აშშ-ის თამაშების ბაზარზე იანვარი, გასაგები მიზეზების გამო, მშვიდი აღმოჩნდა, ახალი რელიზების სიმცირისა და დატვირთული სადღესასწაულო სეზონის შემდეგ შენელების ფონზე. Call of Duty: Black Ops 7 კვლავ თვის ყველაზე გაყიდვადი თამაში გახდა, PlayStation 5 კი კონსოლების გაყიდვებში ლიდერობდა. Circana-ს უფროსი დირექტორისა და ანალიტიკოსის, მატ პისკატელას მიერ გაზიარებული მონაცემების თანახმად, PS5 ლიდერობდა ტექნიკის გაყიდვებში როგორც ერთეულების, ისე შემოსავლების მიხედვით, მეორე ადგილზე კი Nintendo Switch 2 გავიდა ორივე მაჩვენებლით. ტექნიკაზე საერთო დანახარჯები წინა წელთან შედარებით 16%-ით გაიზარდა. Switch 2-ის გაყიდვების ზრდამ (აღსანიშნავია, რომ ეს ზრდა ნულიდან მოხდა, რადგან Switch 2 გასულ წელს არ გამოსულა) დააბალანსა PS5-ზე (17%-ით შემცირება), Xbox Series-ზე (27%-ით შემცირება) და Switch 1-ზე (კოლოსალური, მაგრამ გასაგები 79%-ით შემცირება) დანახარჯების კლება. აქსესუარებზე დანახარჯები 5%-ით შემცირდა და $185 მილიონი შეადგინა. კონტენტზე დანახარჯები წლიურად 3%-ით გაიზარდა და $4.3 მილიარდი შეადგინა, რაც ძირითადად გამოწერებზე დანახარჯების 23%-იან ზრდამ განაპირობა. Call of Duty: Black Ops 7 კვლავ თვის ყველაზე გაყიდვადი თამაში იყო, მას მოსდევდა NBA 2K26 მე-2 ადგილზე, ხოლო Madden NFL 26 გასული თვის მე-4 ადგილიდან იანვარში მე-3 პოზიციაზე გადავიდა. Battlefield 6, გასული თვის მე-3 ნომერი, იანვარში მე-5 ადგილზე დაეცა. იანვრის ტოპ 20-ში ერთადერთი ახალი თამაში იყო Code Vein II, რომელიც მე-11 ადგილზე მოხვდა. Final Fantasy 7: Remake გასული თვის 225-ე ადგილიდან იანვარში მე-9 პოზიციაზე გადახტა, Xbox Series-ისა და Nintendo Switch 2-ზე მისი გამოშვებების წყალობით. Fallout 4-მა ასევე დიდი ნახტომი გააკეთა 68-ე ადგილიდან მე-20-ზე, სავარაუდოდ, როგორც Fallout სატელევიზიო შოუს მე-2 სეზონის, ისე თვის ბოლოს Steam-ზე ფასის მნიშვნელოვანი შემცირების გამო. გარდა ამისა, პისკატელამ IGN-ს განუცხადა, რომ ტოპ 20-ის მიღმა, Fable Anniversary-მა და Animal Crossing: New Horizons-მა მნიშვნელოვანი გაყიდვების ზრდა აჩვენეს. Fable Anniversary-ის შემთხვევაში, ეს მოხდა მომავალი Fable თამაშის ახალი თრეილერის გამო, ხოლო Animal Crossing-ის შემთხვევაში – DLC-სა და Switch 2-ზე გამოშვების გამო. საერთო ჯამში, თამაშებზე დანახარჯებმა $4.7 მილიარდს მიაღწია, რაც წინა წელთან შედარებით 3%-იანი ზრდაა. ეს არ არის 2026 წლის განსაკუთრებულად ამაღელვებელი დასაწყისი, მაგრამ როდის იყო იანვარი თამაშებისთვის „ფეთქებადი“ თვე? * აღნიშნავს, რომ ციფრული გაყიდვების ნაწილი ან მთლიანობა არ არის შეტანილი Circana-ს მონაცემებში. ზოგიერთი გამომცემელი, მათ შორის Nintendo, არ აზიარებს გარკვეულ ციფრულ მონაცემებს ამ მოხსენებისთვის. რებეკა ვალენტინი არის IGN-ის უფროსი რეპორტიორი. გაქვთ სიახლე? გამოაგზავნეთ [email protected].