„Masters of Albion“ არა მხოლოდ პიტერ მოლინიოს ბოლო თამაშია (ყოველ შემთხვევაში, ასე ამბობს), არამედ Lionhead-ის ადრეული წლების თანამშრომლებთან ერთგვარი „ბენდის გაერთიანების“ მომენტიც. ეს ყველაფერი, როგორც ჩანს, საკმაოდ ნერვების მომშლელია: The Game Business-თან ინტერვიუში მოლინიო გუნდს „საოცრად გამოუცდელს“ უწოდებს და აფრთხილებს, რომ გზაზე სავარაუდოდ დიდი წინააღმდეგობები იქნება, „რადგან ჩვენ შევდივართ სამყაროში, რომელიც ბოლომდე არ გვესმის“. ის არ საუბრობს თამაშების შექმნის პროცესზე, რასაც ინტერვიუში მონაწილე ოთხი თანამშრომელი — მარკ ჰილი, რასელ შოუ, იენ რაიტი და ქარიმ ეტუნი — ძალიან კარგად იცნობს, რადგან მოლინიოსთან ერთად მუშაობდნენ ისეთ თამაშებზე, როგორიცაა Magic Carpet, Syndicate, Black and White და Fable. თუმცა, საქმის ბიზნეს მხარე სულ სხვაა. 22Cans Masters of Albion-ს თვითგამოცემით უშვებს, ამიტომ ის საკითხები, რასაც ჩვეულებრივ გამომცემელი აგვარებს, მაგალითად, PR და მარკეტინგი, მოლინიოსა და მის გუნდს დაეკისრება. „ჩვენ საოცრად გამოუცდელები ვართ,“ — განაცხადა მოლინიომ. „მე შეშინებული ვარ, რადგან შევდივართ სამყაროში, რომელიც ბოლომდე არ გვესმის. გაგვიმართლა, რომ ბევრი გარე ადამიანი გვშველის, მაგრამ დარწმუნებული ვარ, საშინელ შეცდომებს დავუშვებთ. მაგრამ... თუ ეს ბოლო თამაში იქნება, რატომ არ უნდა ვცადოთ?“ „Masters of Albion“ ადრეული წვდომის თამაში იქნება: „მას იმდენი სისტემა აქვს, რომ მათ დახვეწა, დაბალანსება და მოდიფიცირება გვჭირდება,“ — თქვა მოლინიომ, და ამის დიდი ნაწილი დამოკიდებული იქნება იმაზე, თუ რას გააკეთებენ მოთამაშეები თამაშთან ერთად. მაგრამ ეს ასევე ქმნის პოტენციური პრობლემების შესაძლებლობას, როგორიცაა შეუსრულებელი მოლოდინები და გადაწყვეტილებები, რომლებიც არ მოეწონებათ მოთამაშეებს. სწორედ აქ შეუძლია გამოცდილ და ეფექტურ საზოგადოების მენეჯმენტსა და საზოგადოებასთან ურთიერთობას რეალური ცვლილების მოტანა. თუმცა, მათი არქონა ასევე შეიძლება საინტერესო იყოს. „ჩვენ საშინელ შეცდომებს დავუშვებთ. საშინელ, საშინელ შეცდომებს,“ — თქვა მოლინიომ. „თითქმის ყველა, ვინც აქ გვყავს, ვნების გამო დავიქირავეთ, საზოგადოების გუნდის ჩათვლით. მათ არ აქვთ გამოცდილება, რადგან ჩემთვის ვნება ყოველთვის ჭარბობს გამოცდილებას. და მათ ნამდვილად აინტერესებთ საქმე. ახლა Discord სერვერს ვქმნით. როგორ ჯანდაბაში მუშაობს ეს? ნამდვილად არ მესმის. მაგრამ შეცდომების დაშვება და მათი სწრაფად გამოსწორებაა მთავარი.“ „ამ ყველაფერს არეულობას მოვუწყობთ“ — საინტერესო მიდგომაა თამაშის გამოსვლამდე PR-ის მიმართ, მაგრამ მოლოდინების მართვა ზოგიერთ ასპექტში ახალი ხაზია მოლინიოსთვის, რომელმაც წლების განმავლობაში, PC Gamer-ის ჯოშუა ვოლენსის სიტყვებით, „ზედმეტი დაპირებების იმპერატორის“ რეპუტაცია მოიპოვა. მან მკაფიოდ განაცხადა, რომ სურს თავი აარიდოს ამ მიდგომას Masters of Albion-თან დაკავშირებით, თუმცა აქამდე მისი ჩანაწერები ამ მხრივ არაერთგვაროვანია: 2025 წელს მან ახსენა ისეთი კლასიკური თამაშები, როგორიცაა Dungeon Keeper, Black and White და Fable და თქვა, რომ „ნამდვილად იგრძნობა, რომ მაგია დაბრუნდა“, ხოლო იანვარში თამაში აღწერა, როგორც „მისი ცხოვრებისეული შრომის კულმინაცია“. ეს შეიძლება არ იყოს Curiosity-ის ყველაზე უარესი გადამეტებები, მაგრამ ნამდვილად მაღლა აწევს თამასას. შეძლებს თუ არა ის ამ თამასის მიღწევას, დიდი კითხვაა. იმედი მაქვს, შეძლებს, მაგრამ უფროს რედაქტორ რიჩ სტენტონს ეჭვი ეპარება: გასულ კვირას დეტალური გეიმპლეის ტრეილერის გამოსვლის შემდეგ, რიჩმა განაცხადა, რომ „Masters of Albion სამ თამაშს ჰგავს ერთში, მაგრამ ამავდროულად არც ერთი მათგანი არ ჩანს კარგი“. უი. თამაშს უკეთესად ორ თვეში ვნახავთ: Masters of Albion Steam-ზე ადრეულ წვდომაში 22 აპრილს გამოვა.