თამაშები, კინო, გართობა
/
26.02.2026
Kingdom Come: Deliverance-ის რეჟისორი დანიელ ვავრა თამაშების შექმნას კინოადაპტაციისთვის ტოვებს
Kingdom Come: Deliverance ფრენჩაიზის რეჟისორი დანიელ ვავრა Warhorse Studios-ის შემდეგ თამაშზე მუშაობას წყვეტს, რათა სრულად მოახდინოს ფოკუსირება ფრენჩაიზის ფართოეკრანიან ადაპტაციაზე. სტუდიის ხელმძღვანელი მარტინ ფრივალდსკი აცხადებს, რომ ეს ნაბიჯი ბრენდის ვიდეო თამაშების მიღმა გაფართოების ნაწილია.
Kingdom Come: Deliverance ფრენჩაიზის რეჟისორი დანიელ ვავრა ტოვებს თამაშების შემუშავებას, რათა სრულად მოახდინოს ფოკუსირება Kingdom Come: Deliverance-ის ფილმის შექმნაზე.
ჩეხურ გამოცემა CzechCrunch-თან ინტერვიუში (VGC-ის მეშვეობით) Warhorse Studios-ის ხელმძღვანელმა მარტინ ფრივალდსკიმ განაცხადა, რომ ვავრა აღარ იმუშავებს სტუდიის შემდეგ თამაშზე და ყურადღებას მიმართავს Kingdom Come: Deliverance-ის ფართოეკრანიან ადაპტაციაზე. „დენს ახალი როლი აქვს. ეს არის Kingdom Come ფილმის შექმნა,“ – განაცხადა ფრივალდსკიმ (მანქანური თარგმანის მეშვეობით). „Kingdom Come-ის ბრენდი ვიდეო თამაშებისგან დიდი ხანია გადაგვაქვს. აქამდე გვქონდა კომიქსები, კონცერტები და ტურიზმი, მაგრამ ფილმმა ყველაზე მეტად მოგვიზიდა. ამიტომაც ვმუშაობთ მე და დენი, რომ ის ეკრანზე ან დიდ ეკრანზე გამოვიდეს. ასევე არსებობს სცენარის მონახაზი.“
„დარწმუნებული ვარ, ხალხი იკითხავს, ხომ არ არის ეს Warhorse-თან გაწყვეტა,“ – დაამატა მან. „არა, პირიქით, დენს თავად სურდა წინსვლა. მან შექმნა სამი თამაში, რომლებიც გლობალური წარმატება იყო და მას დიდი ხანია სურდა რაღაც განსხვავებულის გამოცდა. Kingdom Come-ის ეკრანზე გამოტანა [...] მომდევნო რამდენიმე წელიწადში არის კიდევ ერთი ეტაპი, რომლის მიღწევაც გვსურს, და ეს არის დენის ახალი როლი. მას ოფისში ყოველდღე აღარ ნახავთ, მაგრამ ფართო გაგებით ის კვლავ Warhorse-ის ნაწილია.“
კითხვაზე, თუ რა უახლესი გეგმები არსებობს Kingdom Come: Deliverance-ის დიდ ეკრანზე ადაპტაციასთან დაკავშირებით, ფრივალდსკიმ განაცხადა: „დიდი ხნის განმავლობაში ჩვენს ირგვლივ იყვნენ ადამიანები, რომლებსაც KCD-ის ფილმის გადაღება სურდათ, მაგრამ შემდეგ კოვიდ-19 მოვიდა და ყველაფერი შეჩერდა. ახლა, მეორე თამაშის გამოსვლის შემდეგ, ჩვენ ამ იდეას გაცილებით დიდი მონდომებით დავუბრუნდით. „ვგრძნობთ ინტერესს კინოს სამყაროდან, მოლაპარაკებები უკვე მიმდინარეობს. ჩვენ არ გვინდა მხოლოდ უფლებების გაყიდვა, გვსურს, რომ ფილმი იყოს ისეთი, როგორადაც მას წარმოვიდგენთ.“
ფრივალდსკიმ მიანიშნა, რომ ვავრას ახალი თანამდებობა შეიძლება იყოს ტრანსმედია დირექტორის მსგავსი, რადგან გუნდი ცდილობს ფრენჩაიზის გაფართოებას თამაშების მიღმა.
პირველი ვიდეო თამაში Kingdom Come: Deliverance, რომელიც 2018 წელს გამოვიდა, დიდი წარმატება იყო და 10 მილიონზე მეტი ასლი გაიყიდა. Kingdom Come: Deliverance 2 შარშან გამოვიდა და ამ დროისთვის 5 მილიონზე მეტი ასლი გაყიდა. IGN-ის Kingdom Come: Deliverance 2-ის მიმოხილვამ 9/10 შეფასება მიიღო. ჩვენ განვაცხადეთ: „შესანიშნავი ახლო ბრძოლითა და გამორჩეული ისტორიით შეიარაღებული Kingdom Come: Deliverance 2 ნაწილობრივ გაგრძელებაა და ნაწილობრივ კორონაცია, რომელიც ორიგინალური იდეების დიდ ნაწილს ახორციელებს.“
თუ გაინტერესებთ, რამდენად შეიცვალა Kingdom Come: Deliverance 2 მას შემდეგ, რაც თამაში 2025 წლის დასაწყისში გამოვიდა, ჩვენ მოგაწვდით ინფორმაციას.
ვიკი ბლეიკი IGN-ის რეპორტიორია, ასევე კრიტიკოსი, მიმომხილველი და კონსულტანტი 15 წელზე მეტი გამოცდილებით, მსოფლიოს უმსხვილეს სათამაშო საიტებთან და პუბლიკაციებთან მუშაობისას. ის ასევე არის Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend და მუდმივად High Chaos. მისი ნახვა შეგიძლიათ BlueSky-ზე.
#ფილმი
#ვიდეო თამაშები
#სათამაშო ინდუსტრია
#თამაში
#გეიმინგ სიახლეები
#ადაპტაცია
#warhorse studios
#kingdom come: deliverance
#დანიელ ვავრა
წყარო: www.ign.com
გაზიარება