სათამაშო ინდუსტრია
/
26.02.2026
Maverick Games-მა და Amazon Games-მა თანამშრომლობა შეწყვიტეს
კომპანია Maverick Games-მა დაადასტურა, რომ Amazon Games Studio-სთან თანამშრომლობა შეწყვიტა. Amazon-მა მათი საგამომცემლო ხელშეკრულება გააუქმა, რაც განმარტა, როგორც სტრატეგიული ევოლუციის ნაწილი, რათა ფოკუსირება მოახდინოს Amazon-ის უნიკალურ ძლიერ მხარეებზე დაფუძნებულ პროექტებზე, როგორებიცაა Luna პლატფორმა და Tomb Raider ფრენჩაიზი. Maverick Games-ის სადებიუტო თამაშის განვითარება გეგმის მიხედვით გრძელდება და სტუდია აქტიურად ეძებს ახალ საგამომცემლო პარტნიორს.
კომპანია Maverick Games-მა დაადასტურა, რომ ის „აღარ თანამშრომლობს Amazon Games Studio-სთან“.
2025 წლის ოქტომბერში Amazon-მა ფაქტობრივად უარი თქვა თავის მაღალბიუჯეტიან ვიდეოთამაშების ამბიციებზე, დაიტოვა მხოლოდ იდუმალი Tomb Raider თამაში (რომელიც მოგვიანებით ორ თამაშად იქცა) და ღია სამყაროს რეისერი, რომელსაც Maverick Games ავითარებდა – სტუდია, რომელსაც Forza Horizon-ის ყოფილი კრეატიული დირექტორი მაიკლ ბრაუნი ხელმძღვანელობს. ახლა კი ეს რიცხვი კიდევ ერთით მცირდება, რადგან Amazon-მა Maverick-თან საგამომცემლო ხელშეკრულება შეწყვიტა.
„ჩვენი სტრატეგიული ევოლუციის ფარგლებში, რომელიც მიზნად ისახავს ისეთ პროექტებზე ფოკუსირებას, რომლებიც იყენებენ Amazon-ის უნიკალურ ძლიერ მხარეებსა და მასშტაბებს, მათ შორის Luna-ს ბოლოდროინდელ ხელახლა გაშვებასა და ჩვენს Tomb Raider ფრენჩაიზის პარტნიორობას Crystal Dynamics-თან, გადავწყვიტეთ Maverick Games გავათავისუფლოთ Amazon Game Studios-თან საგამომცემლო ხელშეკრულებიდან“, – განუცხადა The Game Business-ს Amazon Games-ის წარმომადგენელმა. „ჩვენ უზარმაზარ პატივს ვცემთ Maverick Games-ის გუნდს და იმ მომხიბვლელ, ნარატივზე დაფუძნებულ მართვის გამოცდილებას, რასაც ისინი ქმნიან. ეს გადაწყვეტილება Maverick Games-ს საშუალებას აძლევს, იპოვოს საგამომცემლო პარტნიორი, რომლის სტრატეგიული პრიორიტეტები უკეთ ემთხვევა მათი თამაშის ბაზარზე გამოტანას. ვამაყობთ იმით, რაც ერთად შევასრულეთ ჩვენი პარტნიორობის განმავლობაში და წარმატებებს ვუსურვებთ მათ მომავალში“.
ბრაუნმა და Maverick Games-ის თანადამფუძნებელმა ჰარინდერ სანგამ LinkedIn-ზე გამოქვეყნებულ შეტყობინებაში დაადასტურეს გარიგების შეწყვეტა, სადაც დაწერეს, რომ ისინი „აღარ თანამშრომლობენ Amazon Games Studio-სთან“. „მადლიერები ვართ Amazon Games-ის მიმართ პარტნიორობისა და თანამშრომლობისთვის. ჩვენი სადებიუტო თამაშის განვითარება გეგმის მიხედვით ძლიერად გრძელდება. ჩვენ აქტიურ დიალოგში ვართ პარტნიორებთან, რომლებიც იზიარებენ ჩვენს გრძელვადიან ამბიციებს IP-ს მიმართ და მოუთმენლად ველით, რომ ამ წელს მეტ ინფორმაციას გავაზიარებთ“.
Amazon-ს დიდი ამბიციები ჰქონდა თავისი სათამაშო განყოფილებისთვის, მაგრამ არასოდეს მოახერხა რეალური წარმატების მიღწევა. პრობლემის დიდი ნაწილი უბრალოდ თანმიმდევრული სტრატეგიის არარსებობა იყო: Prime Gaming-ის ყოფილმა ვიცე-პრეზიდენტმა ეთან ევანსმა 2025 წელს აღიარა, რომ კომპანია ძირითადად თვლიდა, რომ პრობლემის მოსაგვარებლად ფულის გადაყრა საკმარისი იქნებოდა – და სამართლიანადაც, რადგან Amazon-ს უამრავი ფული აქვს. ეს მიდგომა და მისი შედეგი, ალბათ, საუკეთესოდ აისახება King of Meat-ის მაგალითზე – კოოპერატიულ წვეულების თამაშზე, რომელსაც Amazon-ი სულ მცირე 100,000 აქტიურ მოთამაშეს მოელოდა. თრეილერებზე და Mr. Beast-ის პრეზენტაციაზე დიდი თანხების დახარჯვის შემდეგ, თამაში მასიურად ჩავარდა და აპრილში, გაშვებიდან მხოლოდ ექვსი თვის შემდეგ, საბოლოოდ დაიხურება.
Amazon-ის სათამაშო მიმართულება დღესდღეობით ფოკუსირებულია Luna ღრუბლოვან სათამაშო პლატფორმაზე და სხვა მსგავს პროექტებზე.
#ვიდეოთამაშები
#სათამაშო ინდუსტრია
#tomb raider
#amazon games
#maverick games
#luna
#გამომცემლობის ხელშეკრულება
წყარო: www.pcgamer.com
გაზიარება