„ის უფრო თვინიერად გამოიყურება, ვიდრე თამაშში ყველაზე მშვიდობისმყოფელი მხარდამჭერი პერსონაჟი.“ Blizzard-მა განაცხადა, რომ განიხილავს ახალი Overwatch-ის გმირის, ანრანის, ვიზუალურ გადაკეთებას მისი გარეგნობის ირგვლივ წარმოქმნილი დაპირისპირების შემდეგ, რომელიც გასულ კვირას მისი წარდგენის შემდეგ გაჩნდა. ანრანი არის ერთ-ერთი ხუთი ახალი გმირიდან, რომელიც Overwatch-ში (ყოფილი Overwatch 2) დღეს ჩნდება, როგორც გაფართოების მსგავსი გამოშვების, სახელწოდებით „ტალონის მმართველობა“ (The Reign of Talon), ნაწილი. ანრანზე ადრეული წვდომა შაბათ-კვირას იყო ხელმისაწვდომი. კამათი ორმხრივია და ურთიერთდაკავშირებული. პირველი: ადამიანები ნაწილობრივ სამართლიანად ადანაშაულებენ Overwatch-ს „ერთი და იგივე სახის პრობლემაში“ – „იდენტური სახის სინდრომი“, როგორც მას საუბარში უწოდებენ – სადაც თამაშში, კერძოდ, ქალი პერსონაჟების მოდელებს ერთი და იგივე ან მსგავსი სახე აქვთ. მეორე: და ეს, როგორც ჩანს, აქ გაღიზიანების მთავარი წყაროა, ანრანი ადრეც გვინახავს, ​​რომელიც შესამჩნევად განსხვავებულად გამოიყურებოდა. ანრანი არის Overwatch-ის არსებული გმირის, ვუიანგის (Wuyang), და, და როდესაც ვუიანგი დაინერგა თამაშში, ანრანმა ითამაშა ვუიანგის ანიმაციურ მოკლემეტრაჟიან ფილმში „ელემენტარული ნათესაობა“ (Elemental Kin) და ვუიანგის თანდართულ კომიქსში „მოქცევის წინააღმდეგ“ (Against the Tide). იქ ანრანი სხვაგვარად იყო წარმოდგენილი, უფრო დამაჯერებელი სახითა და სიმძაფრის უფრო ძლიერი შეგრძნებით. ეს არის წარდგენა, რომელზეც თავად Blizzard-იც კი დათანხმდა, რომ შეუსაბამოა ანრანის ახალგაზრდულ, საყვარელ გარეგნობასთან, რომელიც ახლა თამაშშია. Overwatch-ის თამაშის დირექტორმა აარონ კელერმა დღეს ვიდეომესიჯში განაცხადა: „გუნდი ამჟამად განიხილავს, რა დასჭირდება იმისთვის, რომ ანრანი გამოიყურებოდეს და იგრძნობოდეს ისეთივე გულად უფროს დასავით, როგორიც ჩვენ ყველას წარმოგვიდგენია. ჩვენ ძალიან ვამაყობთ იმ ნამუშევრით, რომელიც ჩვენმა გუნდმა ანრანსა და პირველი სეზონის დანარჩენ ხუთ გმირში ჩადო, და ვთანხმდებით, რომ ის კიდევ უკეთესი იქნება, თუ ამ ასპექტს თამაშში სწორად გავაკეთებთ. ჩვენ განვიხილავდით ამის თქვენთან გასულ კვირას გაზიარებას, მაგრამ გვინდოდა დაგვეცადა, სანამ ზუსტად არ დავადასტურებდით, რისი გაკეთება შეგვიძლია. ვიმედოვნებთ, რომ ამ განახლებას პირველ სეზონში გავაკეთებთ, მაგრამ ჯერ არ მაქვს კონკრეტული დეტალები გასაზიარებელი. ჩვენი გმირების მოდელები წარმოუდგენლად რთულია და ჩვენ ნამდვილად უნდა გამოვცადოთ, რისი გაკეთება შეგვიძლია.“ კელერის კომენტარები მოჰყვა Overwatch-ის საზოგადოებაში არსებულ უკმაყოფილებას, ასევე კრიტიკას ანრანის გამხმოვანებლისგან, ფარეჰა ანდერსენისგან (რომელმაც ამის შესახებ Blizzard-ის შტაბ-ბინაში ორი კვირის წინ შეხვედრისას არაფერი თქვა, ალბათ გასაგები მიზეზების გამო). ანდერსენის კომენტარები ოდნავ უფრო ღრმა იყო, მან მიუთითა ქალის წარმომადგენლობისა და სილამაზის სტანდარტების უფრო ფართო პრობლემაზე ზოგადად. ანდერსენმა სოციალურ მედიაში ვიდეომესიჯში განაცხადა: „არსებობდა გამოუთქმელი დაპირება [ანიმაციურ მოკლემეტრაჟიან ფილმსა და კომიქსში], რომელიც ამბობდა: „ჩვენ ვაპირებთ გამოვიწვიოთ სილამაზის სტანდარტები, რომლებიც დღეს მედიას თავს დაესხნენ – „ოზემპიკის შიკი“, ცხვირის კონტურირება / ცხვირი არ გაქვს / უმცირესი ცხვირი. და ამ პრეცედენტის გამო, ვფიქრობ, ადამიანები იმედგაცრუებულნი არიან.“ „Overwatch არის პიონერი ამის გამოწვევაში, ამ ყალიბების დამტვრევის მცდელობაში, იმის საზღვრების შესწავლის მცდელობაში, თუ რას ნიშნავს იყო კარგი, როგორ გამოიყურება იყო გმირული. და ვფიქრობ, რომ შედეგი, რომელიც მივიღეთ, სხვას ამბობს – ის ამბობს ისეთ რამეს, რაც ცუდ გემოს ტოვებს ჩვენს პირში. ეს არ არის ის გაბედული, ოპტიმისტური ნაბიჯი, რომლის გაკეთებაც Overwatch-ისგან ვიცით. და ეს არის გარეგნობა, რომელიც არ შეესაბამება მის პიროვნებას; ის გამოიყურება როგორც უმცროსი და, ის უფრო თვინიერად გამოიყურება რატომღაც, როგორც ცეცხლის გმირი. ის უფრო თვინიერად გამოიყურება, ვიდრე თამაშში ყველაზე მშვიდობისმყოფელი მხარდამჭერი პერსონაჟი.“ „მე ვხედავდი ყველას გადაკეთებულ დიზაინებს – და ჩუმად ვინახავდი მათ – მაგრამ მინდოდა გესმინათ, რომ ეს შეშფოთება მნიშვნელოვანია. ეს არის ბრძოლად ღირებული, სიტყვის თქმად ღირებული, რადგან მჯერა, რომ რაც უფრო მეტად ვისაუბრებთ იმ საკითხებზე, რაც ჩვენთვის ნამდვილად მნიშვნელოვანია, მით უფრო მეტად დავინახავთ საკუთარ თავს ჩვენს ირგვლივ სამყაროში ასახულს.“ Overwatch ადრეც იყო შექებული მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხის პერსონაჟების წარმოდგენისთვის. ადრეულ ეტაპზე მან თამაშში შემოიტანა ხანში შესული ეგვიპტელი ქალბატონი ანა, რაც იყო პერსონაჟის ტიპი, რომელიც მანამდე ძალიან იშვიათად გვინახავს. Blizzard ასევე დიდ ძალისხმევას ხარჯავს იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მსახიობები შეესაბამებოდნენ მსგავსი წარმომავლობის პერსონაჟებს, რომლებსაც ისინი განასახიერებენ, როგორც ეს მოხდა ფარეჰა ანდერსენისა და ანრანის, და ქერემ ერდინჩისა და ემრეს შემთხვევაში, რომლებიც თამაშში შემოსული სხვა ახალი პერსონაჟები არიან. ერდინჩმა ფაქტობრივად ხელი შეუწყო თურქი ემრეს „f-bomb“ პრობლემის აღმოჩენას, რომელიც Overwatch-ს თითქმის შეექმნა. ეს ნიშნავს, რომ მე მჯერა, რომ ეს მნიშვნელოვანია Blizzard-ისთვის და აარონ კელერის სწრაფი რეაგირება აქ მისასალმებელია, თუმცა გასარკვევია, რას გააკეთებს Blizzard რეალურად ანრანის დიზაინთან დაკავშირებით. და თუ ის შეცვლის ანრანს, განიხილავს თუ არა ის ასევე სხვა გმირების სახეების შეცვლასაც? ეს კვირა Overwatch-ისთვის დიდი კვირაა, რომელიც ერთგვარ განახლებას განიცდის. Blizzard გადადის თამაშის ყოველწლიური გაფართოების გამოშვების მოდელზე, მთელი წლის განმავლობაში შეგროვებული სიუჟეტების საფარქვეშ. პირველი არის „ტალონის მმართველობა“ (The Reign of Talon), რომელიც დღეს, 10 თებერვალს იწყება/გამოდის და ხუთ ახალ გმირს ამატებს თამაშს, ხოლო წლის განმავლობაში კიდევ ხუთი იგეგმება. გარდა ამისა, მრავალი სხვა ცვლილებაც არის – მათ შორის ყველაზე მნიშვნელოვანია „2“-ის ამოღება თამაშის სათაურიდან.