„Enotria: The Last Song“-ის დეველოპერული კომპანია Jyamma Games-ის ყოფილმა თანამშრომლებმა RPS-ს განუცხადეს, რომ კომპანიაში შარშანდელი გათავისუფლებების შემდეგ მათ თვეების აუნაზღაურებელი ხელფასები ეკუთვნით. მათ შიგნიდან დაგვანახეს პრობლემური დამოუკიდებელი სტუდია, რომელიც 2025 წლის გაზაფხულიდან მოყოლებული ებრძვის გადახდების შეფერხებებს, მიმართულების მრავალჯერად ცვლილებებს და ზოგად გაუგებრობას. 2019 წლის სექტემბერში დაარსებული Jyamma იტალიის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ინდი სტუდიაა. მილანში დაფუძნებული კომპანია მუშაობდა რამდენიმე მობილურ თამაშზე, სანამ Enotria-თი, რომელიც 2024 წლის სექტემბერში გამოვიდა, კომპიუტერისა და კონსოლების განვითარებაში შევიდოდა. Enotria ჩვენ მოგვეწონა - ეს არის ნათელი და თეატრალური მოქმედებითი RPG, ელემენტებისა და სტატუსის ეფექტების გამორჩეული ლექსიკით, რომელიც მშვენიერად დამახინჯებული იტალიური ფოლკლორის სამყაროშია განვითარებული. RPS-ის მიმომხილველმა კეილინ ელისმა მას უწოდა „მხიარული Soulslike პალიტრის გამწმენდი, Shadow Of The Erdtree-ს შემდეგ“. ყოფილი თანამშრომლების თქმით, რომლებმაც ანონიმურობის პირობით მესაუბრეს, Jyamma მუშაობდა „The Last Song“-ის გაგრძელებაზე, როდესაც 2025 წლის მარტსა და აპრილში სახელფასო გადახდების შეფერხებები დაიწყო. მაშინ თანამშრომლებს უთხრეს, რომ სიტუაცია სწრაფად მოგვარდებოდა. აპრილში, თუმცა, აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯაკომო გრეკომ Enotria-ს გაგრძელება შეაჩერა. ამის ნაცვლად, მან დაანონსა დანტე ალიგიერის ეპიკური პოემის „La Divina Comedia“, იგივე „ღვთაებრივი კომედიის“ სავაჭრო კარტის თამაშის ადაპტაციის გეგმები – საინტერესო პერსპექტივა, Enotria-ს იტალიური ხელოვნებისა და კულტურის კვლევების შემდეგ. შემდეგ, მაისში, გრეკომ სტუდიის დანარჩენ წევრებს ელექტრონული ფოსტით ამცნო, რომ Jyamma ფინანსურ სირთულეებს განიცდიდა და ვერ შეძლებდა დაგეგმილი გადახდების განხორციელებას. თანამშრომლებისთვის გაგზავნილი ელფოსტის ასლში, რომელიც RPS-ს გაუზიარეს, გრეკომ Jyamma-ს ფულადი სახსრების ნაკადების პრობლემები Enotria-ს PlayStation-ზე გაყიდვებიდან შემოსავლების შეგროვების შეფერხებას დაუკავშირა თებერვალში, მარტსა და აპრილში. კომპანიას უკვე შეექმნა გამოწვევები თამაშის Xbox Series X და S ვერსიებზე გამოშვებასთან დაკავშირებით, Microsoft-მა კი „ჩვენი პროცესების გაუმჯობესება“ აღუთქვა, მას შემდეგ რაც გრეკომ ისინი Jyamma-ს Discord-ზე გააკრიტიკა. მაისის ელფოსტაში თანამშრომლებისთვის ხაზგასმულია, რომ „ეს საკითხები კონკრეტულად ბოლო ორი თვის განმავლობაში წარმოიშვა“ და ნახსენებია მთავრობის საგადასახადო შეღავათისგან მოსალოდნელი ფულადი ინექცია „რამდენიმე თვეში“. ასევე საუბარია „რამდენიმე ინიციატივაზე კერძო ინვესტიციების მოსაზიდად სპეციალიზებული პლატფორმის მეშვეობით, რაც საშუალებას მოგვცემს დივერსიფიკაცია გავუკეთოთ ჩვენს დაფინანსების წყაროებს და უზრუნველვყოთ გრძელვადიანი სტაბილურობა.“ ჩვენთვის გაზიარებული კიდევ ერთი ელფოსტის ასლის თანახმად, რომელიც ამჯერად ადმინისტრაციულმა მენეჯერმა ანასტასია ციბაკოვამ 13 ივნისს დაწერა, აპრილის დავალიანებები „სრულად იყო დაფარული“. თუმცა, წყაროები მეუბნებიან, რომ Jyamma-ს მენეჯმენტი არაერთხელ გადაავადა ყოველთვიური გადახდები 2025 წლის აგვისტომდე, ერთ-ერთი პირის კომენტარით, „კომუნიკაცია გახდა არათანმიმდევრული და გაუგებარი.“ ჩემი წყაროების მიხედვით, გრეკომ ივლისში მიმართულების მორიგი მასშტაბური ცვლილება დააანონსა: „ღვთაებრივი კომედიის“ ადაპტაცია ახლა უკვე მოქმედებითი RPG იქნებოდა, Enotria-ს მსგავსად. გრეკომ თანამშრომლებს ასევე უთხრა, რომ Jyamma პოტენციური დაფინანსების შესახებ Neowiz-თან მოლაპარაკებებს აწარმოებდა. ივლისში თანამშრომლებისთვის გაგზავნილ სხვა ელფოსტაში მან დაწერა, რომ „Lies Of P“-ის გამომცემლებს „მკვეთრად ჰქონდათ გამოხატული ინტერესი“ ან „ღვთაებრივი კომედიის“ ადაპტაციის, ან Enotria 2-ის გამოქვეყნების მიმართ, „კონკრეტული განახლებებით“, სავარაუდოდ, სექტემბერში ან ოქტომბერში. ელფოსტაში ასევე ნახსენებია ინვესტორებთან მოლაპარაკებები Jyamma-ს NASDAQ-ის საფონდო ბირჟაზე საჯაროდ გასვლის შესახებ – „რთული პროცესი, რომელსაც შეიძლება 6-12 თვე დასჭირდეს“. Jyamma-ს საჯაროდ გასვლის შემთხვევაში, ელფოსტა მიუთითებს, რომ Jyamma შესაძლოა „განიხილავდეს“ კომპანიის აქციების განაწილებას გუნდის წევრებზე აქციების სარგებლის ოფციონებით. და ბოლოს, ელფოსტა ეხება ზოგიერთ „გრძელვადიან სტრატეგიულ შესაძლებლობას“ Amazon-სა და Tencent-თან ძალიან ადრეული მოლაპარაკებების სახით. გადახდების შეფერხებების შესახებ ცნობების გარკვეული საჯარო დადასტურება არსებობს. მას შემდეგ, რაც Jyamma-მ 2025 წლის აგვისტოში Gamescom Opening Night Live-ზე „ღვთაებრივი კომედიის“ თამაშის თრეილერი აჩვენა, იტალიელმა სტრიმერებმა Blur-მა და IlMasseo-მ გამოაქვეყნეს ბრალდებები, რომ სტუდიას მათთვის ჯერ კიდევ ეკუთვნოდა გადასახადები წინა წელს „Enotria: The Last Song“-ის პრომოუშენისთვის. ოქტომბერში სიტუაცია დაიძაბა. წყაროების თანახმად, ივლისის ხელფასები საბოლოოდ გადაიხადეს. გრეკომ ასევე განაცხადა, რომ სტუდია შეიმუშავებდა 2.5D Enotria-ს სპინ-ოფს „ღვთაებრივი კომედიის“ თამაშის პარალელურად. 1 ოქტომბერს გაგზავნილ ელფოსტაში მან დაადასტურა, რომ Jyamma „აქტიურად იყო ჩართული გარიგებისა და საჯარო ჩამონათვლის პროცესში“ NASDAQ-ზე, რომელიც „ხუთ-ექვს“ თვეში უნდა დასრულებულიყო. თუმცა, მან ასევე გამოაქვეყნა მასობრივი გათავისუფლებების გეგმები „კომპანიის უფრო მდგრადობისთვის“, დაპირებით, რომ „კვლავ გააქტიურდებოდა“ და განიხილავდა თანამშრომლების ხელახლა აყვანას ინვესტიციის უზრუნველყოფის შემდეგ. ერთი წყაროს თანახმად, Jyamma-მ ორი ცალკეული გათავისუფლების რაუნდი ჩაატარა ოქტომბერსა და დეკემბერში. ჩემმა წყაროებმა გარკვეული სიმწარით აღნიშნეს, რომ თავდაპირველი გათავისუფლების განცხადების დღეს, Jyamma-მ თავის Instagram-ზე გამოაქვეყნა „Happy Birthday to us!“. 9 თებერვლის მდგომარეობით, წყაროები მეუბნებიან, რომ