PS6-სა და Switch 2-ზე ზემოქმედების შესახებ ცნობების ფონზე, ტექნოლოგიური გიგანტების მზარდი ხელოვნური ინტელექტის (AI) შეიარაღების რბოლა აგრძელებს RAM-ის მარაგებზე ზემოქმედებას. Valve-მა დაადასტურა, რომ Steam Deck არის უახლესი მოწყობილობა, რომელსაც მეხსიერებისა და საცავის დეფიციტის შედეგად ხელმისაწვდომობის პრობლემები შეექმნა. მეხსიერების დეფიციტი და ფასების მკვეთრი ზრდა უშუალოდ არის დაკავშირებული ტექნოლოგიური ინდუსტრიის მიერ ხელოვნური ინტელექტის (AI) განვითარების მუდმივ სწრაფვასთან. AI პლატფორმების ფუნქციონირებისთვის საჭიროა RAM-ის მნიშვნელოვანი რაოდენობა, ამიტომ, რადგან ტექნოლოგიური გიგანტები, როგორებიც არიან Amazon, Microsoft, Google და Meta, აგრძელებენ ინვესტიციებს ახალ AI მონაცემთა ცენტრებში კონკურენტუნარიანობის შესანარჩუნებლად, RAM-ზე მოთხოვნა დრამატულად გაიზარდა. ეს არის პრობლემა, რომელიც უკვე ემუქრება სამომხმარებლო ელექტრონიკაზე მნიშვნელოვან გავლენას. მაგალითად, მიმდინარე წლის დასაწყისში Valve-მა განაცხადა თავისი ახალი Steam Machines-ის გამოშვების გადადების შესახებ, კონკრეტულად კი მიზეზად მეხსიერებისა და საცავის დეფიციტი დაასახელა - თუმცა, მხოლოდ კომპანიის სამომავლო აპარატურა არ ზარალდება. Valve-მა ახლა ასევე დაადასტურა, რომ მისი ამჟამინდელი Steam Deck-ის მოდელებიც ანალოგიურად დაზარალდა. Steam Deck-ის მაღაზიის გვერდზე განთავსებული შეტყობინების მიხედვით, Steam Deck OLED „ზოგიერთ რეგიონში შესაძლოა დროდადრო არ იყოს მარაგში მეხსიერებისა და საცავის დეფიციტის გამო“. ამჟამად, Steam Deck-ის სამივე მოდელი – 256GB LCD მოდელი, ასევე 512GB და 1TB OLED – მიუწვდომელია აშშ-ში, თუმცა სხვა ქვეყნებში, მათ შორის დიდ ბრიტანეთში, მიწოდება ჯერჯერობით შენარჩუნებულია. აღსანიშნავია, რომ Valve-მა დეკემბერში დაადასტურა Steam Deck LCD 256GB-ის წარმოებიდან მოხსნა, რაც იმას ნიშნავს, რომ აღარ იწარმოება ახალი მარაგი. Valve-ის Steam Deck-ის მარაგების შემცირება ხდება იმ ცნობების ფონზე, რომ სხვა სათამაშო კომპანიები განიხილავენ დრამატულ რეაგირებას ხელოვნური ინტელექტის გამოწვეულ მეხსიერების დეფიციტზე. ამ კვირაში Bloomberg-მა განაცხადა, რომ Sony გეგმავს PS6-ის გამოშვების გადადებას 2028 ან 2029 წლამდე, ხოლო Nintendo, გავრცელებული ინფორმაციით, მიმდინარე წლის ბოლოს Switch 2-ის ფასის გაზრდას განიხილავს. Eurogamer-ის რობერტ პურჩესმა ცოტა ხნის წინ უფრო დეტალურად განიხილა RAM-ის გარშემო არსებული პრობლემები და რა შეიძლება ნიშნავდეს ისინი სათამაშო ინდუსტრიისთვის.