თამაშები
/
18.02.2026
Fallout: New Vegas-ის მოდი გაძლევთ საშუალებას, დავალებები NPC-ებს გადააბაროთ
მოდერმა SkullzyRS-მა შექმნა Fallout: New Vegas-ისთვის მოდი სახელწოდებით „U_DO_IT - Faction Quest Assigner“, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, ფრაქციების წარმომადგენელი NPC-ები გაგზავნონ სხვადასხვა დავალებაზე, როგორიცაა პატრულირება, სკავენჯინგი, საბოტაჟი და მკვლელობები. ეს მათ დაეხმარებათ დავალებების შესრულებაში, ჯილდოებისა და რეპუტაციის მოპოვებაში, რაც თამაშში მეტ თავისუფლებას შესძენს.
მოდერი SkullzyRS მუშაობს ისეთ ფუნქციაზე, რომელიც სრულფასოვან „fetch quest“-ების (დავალებების) აუთსორსინგს უზრუნველყოფს. ფრაქციებთან ურთიერთობა Fallout: New Vegas-ის ხიბლის დიდი ნაწილია, თუნდაც ის ხშირად იმით მთავრდებოდეს, რომ უამრავ მომსახურებას უწევთ, რათა თავიდან აიცილოთ „ცუდების სიაში“ მოხვედრის რისკი, ერთი-ორი შემთხვევითი ყუმბარის ქურდობის გამო. თქვენ ნამდვილად იღებთ კარგ უპირატესობებს ისეთი ფრაქციების მხარდაჭერისთვის, როგორიცაა NCR ან Legion, მაგრამ ახალი მოდი მიზნად ისახავს ამის ახალ დონეზე აყვანას, რაც საშუალებას მოგცემთ, ფრაქციის წევრები გაგზავნოთ სასარგებლო დავალებებზე, სანამ თქვენ ისვენებთ. მოდს ჰქვია „U_DO_IT - Faction Quest Assigner“ და ის SkullzyRS-ის ნამუშევარია, რომელიც რამდენიმე პოპულარული Oblivion Remastered მოდის შემქმნელია. ცოტა ხნის წინ, მან New Vegas-ზე დაიწყო მუშაობა პროექტზე, რომელიც, ჩემი აზრით, Obsidian-ის რადიოაქტიურ RPG-ში აქამდე არ ყოფილა.
„მე მიყვარს როლური თამაშები და ყოველთვის მინდოდა, NPC-ის როლში ვყოფილიყავი და ვინმეს ჩემთვის შავი სამუშაო შეესრულებინა, ასე რომ, ეს ამ იდეის დასაწყისია“, - წერს მოდერი თავისი ქმნილების აღწერაში. „საბოლოო მიზანი იქნებოდა, რომ NPC-ებს შეეძლოთ მცირე ან უმნიშვნელო „წადი იქ, მოიტანე ეს, დააბრუნე“ ტიპის დავალებების შესრულება თქვენთვის, სანამ თქვენ რეალურ და ამაღელვებელ... „fetch quest“-ებზე ფოკუსირდებით (lol), მაგრამ ეს არის ის, რაც ახლა მაქვს, რადგან დავალებების რედაქტირება ზოგადად ცნობილია, როგორც რთული სფერო, ასე რომ, ამ ეტაპზე პატარა ნაბიჯებს ვდგამთ.“
მისი ამჟამინდელი ფორმით, Faction Quest Assigner თქვენს ინვენტარს უმატებს სამართავ მოწყობილობას, რომლის გამოყენებაც შეგიძლიათ რვა სხვადასხვა Mojave ფრაქციის NPC-ის გასაგზავნად. ეს სამუშაოები ყველა ეკრანის მიღმა სრულდება და მოიცავს პატრულირებასა და საკვების მოძიებას, ასევე საბოტაჟსა და მკვლელობებს. მას შემდეგ, რაც სამუშაოს აირჩევთ, ირჩევთ ოთხი სირთულის დონიდან ერთ-ერთს, რათა განსაზღვროთ, რამდენ ხანს გაგრძელდება დავალება, რა ჯილდოებს მიიღებთ მისგან და როგორია თქვენი „მოკავშირეების“ მისიის შეუსრულებლობის პროცენტული შანსი. ბუნებრივია, რაც უფრო მაღალია რისკი, მით უფრო მაღალია ჯილდო - ხშირად კეპებში ან ნივთებში, პლუს დადებითი რეპუტაცია იმ ფრაქციასთან. იმისათვის, რომ შეზღუდოს ყველა ჯგუფის გულში მარტივად შეღწევის შესაძლებლობა, ამ მცირე მისიებს აქვთ სამი თამაშშიდა დღის ქულდაუნი.
მთლიანობაში, მე ნამდვილად ვხედავ ამას, როგორც მოდს, რომელსაც შეიძლება გამოვიყენო New Vegas-ის თამაშის ბოლო ეტაპების გასააქტიურებლად. რა თქმა უნდა, იმ მომენტისთვის მე, როგორც წესი, DLC-ებზე გადავდივარ, მაგრამ მოსახერხებელია გქონდეს გზები იმის განცდის შესაქმნელად, რომ ომის ფრონტზე მოვლენები კვლავ მიმდინარეობს, როდესაც მიაღწევთ იმ წერტილს, როდესაც ყველა მხოლოდ ჰუვერის კაშხლის მეორე ბრძოლის დაწყებას ელოდება. გარდა ამისა, ვინ იტყოდა უარს იმაზე, რომ შეეძლოს Fallout TV Show-ის მე-2 სეზონის ლეგატი Home Alone-ის როლში ყოფნა. ახლა, ნეტავ შემეძლოს ამ მოკავშირეებს დიდ ტახტზე ვეზიდებინე...