ვიდეო თამაშები
/
26.02.2026
Resident Evil Requiem: ემოციური დაძაბულობა, ორმაგი პერსპექტივა და სერიის მემკვიდრეობა
Capcom-ის Resident Evil Requiem, ფრანჩაიზის მეცხრე ნაწილი, მაღალ შეფასებებს იღებს, Metacritic-ზე 88 ქულით. კოში ნაკანიშის რეჟისორობით, ის მიჰყვება ორ პროტაგონისტს, გრეის ეშკროფტს და ლეონ კენედის, იკვლევს მწუხარების და ბოროტებასთან დაპირისპირების თემებს. თამაში უნიკალურად გადართავს პირველი და მესამე პირის პერსპექტივებს შორის, აერთიანებს ინტენსიურ საშინელებათა და ექშენს, რასაც კრიტიკოსები როგორც უჩვეულოს, ასევე მიმზიდველს უწოდებენ. საბოლოოდ, ეს არის სერიის 30-წლიანი მემკვიდრეობის მდიდარი დღესასწაუ
ორი პროტაგონისტით, რომლებსაც ემოციური ტვირთი მიჰყვებათ, Requiem არ ერიდება პირად თემებზე საუბარს. ლოდინი თითქმის დასრულდა. Resident Evil Requiem — Capcom-ის ხანგრძლივი საშინელებათა ფრანჩაიზის მეცხრე ნაწილი — თითქმის გამოვიდა, თუმცა რეცენზიები უკვე მოედინება. ამ სტატიის დაწერის მომენტისთვის, თითქმის 100 კრიტიკოსის შეფასებაზე დაყრდნობით, Resident Evil Requiem-ს Metacritic-ზე 88 ქულა აქვს.
კოში ნაკანიშის (Resident Evil 7: Biohazard-ის შემოქმედი) რეჟისორობით, Requiem ორ პროტაგონისტს მიჰყვება. პირველი არის გრეის ეშკროფტი, Resident Evil Outbreak-ის გამომძიებელი ჟურნალისტის, ელისა ეშკროფტის ქალიშვილი. გრეისი, ახლა უკვე FBI-ის აგენტი, ჯერ კიდევ გლოვობს დედას, რომელიც მის თვალწინ სასტიკად მოკლეს. თუმცა, ის ცდილობს ცხოვრების გაგრძელებას, სანამ FBI-ის გამოძიება გზიდან არ გადაუხვევს და არ ჩაითრევს მას ისეთ კოშმარში, როგორსაც ვერასოდეს წარმოიდგენდა. ის საბოლოოდ გადაეყრება მეორე პროტაგონისტს: RCPD-ის ყოფილი ახალბედა ლეონ კენედის უფრო ასაკოვან, მომწიფებულ ვერსიას. ლეონი ბრუნდება Raccoon City-ის ნარჩენებში, რათა გამოიძიოს ჭორები, რომლებიც Raccoon City-ის ინციდენტის გადარჩენილების შესახებ მოისმინა.
"Requiem არ არის მხოლოდ სანახაობრივი ციფრული დასასრული გეიმინგის ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი გმირისთვის ან PlayStation-ის ნოსტალგიის ეპოქისთვის; ეს არის შეხსენება, რომ დავუპირისპირდეთ ჩვენი სამყაროს ბნელ სისასტიკეებს, ნაცვლად იმისა, რომ დავიმალოთ მათგან," - წერს Polygon-ის ჯოვანი კოლანტონიო თავის მიმოხილვაში. "ბოროტებას შეუძლია ნამდვილად გაიმარჯვოს მხოლოდ მაშინ, როცა აღარ დარჩება კარგი ხალხი, რომელიც წამოდგება და იბრძოლებს."
Requiem გადართავს პირველი და მესამე პირის ხედვას შორის. თამაშის დასაწყისი, რომელიც გრეისს მიჰყვება, პირველი პირის გამოცდილებაა (თუმცა პარამეტრებში შეგიძლიათ მესამე პირის პერსპექტივაზე გადახვიდეთ). მაგრამ იმ დროისთვის, როდესაც მოთამაშეები ლეონის როლში ბრუნდებიან Raccoon City-ში თამაშის მეორე აქტში, ის გადადის მესამე პირის ხედვაზე. ზოგიერთი კრიტიკოსი ამბობს, რომ გრეისის მონაკვეთებში პირველი პირის პერსპექტივიდან ლეონის მონაკვეთებში მესამე პირის პერსპექტივაზე გადართვა Resident Evil Requiem-ს ცოტა უცნაურს ხდის, თუმცა სხვები ფიქრობენ, რომ ის ორივე სამყაროს საუკეთესოს გვთავაზობს. "მაშინ როცა გრეისის მონაკვეთები დაუცველად გაგრძნობინებთ თავს, როცა ყმუილით მოტირალ ჯადოქრებსა და უზარმაზარ ყასბებს მხოლოდ პატარა ხელის იარაღით ებრძვით, ლეონის ნაწილებში ის იმავე არსებებს ისე ანადგურებს, თითქოს მორიგი სამშაბათია," - წერს კოლანტონიო.
GameSpot-ის ფილ ჰორნშოუმ თამაში 8/10 ქულით შეაფასა და თანახმაა, რომ Requiem ორი თამაშის ამბავია, წერს: „ერთი თამაში არის ნელი, შემზარავი, სისხლიანი მოჩვენებების სახლის ისტორია, რომელიც ჩვეულებრივ ადამიანს მიჰყვება პროტაგონისტად, Resident Evil 7: Biohazard-ის საშინელებათა-პირველ მიდგომასთან ახლოს. მეორე არის სწრაფი ტემპის, პანიკის გამომწვევი გამოცდილება, რომელშიც მთავარ როლს ექშენ-გმირი ასრულებს და პირდაპირ Resident Evil 4-დან იღებს შთაგონებას. … მიუხედავად მათი განსხვავებულობისა, ორივე ნაწილი უაღრესად მიმზიდველია.“
საერთო ჯამში, Resident Evil Requiem, როგორც ჩანს, სერიის წინა ნაწილებთან შედარებით, უფრო რეალისტურ, თუნდაც სევდიან მიდგომას იყენებს თხრობისთვის (აქედან მომდინარეობს სახელი „Requiem“), მაგრამ არ აკლია შეშინებები, ბრძოლის მრავალფეროვანი მიდგომები და სავალდებულო სახალისო ცალმხრივი ფრაზები.
Polygon-ის სრული Resident Evil Requiem მიმოხილვის წაკითხვა შეგიძლიათ აქ, მაგრამ ჩვენ ასევე შევაგროვეთ, თუ რას ამბობენ სხვა გამოცემები Resident Evil ფრანჩაიზის უახლეს ნაწილზე:
"Requiem არ არის მხოლოდ საშინელებათა თამაში; ის არ არის მხოლოდ ექშენ თამაში; ეს არის Resident Evil-ის, ამ ლეგენდარული სერიის მხიარული, გულწრფელი ზეიმი, როდესაც ის 30 წლის იუბილეს აღნიშნავს. და რაც უფრო დიდხანს გრძელდება — რაც უფრო მეტს სესხულობს და ხელახლა იყენებს წარსულიდან — მით უფრო მეტად ჰგავს საჩუქარს ფანებისთვის. ეს ჩანს გაშლილ სასახლეში, რომელიც საწყისთან დაბრუნებას ჰგავს; კამერის ცვალებად პერსპექტივებსა და ტონებში. ის იქ არის მისი ინვენტარის სხვადასხვა სისტემებში ორი სხვადასხვა ეპოქიდან, საბეჭდი მანქანის ლენტებში და საოცრად ძველმოდურ თავსატეხებში. ის იქ არის ორად გაყოფილ კამპანიაში, რომელიც Resident Evil 6-ის მოხსენიებას ჰგავს, ლეონის განახლების სისტემაში, რომელიც Mercenaries-დან არის ამოღებული, და ის იქ არის მრავალი სხვა გზით. მე არ ვაპირებ მეტის თქმას — ნაწილობრივ იმიტომ, რომ Capcom-ს გასაგებად სურს Requiem-ის უდიდესი სიურპრიზების საიდუმლოდ შენახვა, და ნაწილობრივ იმიტომ, რომ არც მე მინდა მათი გავლენის გაფუჭება — მაგრამ რაც უფრო მეტად შედიოდა ის თავის მემკვიდრეობაში, მით უფრო დიდი ხდებოდა ჩემი ღიმილი." —მეტ უელსი
"იმის ნაცვლად, რომ გრეისის თავგადასავლები კომიკურ დონეზე ასულიყო სისულელისა და გმირობისკენ — პრობლემა, რომელიც მე მქონდა სერიის წარსულთან დაკავშირებით — მისი ეკრანზე გატარებული დრო რჩება სისასტიკის, ტანჯვისა და გულის საშინელ მსვლელობად. და როგორც კი ის ზედმეტად ინდულგენციურად დაიწყებს შეგრძნებას, შემოდის ლეონი, ზუსტად ის ადამიანი ექსტრავაგანტული სცენებისთვის ნაღმტყორცნიანი ზომბებით, მოტოციკლეტის დევნით და მონსტრული ბოსების ბრძოლებით. მისთვის ეს არაფერია ახალი, ბოლოს და ბოლოს. Capcom ოსტატურად აერთიანებს ლეონისა და გრეისის ისტორიებს, რათა უზრუნველყოს, რომ გრეისის საშინელებები დიდხანს არ გაგრძელდეს და ლეონის მოკრძალებული დრაივი არასოდეს გადააჭარბოს მის სიამოვნებას. "სიამოვნებით მივიღებდი კიდევ ათეულ საათს ამ უკუქცევით და მოუთმენლად ველი ჩემი მარშრუტის ოპტიმიზაციას ამ კოშმარში"
#playstation
#მიმოხილვა
#საშინელებათა
#ვიდეო თამაში
#გეიმინგი
#capcom
#resident evil
#requiem
#ლეონ კენედი
#metacritic
#ექშენი
#გრეის ეშკროფტი
წყარო: www.polygon.com
გაზიარება