გეიმინგი
/
26.02.2026
G’AIM’E: ლაითგანის სისტემა თანამედროვე ტელევიზორებისთვის – მოულოდნელი პოტენციალით
სინათლის პისტოლეტის თამაშები (ლაითგანის ჟანრი) თანამედროვე ტელევიზორების გამო გადაშენების პირასაა. იაპონურმა კომპანია Tassei Denki-მ შექმნა G'AIM'E – ლაითგანის სისტემა, რომელიც ამ პრობლემას აგვარებს და საშუალებას გვაძლევს, კვლავ მივმართოთ პლასტმასის იარაღი ეკრანს. მიუხედავად იმისა, რომ სიზუსტე არ არის სრულყოფილი და სისტემა საკმაოდ ძვირია, მას ერთი საინტერესო თვისება აქვს, რაც მის სამიზნო აუდიტორიას მნიშვნელოვნად აფართოებს, შესაძლოა, სრულიად განსხვავებული დანიშნულებისთვისაც.
ეს plug-and-play სახლის ლაითგანის სისტემა უფრო საინტერესო ხდება, როცა რეკლამირებული დანიშნულებით არ გამოიყენება. სინათლის პისტოლეტის შუთერები (ლაითგანის ჟანრი) ამჟამად გადაშენების პირას მყოფი ვიდეო თამაშების ჟანრია. მაშინ, როდესაც არკადები ყვაოდა, მათგან თავის დაღწევა შეუძლებელი იყო, და მათმა პოპულარობამ გარდაუვლად გამოიწვია სახლის ეკვივალენტების შექმნა – იქნება ეს Nintendo-ს Zapper, Super Scope და Wii Zapper, Sega-ს Light Phaser და Menacer, თუ მესამე მხარის გამომცემლების, როგორიცაა Konami Justifier ან Namco GunCon, შეთავაზებები. იყო დრო, როცა პლასტმასის იარაღის ტელევიზორზე მიმართვა სრულიად ჩვეულებრივი მოვლენა იყო. დღესდღეობით სახლის ლაითგანის შუთერები ბევრად იშვიათია. ეს რამდენიმე ფაქტორით არის განპირობებული, მაგრამ რეტრო მოთამაშეებისთვის ყველაზე აშკარაა ტელევიზორების მუშაობის ცვლილება. როდესაც ძველი CRT ტელევიზორები თანამედროვე LCD და LED ეკრანებით შეიცვალა, ყველა ის ძველი ლაითგანი აღარ იყო თავსებადი, რადგან ეკრანები ახლა სრულიად განსხვავებულად განახლდება. შეაერთეთ PS1 თქვენს ამჟამინდელ ბრტყელეკრანიან ტელევიზორში და თქვენი Namco G-Con 45 მასთან უბრალოდ არ იმუშავებს.
ერთ-ერთი კომპანია, რომელიც ამ პრობლემის გადაჭრას ცდილობს, არის Tassei Denki – ტოკიოში დაფუძნებული მწარმოებელი, რომელიც, როგორც წესი, სპეციალიზდება მესამე მხარის კონტროლერებსა და სხვა კონსოლის პერიფერიულ მოწყობილობებში. მისი უახლესი პროდუქტი, G’AIM’E, არის სინათლის პისტოლეტი, რომელიც თანამედროვე ტელევიზორებისთვის არის შექმნილი. ეს არის საინტერესო მოწყობილობა, რომელიც შესაძლოა ძვირი იყოს იმისთვის, რასაც გთავაზობთ, მაგრამ ის მალავს სულ მცირე ერთ სიურპრიზს, რამაც შეიძლება ის სხვა აუდიტორიისთვის უფრო შესაფერისი გახადოს.
G’AIM’E ხელმისაწვდომია სამ სხვადასხვა პაკეტში – Basic, Premium და Ultimate. აი, თითოეული კომპლექტის ზოგადი აღწერა: სამი სხვადასხვა SKU-ს (საქონლის ერთეულის) ქონა შესაძლოა ზედმეტი იყოს, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ Basic Pack საკმაოდ საბაზისო გამოცდილებას გთავაზობთ, მოყვება მხოლოდ ერთი თამაში და არ მოიცავს ფეხის პედალს, რომლითაც თავდაპირველად არკადებში თამაშობდნენ. შეიძლება ითქვას, რომ Premium და Ultimate პაკეტებიც საკმარისი იქნებოდა.
შეაერთეთ მინი კონსოლი და პირველად ჩართეთ – HDMI და კვების კაბელები სასაცილოდ მოკლეა, მაგრამ სამაგიეროდ პისტოლეტისა და პედლის კაბელები სასაცილოდ გრძელია, ასე რომ, საჭიროების შემთხვევაში მაინც შეძლებთ ტელევიზორისგან შორს ჯდომას – და თქვენ გექნებათ შესავალი ვიდეო, რომელიც გიჩვენებთ, თუ როგორ უნდა დააყენოთ ყველაფერი (მათ შორის, როგორ შეაერთოთ და ჩართოთ, რაც ამ ეტაპზე ზედმეტად გამოიყურება). შემდეგ თქვენ გხვდებათ კალიბრაციის ეკრანი, სადაც პისტოლეტი რვა სხვადასხვა სამიზნეზე უნდა მიმართოთ და თითოეულს სამჯერ ესროლოთ. პისტოლეტის ლულა შეიცავს კამერას, და მისი კალიბრაციით თქვენ არსებითად ადგენთ თქვენი ტელევიზორის ზომებს, რათა კამერამ შესაბამისად მოერგოს. Tassei Denki აცხადებს, რომ ეს მიღწეულია „ხელოვნური ინტელექტის მოწინავე ტექნოლოგიის“ გამოყენებით, მაგრამ ამას ჟარგონის სუნი ასდის, ასე რომ, ამაზე დიდხანს ნუ შევჩერდებით.
პროდუქტიულობის თვალსაზრისით, G’AIM’E ზოგადად საკმაოდ ზუსტია, მაგრამ არა იმ დონეზე, როგორც არკადული ორიგინალები იყო. ეს თამაშები თავდაპირველად სრულიად განსხვავებულ საკონტროლო სისტემაზე იყო აგებული – კონტროლერები შესაძლოა ისევ პისტოლეტები იყო, მაგრამ მათი მუშაობის წესი ამისგან სრულიად განსხვავდებოდა – და ამიტომ G’AIM’E ცდილობს ამის მაქსიმალურად ემულირებას.
რეალობა კი ისაა, რომ ძველებური ლაითგანი, რომელიც CRT ეკრანზე იყო მიმართული, ყოველთვის უფრო ზუსტი და სწრაფი იქნება, ვიდრე კამერიანი პისტოლეტი, რომელიც თანამედროვე ტელევიზორზე უხილავ კურსორს აკონტროლებს (რომელსაც ასევე თავისთავად უფრო მეტი „ინფუთ ლაგი“ ექნება, ვიდრე ძველ ტელევიზორებს). ფაქტობრივად, G’AIM’E-ს აქვს ფუნქცია, რომ ეს კიდევ უფრო ნათელი გახადოს. მოთამაშეებს შეუძლიათ ჩართონ პატარა ლურჯი კურსორი Time Crisis-ის თამაშისას, და თუმცა მისი დანახვა ძალიან რთულია, მაინც შეგიძლიათ შეამჩნიოთ, რომ ის ზოგჯერ ოდნავ ხტება. კალიბრაციის პროცესის გათვალისწინებით თქვენი შედეგები აშკარად განსხვავდება, მაგრამ მე მაქსიმალურად ვეცადე ოპტიმალური განათების პირობებში და ყოველგვარი ჩარევის გარეშე, რაც კამერას ხელს შეუშლიდა, და მაინც აღმოვაჩინე, რომ სიზუსტე კარგი იყო, მაგრამ არა სრულყოფილი.
რას ნიშნავს ეს პრაქტიკაში? ძირითადად, თუ თქვენ ისეთი ზუსტი მსროლელი იყავით, ვისაც შეეძლო მტრის განადგურება ერთი ან ორი გასროლით არკადებში, ახლა შესაძლოა ორი ან სამი გასროლა დაგჭირდეთ. უმეტესწილად ეს არ არის კატასტროფა, მაგრამ არც უნაკლოა. არსებობს იშვიათი სიტუაციები – მაგალითად, ცნობილი Point Blank-ის ეტაპი, სადაც ერთი გასროლით უნდა მოარტყათ ჩამოვარდნილ ფოთოლს – სადაც თქვენ არსებითად იღბლის წყალობაზე ხართ დამოკიდებული, მოარტყამთ თუ არა სამიზნეს პირველივე ცდაზე. მაგრამ უმეტესწილად ის გამოსადეგია, მიუხედავად იმისა, რომ არ არის 100% ავთენტური. ის ნამდვილად ბევრად უკეთესია, ვიდრე კონტროლერის ან მაუსის გამოყენება. რაც შეეხება შეთავაზებულ თამაშებს, Premium და Ultimate პაკეტებში არსებული ოთხი თამაში არის მყარი ლაითგანის ჟანრის წარმომადგენლები.