შესაძლოა, მოლოდინების შეკავებაა საჭირო? Nvidia-ს ბოლო ფინანსური ანგარიშგების ზარზე ყურადღება ძირითადად ხელოვნური ინტელექტისა (AI) და მონაცემთა ცენტრების შემოსავლებზე იყო გამახვილებული, სათამაშო სექტორმა კი გარკვეულწილად უკანა პლანზე გადაინაცვლა. დარწმუნებული ვარ, ეს უმეტესობისთვის სიურპრიზი არ იქნება. თუმცა, Nvidia-ს აღმასრულებელმა ვიცე-პრეზიდენტმა და ფინანსურმა დირექტორმა, კოლეტ კრესმა, თავისი გახსნის სიტყვაში მცირე ნაწილი დაუთმო ბაზარს, რომელმაც Nvidia-ს თავდაპირველად სახელი მოუხვეჭა: „Gaming-ის შემოსავალმა 3.7 მილიარდი დოლარი შეადგინა, რაც 47%-ით მეტია წინა წელთან შედარებით. ეს განპირობებულია Blackwell-ის პროდუქტებზე მაღალი მოთხოვნით და გაუმჯობესებული მიწოდებით. GeForce RTX არის წამყვანი პლატფორმა PC გეიმერებისთვის, შემქმნელებისთვის და დეველოპერებისთვის“, – განაცხადა კრესმა. „მომავლისთვის, მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენს პროდუქტებზე საბოლოო მოთოვნა ძლიერი რჩება და არხების ინვენტარის დონეები ჯანსაღია, ჩვენ ველით, რომ მიწოდების შეზღუდვები Gaming-ის სექტორში პირველ კვარტალში და მის შემდგომ პერიოდში შემაფერხებელი ფაქტორი იქნება.“ ზარის შემდგომ ნაწილში, Nvidia-ს მთელ აპარატურულ დასტაზე მითითებით, კრესმა განაცხადა, რომ Nvidia-მ „სტრატეგიულად უზრუნველყო ინვენტარი და სიმძლავრე, რათა დააკმაყოფილოს მოთხოვნა მომდევნო რამდენიმე კვარტლის განმავლობაში.“ თუმცა, იმ უზარმაზარი შემოსავლის გათვალისწინებით, რასაც NV ამჟამად თავისი ბიზნესის მონაცემთა ცენტრის მხრიდან იღებს, შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ ამ ძალისხმევის დიდი ნაწილი AI-ის აპარატურისკენ არის მიმართული – სათამაშო პორტფოლიოსთვის კი შესაძლოა ნაკლები პრიორიტეტი ენიჭებოდეს. „მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ველოდებით მიწოდების სიმცირეს ჩვენს მოწინავე არქიტექტურებში“, – განაგრძო კრესმა, – „ჩვენ კვლავაც დარწმუნებულნი ვართ ჩვენს უნარში, გამოვიყენოთ წინ არსებული ზრდის შესაძლებლობები ჩვენი მასშტაბის, ფართო მიწოდების ჯაჭვისა და მრავალწლიანი პარტნიორობის წყალობით, რაც კვლავაც კარგად გვემსახურება.“ ეს უკანასკნელი პუნქტი საინტერესოა. Nvidia ამჟამად ყველას ყურადღების ცენტრშია და ინარჩუნებს მჭიდრო ურთიერთობებს როგორც მეხსიერების მწარმოებლებთან, ისე TSMC-სთან, რომელიც აწარმოებს მის პროდუქტების ბირთვში არსებულ ჩიპებს. შეიძლება ითქვას, რომ თუ რომელიმე კომპანიას შეუძლია მიწოდების ჯაჭვის პრობლემებთან გამკლავება, ეს იქნებოდა Nvidia... რომლის AI აპარატურა, AI-ის ამჟამინდელ ბუმთან ერთად, თავდაპირველად დეფიციტის ერთ-ერთი მთავარი მამოძრავებელი ძალაა. თუმცა, მაიკლ ბარის (ინვესტორი, რომელიც ცნობილია ჰოლივუდის ფილმში „დიდი გაყიდვა“ განსახიერებული როლით) თქმით, Nvidia-ს შესყიდვის ვალდებულებების მაჩვენებლები „საგანგაშოა.“ ისინი გასული წლის ანალოგიურ პერიოდთან შედარებით 16.1 მილიარდი დოლარიდან 95.2 მილიარდ დოლარამდე გაიზარდა, სავარაუდოდ იმიტომ, რომ TSMC-მ მოითხოვა გრძელვადიანი კონტრაქტები და მეტი ფული ჩიპების წარმოებისა და შეფუთვის სიმძლავრის დასაფინანსებლად. „რომ ნათელი იყოს, [Nvidia] იძულებული გახდა გაეცა გაუქმებადი შესყიდვის შეკვეთები მოთხოვნის დადგენამდე დიდი ხნით ადრე“, – ამბობს ბარი. თუ მის პროდუქტებზე მოთოვნა მოულოდნელად დაეცემა (ვთქვათ, თეორიული AI ბუშტის გასკდომის გამო), Nvidia პოტენციურად რისკის ქვეშ აღმოჩნდება. ეს ყველაფერი ძალიან წრიულია, არა? ტექნოლოგიური ინდუსტრია რთული მხეცია, ხოლო გლობალური მიწოდების ჯაჭვები და ეკონომიკური ძალები კიდევ უფრო ართულებენ ამ ნაზავს. და მიუხედავად იმისა, რომ Nvidia-ს ამჟამად კარგი მიზეზი აქვს გასახარებლად, ამ შენიშვნებში არის მცირე დაძაბულობა, რაც (მის ფინანსურ შედეგებზე სუსტ საბაზრო რეაქციასთან ერთად) ძნელი არ არის აღქმული, როგორც მომავალი, შესაძლოა უფრო რთული პერიოდებისთვის მზადება.