ვიდეო თამაშები
/
26.02.2026
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection-ის სამყარო – დეველოპერების დეტალური კომენტარი და ახალი ლოკაციების კონცეპტუალური ხელოვნება
IGN-მა ინტერვიუ ჩაწერა Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection-ის დეველოპერებთან, სადაც დეტალურად განიხილეს IGN Fan Fest-ზე წარმოდგენილი ახალი ლოკაციების თრეილერი. სტატიაში მოცემულია თამაშის სამი მთავარი ბაზის – აზურიას ციხესიმაგრის, შეპარდენისა და გალიადის – აქამდე უნახავი კონცეპტუალური ხელოვნება და დირექტორის, ხელოვნების დირექტორის და მთავარი დიზაინერის სიღრმისეული კომენტარები. დეველოპერები საუბრობენ ლოკაციების შთაგონებებზე, როგორიცაა ესპანური ციხესიმაგრე და იაპონური ტორიის კარიბჭეები, ას
"Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection"-ის გამოსვლის თარიღი ახლოვდება და IGN-ს მიეცა შესაძლებლობა, დეტალურად ესაუბრა დეველოპერებთან IGN Fan Fest-ზე გამოქვეყნებულ ახალ ლოკაციების თრეილერზე. ჩვენ გვაქვს აქამდე უნახავი კონცეპტუალური ხელოვნება თამაშის სამი მთავარი ბაზის – აზურიას ციხესიმაგრის, შეპარდენისა და გალიადის – შესახებ, ასევე დირექტორ კენჯი ოგუროს, ხელოვნების დირექტორ ტაკაჰირო კავანოსა და მთავარი თამაშის დიზაინერ დაისუკე ვაკაჰარას საინტერესო კომენტარები.
"Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection" ლამაზ თამაშად ყალიბდება, რასაც სრულად უჭერს მხარს მრავალფეროვანი პეიზაჟები, რომლებსაც გარემოსდამცველი რეინჯერის მოგზაურობისას შეხვდებით. Monster Hunter Stories 3-ის გუნდმა დიდი დრო და კვლევა დაუთმო იმას, რომ ლოკაციები მოთამაშეებისთვის სასიამოვნო ყოფილიყო და მათი დეტალებისადმი ყურადღება აშკარაა. შეგიძლიათ უყუროთ ახალი ლოკაციების ვიდეოს დეველოპერების კომენტარებით ზემოთ, ან, თუ გსურთ, ჩაეფლოთ პეიზაჟებში კომენტარების გარეშე და რამდენიმე ბონუს სცენით, იხილეთ თრეილერი ქვემოთ.
თუ Monster Hunter Stories 3-ის უფასო დემო ვერსია გითამაშიათ, აზურია უკვე ნანახი გექნებათ. ამ მიწაზე გვხვდება მინდვრები, ტყეები და თვალწარმტაცი მთები ჰორიზონტზე, ტბაზე მდებარე ციხესიმაგრის ქალაქთან ერთად, რაც კლასიკურ ზღაპრულ ფონს ქმნის. „დიზაინის პროცესში, ჩვენ გვინდოდა გაგვეკეთებინა სტერეოტიპული ფანტასტიკური ციხესიმაგრის ტიპის დიზაინი, რათა წარმოგვეჩინა აზურიას სიმშვიდე და აზურიას სამყაროსა და თავად ციხესიმაგრის მშვენიერი ბუნება“, – თქვა კავანომ. გუნდს ჰქონდა რეალური სამყაროს შთაგონება, რომელიც აზურიასა და მისი ციხესიმაგრის მიმდებარე ტერიტორიის კონცეპტუალურ ხელოვნებაში აისახა, კერძოდ, ესპანური ციხესიმაგრე Alcazar de Segovia. ეს არ იქნებოდა პირველი შემთხვევა, როდესაც ციხესიმაგრემ შთააგონა შემქმნელი – 100 წლის იუბილეს ფარგლებში, The Walt Disney Company-მ 2023 წელს გამოავლინა, რომ ის ფიფქიას ციხესიმაგრის შთაგონება იყო. მართლაც ჯადოსნური ადგილია.
კავანომ ასევე აღწერა, თუ როგორ წარმოადგენს ფრთისებრი დროშები რათალოსის ფრთებს, რაც აზურიას განსაკუთრებულ კავშირს გადაშენების პირას მყოფ ამ სახეობასთან აღნიშნავს. ქალაქს მონსტრებისთვის ასაფრენი ბილიკიც კი აქვს, რაც უნიკალურად ლოგიკურია Stories სერიისთვის, სადაც "მხედრები" (Riders) კავშირებს ამყარებენ მონსტრებთან, სახელწოდებით "მონსტიები" (Monsties) და, როგორც სახელიდან ჩანს, მათზე ამხედრდებიან. პეიზაჟის დეტალებისადმი ყურადღება Twisted Reflection-ის სიუჟეტურ კავშირშიც გადადის. Stories 3-ის სიუჟეტის მთავარი კატალიზატორია „კრისტალური შემოჭრა“ (Crystal Encroachment), უცნობი წარმოშობის მოვლენა, რომელიც გავლენას ახდენს როგორც გარემოზე, ისე მონსტრებზე, მაგრამ მის მიერ დატოვებული კრისტალები გამოიყენება აზურიასა და სხვა ადგილების მცხოვრებლების მიერ სინათლის წყაროდ.
შეპარდენი მეორე ლოკაციაა, რომელსაც პროტაგონისტი და რეინჯერები ესტუმრებიან და თუ Monster Hunter-ის რეგულარული სერიის რომელიმე ნაწილი გითამაშიათ, შესაძლოა, მისი ხასხასა გარემო გეცნობათ. „შეპარდენის ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელი ის არის, რომ Monster Hunter Rise-ის მონსტრები ბინადრობენ მის გარშემო არსებულ ტერიტორიაზე“, – გაამხილა კავანომ. „ასე რომ, Monster Hunter Rise-ის საფუძველზე, როგორც ალბათ იცით, მას აქვს ძალიან აღმოსავლური, აზიური ელფერი. ამიტომ შეპარდენი და მიმდებარე ტერიტორიაც ამ ხელოვნების სტილის მიხედვით არის შექმნილი.“ ასევე შეიძლება შეამჩნიოთ სოფლის უხუცესის ადგილისკენ მიმავალი კიბეების ძირში მდებარე ნაგებობა, რომელიც შთაგონებულია იაპონური ტორიის კარიბჭეებით, რომლებიც მკაფიოდ ამოსაცნობია, როგორც ნარინჯისფერი, კუთხოვანი თაღები. ამ ტორიის კარიბჭის ქვეშ მიწაში ჩარჭობილია ნიღბები, რომლებიც სოფლის ყოფილი უხუცესების საფლავებს განასახიერებს, განმარტა კავანომ. კიდევ ერთი დეტალი შეპარდენში, რომელიც გუნდმა გაითვალისწინა, ისაა, რომ ეს სოფელი "მხედრებისთვის" არ არის აშენებული ისე, როგორც აზურია. შესაბამისად, იქ არ არის თავლები – ამიტომ რათა, პროტაგონისტის რათალოსი, გამოუყენებელი რეზიდენციის ნაწილის ძალიან პატარა სივრცეშია მოქცეული.
გალიადი არის ხმაურიანი, აყვავებული ქალაქი, რომელიც გარშემორტყმულია უდაბნოთი და შედარებით უკაცრიელი მიწებით აზურიასა და შეპარდენთან შედარებით. ის მორთულია დეკორაციებით, ქვებითა და სამკაულებით, რაც ნაწილობრივ განპირობებულია მაცხოვრებლების მიერ კვარცის კვერცხების (Egg Quartz) წარმატებული ვაჭრობით. კავანომ აღწერა, რომ გალიადის ქალაქში უფრო ღრმად შესვლისას შეიძლება აღმოაჩინოთ საზღვარი აყვავებულ და ნაკლებად იღბლიან მაცხოვრებლებს შორის და იპოვოთ ღარიბული უბნები. ქალაქის არქიტექტურა და დიზაინი რეალურად შთაგონებულია ხმელთაშუა ზღვის რეგიონებით და ქალაქის ცენტრში ლაგიაკრუსის შადრევანიც კი აქვს. ეს განსაკუთრებით საინტერესოა უდაბნოს გარემოს გათვალისწინებით – ლაგიაკრუსი, ბოლოს და ბოლოს, ლევიათანის მონსტრია, რომელიც წყალში ბინადრობს. „გალიადი ოდესღაც ოკეანის საპორტო ქალაქი იყო, რომელიც ოკეანეზე ტივტივდა“, – განმარტა კავანომ. „ასე რომ, ყველა სამკაული და დეკორაცია ხმელთაშუა ზღვის თემის მიხედვით იყო შექმნილი, მაგრამ გაუდაბნოებამ გამოიწვია ის, რომ ქალაქმა დაკარგა მთელი წყალი და ამჟამად უნაყოფო, ქვიშიანია. სწორედ ამიტომ არის განსხვავება დეკორაციებსა და თავად ქალაქის პეიზაჟს შორის.“
რა თქმა უნდა, დროის გამოყენება მომიწია, რადგან "Monster Hunter 3: Twisted Reflection"-ის დეველოპერებთან ვსაუბრობდი, ამიტომ რამდენიმე კითხვა დავუსვი, რომლებიც ახალ თრეილერთან არ იყო დაკავშირებული, მაგრამ საინტერესოდ მიმაჩნდა. ვისაუბრეთ თამაშის უფრო მოწიფულ პროტაგონისტზე,
#ign
#დეველოპერები
#თამაშის დიზაინი
#monster hunter stories 3
#twisted reflection
#აზურია
#შეპარდენი
#გალიადი
#კონცეპტუალური ხელოვნება
#კენჯი ოგურო
#ტაკაჰირო კავანო
#დაისუკე ვაკაჰარა
#ლოკაციები
#თამაშის სიუჟეტი
წყარო: www.ign.com
გაზიარება