God of War-ის ახალმა თამაშმა, რომელიც ჩვეულებრივ ზეიმის მიზეზი უნდა ყოფილიყო, მოთამაშეებში — და ფრენჩაიზის შემქმნელშიც კი — უკმაყოფილება გამოიწვია. გასულ კვირას State of Play-ის შოუზე მოულოდნელად გამოცხადებული და გამოშვებული God of War Sons of Sparta სერიისთვის ახალ მიმართულებას იძლევა: ის არის 2D Metroidvania და პრიქუელი, რომელიც ფოკუსირებულია კრატოსსა და მის ძმა დეიმოსზე მათი ახალგაზრდობის წლებში. იმის გამო, რომ თამაშს არ ჰქონდა ტრადიციული მარკეტინგული ციკლი და არ იყო ტესტირებული მიმომხილველების მიერ გამოშვებამდე, მოთამაშეებს, რომლებსაც მისი შემოწმება შოუს შემდეგ სურდათ, მხოლოდ მოკლე სარეკლამო ტრეილერი და PlayStation Store-ის აღწერა ჰქონდათ ინფორმაციისთვის. PlayStation Store-ის აღწერაში აღნიშნული იყო, რომ Sons of Sparta-ის თამაში შესაძლებელი იყო ორი მოთამაშისთვის კოოპერატიული რეჟიმის საშუალებით. თუმცა, როგორც კი მოთამაშეებმა დაიწყეს მოგზაურობა ახალგაზრდა კრატოსის როლში, მათ თამაშში ორმოთამაშიანი ვარიანტი ვერ იპოვეს. ზოგიერთმა ივარაუდა, რომ აღწერა არასწორი იყო, და საბოლოოდ, დაბნეულობის დიდმა ტალღამ გამოიწვია Santa Monica Studio-ს, თამაშის ერთ-ერთი დეველოპერის (Mega Cat Studios-თან ერთად) პასუხი. აღმოჩნდა, რომ Sons of Sparta-ს ნამდვილად აქვს კოოპერატიული რეჟიმი — უბრალოდ, მის გასახსნელად ჯერ თამაში უნდა დაასრულო. „Sons of Sparta-ის ძირითადი ამბის დასრულების შემდეგ, თქვენ განბლოკავთ გამოწვევის რეჟიმს, რომლის თამაშიც შესაძლებელია მარტო ან ადგილობრივი 2-მოთამაშიანი კოოპერატივით“, — გააზიარა Santa Monica Studio-მ X-ზე. გარკვეულწილად, ამან მოთამაშეები კიდევ უფრო გააბრაზა თამაშის გამო. „ასეთი კოოპერატიული თამაშების თამაშის მთელი აზრი ის არის, რომ გამოცდილება სხვებს გაუზიარო. რატომ უნდა ვითამაშო თამაში სრულად მარტო და შემდეგ ისევ სხვასთან ერთად?“, — დაწერა ერთმა მომხმარებელმა Reddit-ზე. „არ მინდა მისი ორჯერ თამაში, მინდა ერთხელ ვითამაშო ჩემს მეუღლესთან ერთად. ახლა ვცდილობ თანხა დავიბრუნო ცრუ რეკლამის გამო…“, — თქვა X-ის ერთ-ერთმა მომხმარებელმა Santa Monica-ს ტვიტზე საპასუხოდ. რამდენიმე სხვამ იფიქრა, შეეძლოთ თუ არა Sony-სგან თანხის დაბრუნება თამაშისთვის, რადგან თავიდანვე კოოპერატიული გამოცდილების იმედი ჰქონდათ. მიუხედავად იმისა, რომ უკიდურესი სირთულის დონეების შეკავება მოთამაშის მიერ თამაშის დასრულებამდე სტანდარტული პრაქტიკაა, კოოპერატიული რეჟიმის ჩაკეტვა მანამ, სანამ ინდივიდუალური მოთამაშე კრედიტებს არ გაუშვებს, უცნაური არჩევანია. რადგან Sons of Sparta ორ ძმაზეა, რომლებიც ერთად იზრდებიან, თემატურად, თამაში სრულყოფილად გამართლებულია როგორც კოოპერატიული გამოცდილება. „დღესდღეობით ყველა მოშიებული ვართ ლოკალური კოოპერატიული კონტენტისთვის, ამიტომ ძალიან სისულელეა მისი ჩაკეტვა პირველივე თამაშის მიღმა“, — აღნიშნა ერთმა Redditor-მა. PlayStation-ის წარმომადგენლებმა დაუყოვნებლივ არ უპასუხეს Polygon-ის მოთხოვნას, კომენტარი გაეკეთებინათ იმის შესახებ, მოხდება თუ არა თამაშის დაპაჩვა, რათა კოოპერატიული რეჟიმი პირველივე თამაშისას იყოს ხელმისაწვდომი. კოოპერატიული დაბნეულობის მიუხედავად, Sons of Sparta-ს მოთამაშეების უმეტესობა მისი ადრეული საათებით კმაყოფილია. Reddit-ზე შაბათ-კვირას პირველი შთაბეჭდილებების თემა პოპულარული გახდა, მოთამაშეები ტკბებოდნენ თამაშით, როგორც ის არის — არა რევოლუციური Metroidvania, არამედ სახალისო თამაში მკვეთრი ბრძოლით, რომელიც კრატოსის ისტორიას კიდევ უფრო ავითარებს. თუმცა, ერთი ადამიანი, რომელსაც ნამდვილად არ მოსწონს Sons of Sparta, არის სერიის შემქმნელი. დევიდ ჯაფემ პარასკევს YouTube-ზე მიმოხილვა გამოაქვეყნა. მასში მან მკაცრად გააკრიტიკა God of War Sons of Sparta, დაწყებული სიტყვებით: „არ მომწონს. არ გირჩევთ. … რას ფიქრობენ, ჯანდაბას?!“ მიუხედავად იმისა, რომ მან აღიარა, რომ „ცუდი თამაში არ არის“, მან ხმამაღლა იკითხა, საერთოდ რატომ არსებობს ის, თუმცა თავისი მიმოხილვა იმ კომენტარით დაიწყო, რომ ის, ისევე როგორც ბევრი სხვა, დიდი ხანია 2.5D God of War თამაშს ელოდებოდა. ჯაფემ თქვა, რომ მან Sons of Sparta მხოლოდ ერთი საათი ითამაშა („და აღარასდროს დავუბრუნდები“), მაგრამ მისი აზრი უკვე ჩამოყალიბებული ჩანს. (და ცნობილია, რომ მას ფრენჩაიზის მიმართულება ადრეც გაუკრიტიკებია.) God of War Sons of Sparta უკვე ხელმისაწვდომია PlayStation 5-ზე. თუ კოოპერატიული რეჟიმის არარსებობა თავიდანვე გაგშორებთ მის შემოწმებას, ყოველ შემთხვევაში, კიდევ უფრო მეტი God of War გზაშია. ასევე გამოცხადდა State of Play-ის სტრიმზე ორიგინალური God of War ტრილოგიის რიმეიქი, თუმცა ეს პროექტი განვითარების ადრეულ ეტაპზეა და გამოშვების ვადა არ აქვს.