩნიათ, რომ ეს ფრენჩაიზი ასე არ უნდა დასრულებულიყო, იმის გათვალისწინებით, რომ Rockstar-მა მნიშვნელოვნად შეამცირა თავისი თამაშების გამოშვების სიხშირე. ღია სამყაროს კრიმინალური ჟანრის თამაშების ნიშა, როგორიც „Saints Row“-ის სერიები იყო, ამჟამად საკმაოდ ცარიელია, ვაკუუმი კი შევსებას ელოდება. ერთ დროს, ამ ფრენჩაიზს რეგულარულად უწევდა კონკურენცია „GTA“-სთან, მაგრამ ახლა ის უპირობოდ დომინირებდა – ანუ, სანამ „GTA 6“ გამოვა. „ის ფაქტი, რომ GTA „წლიურიდან“ „ათწლეულში ერთხელ“ გამოშვებად იქცა, ნამდვილად გაუხსნა გზა „ღია სამყაროს კრიმინალური სიმულატორის“ ბაზარს“, – დაწერა ერთმა მომხმარებელმა Reddit-ზე. „თუმცა, თითქმის არცერთ კომპანიას არ სურს ამ თავისუფალი ადგილის გამოყენება“, – დაამატეს მათ. სხვები ფიქრობენ, რომ „GTA Online“-მა ეს დანიშნულება შეასრულა და „Saints Row“-ის მსგავსი თამაშებისთვის პრობლემა იქნებოდა, მაგრამ მიმაჩნია, რომ ამ უკანასკნელს ბოლო ათწლეულის განმავლობაში საკმაოდ დიდი შესაძლებლობა ჰქონდა, რაც მან სანახაობრივად გაფლანგა, როგორც ამას Embracer-ი მიდრეკილია აკეთებდეს.
#თამაშების ინდუსტრია
#ვიდეო თამაშები
#ღია სამყარო
#embracer group
#gta
#saints row
#კრის სტოკმანი
#volition
წყარო: www.destructoid.com
გაზიარება