მიუხედავად იმისა, რომ ყველა მზერა Final Fantasy 7 Remake-ის მესამე ნაწილისკენაა მიმართული, ფანები უყურადღებოდ არ დარჩენილან Xbox-ისა და Switch 2-ის შესანიშნავი პორტებით, ასევე 1997 წლის ორიგინალის ახალი Steam-ის ხელახალი გამოშვებით. თუმცა, ორიგინალი FF7-ის ახალმა ვერსიამ ისეთი წარმატება ვერ მოიპოვა, როგორსაც Square Enix-ის ხელმძღვანელობა იმედოვნებდა. რამდენიმე კვირის წინ მოულოდნელი განცხადების შემდეგ, FF7-ის ახალი Steam ვერსია 24 თებერვალს GOG-ზე პირველად გამოშვებასთან ერთად გამოვიდა. პრობლემა? Midgar-ის ვეტერანები მას ონლაინ აკრიტიკებენ, და Steam-ის მიმოხილვები ამჟამად „უმეტესად უარყოფითია“, მიუხედავად Quality of Life (QoL) გაუმჯობესებებისა, როგორიცაა 3x სიჩქარის რეჟიმი, შემთხვევითი ბრძოლების გამორთვის შესაძლებლობა და ავტომატური შენახვა. „FPS ლიმიტი 15-დან 30-მდე გაიზარდა, რითაც ბრძოლებისა და მოქმედებების სიჩქარე გაორმაგდა, მაგრამ ანიმაციების ადაპტირების გარეშე, ამიტომ მოქმედებები აუდიოსთან არასინქრონულია“, — განმარტავს ერთი უკმაყოფილო მოთამაშის უარყოფითი მიმოხილვა. „ფონის ფილტრაცია საშინლად გამოიყურება“, — დაამატა სხვა ვეტერანმა, რომელსაც ორიგინალში „1400 საათზე მეტი“ აქვს ნათამაშები. ტექნიკური პრობლემები მოსალოდნელია კლასიკის ყოველი ახალი ხელახალი გამოშვებისას, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ხდება რაღაცების განახლება, მაგრამ წინა 2013 წლის გამოშვების მოხსნის შემდეგ (ამჟამად მასზე წვდომა მხოლოდ წინა მფლობელებს აქვთ), ეს შეიძლება ძალიან შემაშფოთებლად და თამაშების შენარჩუნების მნიშვნელობის კიდევ ერთ ნიშნად ჩაითვალოს. როგორც IGN-მა პირველად იტყობინება, სწრაფი პატჩი უკვე გამოვიდა ბრძოლებში სიჩქარისა და სხვა დაუზუსტებელი ხარვეზების გამოსასწორებლად. თუმცა, საბრძოლო შეტაკებების ორჯერ სწრაფი სიჩქარით გაშვება უზარმაზარი ზედამხედველობაა და გვაფიქრებს Square Enix-ის ხარისხის კონტროლის პროცესზე, როდესაც საქმე ეხება ამ მცირე ხელახალ გამოშვებებსა და განახლებებს. მიუხედავად ამისა, პატჩის შემდეგაც კი, სხვა უცნაური არჩევანი და საშინელი ცვლილებები რჩება, მაგალითად, იმ რეზოლუციების მოხსნა, რომლებიც არ არის ორიგინალურ 4:3 ფორმატში. რაც კიდევ უფრო უარესია, ზოგიერთ მოთამაშეს თამაშში შესვლა არ შეუძლია: „თამაში მაინც არ ირთვება. უბრალოდ ითიშება „თამაშის“ ღილაკზე დაჭერისას.“ იგივე ადამიანები იუწყებიან, რომ ამასობაში, 2013 წლის ვერსია, რომელსაც ისინი ფლობენ, გამართულად მუშაობს. ყოველ შემთხვევაში, ის მათ ბიბლიოთეკებში დამატებითი ხარჯების გარეშე დაემატა. მიუხედავად გაბრაზებისა, ზოგიერთი ფანი მაინც აწვდის ღირებულ გამოხმაურებას იმ იმედით, რომ მოგვიანებით შეძლებს თამაშის ამ ვერსიის რეკომენდაციას: „ყველა ფონი და FMV ბუნდოვანია მათი მიერ გამოყენებული მასშტაბირების გამო... ნებისმიერი SFX, რომელიც სწრაფად უნდა ითამაშოს ან შეწყდეს... ეს ყველაფერი უნდა გამოსწორდეს, რათა შესაძლებელი გახდეს ამ ვერსიის რეკომენდაცია.“ Square Enix-ის ქმედებების გათვალისწინებით კატასტროფული გაშვების შემდეგ, სავარაუდოა, რომ ის მალე გამართულად იმუშავებს, მაგრამ ამ არეულობამ დაგვაფიქრა, თუ რატომ მოხდა 2013 წლის ვერსიის წაშლა და რამდენი ფული დახარჯეს გამომცემლებმა ზოგიერთ ამ საშინელ ხელახალ გამოშვებასა და რემასტერინგის მცდელობაში. ეს ნამდვილად ცუდი იმიჯია!